레포트 |
中 온라인게임, 한국 시장 본격 진출 [새창] |
[기타] 등록일: 2009/01/23 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원 |
中 온라인게임, 한국 시장 본격 진출 |
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中 온라인게임의 역습 [새창] |
[기타] 등록일: 2009/07/27 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원 |
中 온라인게임의 역습 |
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中·日 온라인 게임시장 `고성장` 지속 [새창] |
[기타] 등록일: 2006/02/01 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원 |
中·日 온라인 게임시장 `고성장` 지속 |
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中, 온라인 게임 기업허가제 추진 파장 [새창] |
[기타] 등록일: 2003/04/27 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원 |
中, 온라인 게임 기업허가제 추진 파장 |
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국내 독자 게임 개발사 中 온라인RPG 시장서 선전 [새창] |
[기타] 등록일: 2007/02/27 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원 |
국내 독자 게임 개발사 中 온라인RPG 시장서 선전 |
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방송통신 |
2021년 2학기 레크리에이션활동지도 중간시험과제물 공통(게임산업의 현황과 전망) [새창] |
[관광학과] 등록일: 2021/09/06 | 등록자: knouzone | 판매가격: 12,500 원 |
현재.hwp 2. 국내 게임 산업의 역사와 현황 .hwp 3. 국내 게임 시장 전망.hwp 4. 국내 시장의 동향 및 전망.hwp 5. 코로나19로 변화된 게임이용자 .hwp 6. 코로나와 게임 산업.hwp 7. 콘텐츠 산업 비교와 발전... |
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2021년 2학기 레크리에이션활동지도 중간시험과제물 공통(게임산업의 현황과 전망) [새창] |
[청소년교육과] 등록일: 2021/09/06 | 등록자: knouzone | 판매가격: 12,500 원 |
현재.hwp 2. 국내 게임 산업의 역사와 현황 .hwp 3. 국내 게임 시장 전망.hwp 4. 국내 시장의 동향 및 전망.hwp 5. 코로나19로 변화된 게임이용자 .hwp 6. 코로나와 게임 산업.hwp 7. 콘텐츠 산업 비교와 발전... |
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2013년 2학기 인간과사회 중간시험과제물 C형(사회학적상상력) [새창] |
[공통교양과목] 등록일: 2013/09/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 6,500 원 |
상상력의 가치.hwp 6. 우리 나라 온라인게임산업에 대한 소고.hwp 7. 한국 온라인게임 시장의 문제점.hwp 8. 한국의 온라인게임산업.hwp 9. 2000년대 사회적 사건의 예.hwp 10. 2000년대 사회적 사건의 예2.hwp |
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2012년 2학기 인간과사회 중간시험과제물 공통 C (2000년대 큰 사회적 사건) [새창] |
[공통교양과목] 등록일: 2012/09/21 | 등록자: knouzone | 판매가격: 6,000 원 |
상상력의 가치.hwp 6. 우리 나라 온라인게임산업에 대한 소고.hwp 7. 한국 온라인게임 시장의 문제점.hwp 8. 한국의 온라인게임산업.hwp 9. 2000년대 사회적 사건의 예.hwp 10. 2000년대 사회적 사건의 예2.hwp |
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2024년 1학기 디지털교육 기말시험 과제물(교수매체, 인공지능의 개념 및 원리 등) [새창] |
[유아교육과] 등록일: 2024/05/03 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원 |
교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한... |
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서식 |
램리서치코리아 FSE 자기소개서 [새창] |
[자기소개서] 등록일: 2023/12/11 | 등록자: korea30334 | 판매가격: 3,000 원 |
▶ 램리서치코리아 FSE 자기소개서입니다. ▶ 지원자가 해당 업무에 관한 상당한 지식과 열정을 가지고 있음을 나타냈습니다. ▶ 직무와 관련된 지원자의 장점을 기술하고 기업이 원하는 인재상을 반영하여,... |
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[CJ그룹] CJ E&M 합격 자기소개서(게임개발, 2009년 상반기) [새창] |
[자기소개서] 등록일: 2013/01/04 | 등록자: kingisking | 판매가격: 2,000 원 |
2009년 상반기 CJ그룹 CJ E&M 합격 게임개발부문 자기소개서입니다. 제 자료를 참고해 본인만의 자기소개서를 작성하셔서 좋은 결과가 있기를 바랍니다. |
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[] [석사과정]석사과정 학업계획서 모음 11건(경영, 사회복지 및 아동 복지, 심리, 등등) [새창] |
[학업계획서] 등록일: 2010/03/14 | 등록자: bunchpaper | 판매가격: 2,000 원 |
석사과정 학업계획서 모음 11건(경영, 사회복지 및 아동 복지, 심리, 등등) |
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그랜드코리아레저 면접기출 최신 꿀팁 최종합격 1000대기업 1차 직무면접 2차 임원면접 최종합격자 답안 [새창] |
[자기소개서] 등록일: 2024/11/25 | 등록자: junnam1695 | 판매가격: 19,900 원 |
면접에 응시한 면접자들(50명 이상)을 대상으로 인터뷰하여 자료를 만들었습니다. 실제 면접 문제라고 생각하시면 됩니다. 꼭!! 최종합격 하시길 바랍니다:) < ★★★★★구매평가 혜택> 별5개 구매평가를... |
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네오위즈 면접기출 최신 꿀팁 최종합격 1000대기업 1차 직무면접 2차 임원면접 최종합격자 답안 [새창] |
[자기소개서] 등록일: 2024/11/23 | 등록자: junnam1695 | 판매가격: 19,900 원 |
면접에 응시한 면접자들(50명 이상)을 대상으로 인터뷰하여 자료를 만들었습니다. 실제 면접 문제라고 생각하시면 됩니다. 꼭!! 최종합격 하시길 바랍니다:) < ★★★★★구매평가 혜택> 별5개 구매평가를... |
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