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[컴퓨터] PhotosStory을 이용한 동영상 만들기
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등록일: 2010/01/30 | 등록자:
hesse24
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1,000 원
포토스토리(Photostory) 사용법 메뉴얼, 상세한 화면 캡쳐로 초보자들이 쉽게 볼 수 있도록 만들어 간단하게 멋진 동영상을 만들 수 있습니다.
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[컴퓨터] Movie Maker를 활용한 동영상 만들기 사용법-메뉴얼
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[기타]
등록일: 2010/01/30 | 등록자:
hesse24
| 판매가격:
1,500 원
상세한 화면 캡쳐로 초보자도 쉽게 보고 학습할 수 있는 Movie Maker 사용법 매뉴얼입니다. 간단하지만 개인이 멋진 동영상을 만드는 방법으로 충분할 것입니다.
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열거한 내용중에서 한 종류를 선택하여 1) 멀티미디어기술의 활용여부 2)화면의 레이아웃구성의 특성(버튼,아이콘, 메뉴구조나나 아이콘의 성격)
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[기타]
등록일: 2013/07/12 | 등록자:
mario
| 판매가격:
2,000 원
사용자 창조 등의 제작주체 변화 등으로인해 제작된 보다 확장된 캐릭터를 말한다. 일본을 중심으로 소비자들이 직접 만들어낸
UCC
가 인기를 끄는 중이며, 아마추어가 제작한 캐릭터들이 CGM을통해 인기를 끌게...
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최근 자신이 본 TV광고 혹은 신문광고 중 특별히 기억나는 광고를 2개를 선정하여 소비자 정보 처리과정에 맞추어 자신의 정보처리과정을 분석해 보시오. 분석과정에 대체로 다..
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[기타]
등록일: 2012/10/08 | 등록자:
mario
| 판매가격:
2,000 원
ucc
느낌이 나는 자연스러운 광고다 그 이유는 누군가가 효리와 장난치며 카메라로 찍고있는 듯한 그런 자연스러움으로인해 광고가 아닌 한편의 영상을 보는 느낌이 든다 이 광고는 성적 소구방법으로 이효리의...
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멀티미디어 활용의 확산과 발전에 영향을 미친 멀티미디어 기술들을 간략하게 기술하라.
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등록일: 2012/09/25 | 등록자:
nike
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2,000 원
UCC
가 멀티미디어 확산 기여 기자들이 직접 만든 PCC 열풍 사건 현장 생동감 살려 화제를 모으고 있다. 기자 PCC는 하루 100만 건의 조회 수를 기록하는 등 인기를 끌었다. (이미지 출처: 조선일보) 최근...
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최근 자신이 본 TV광고들 중 특별히 기억나는 광고를 선정하여 소비자정보
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등록일: 2012/08/21 | 등록자:
mario
| 판매가격:
2,000 원
ucc
느낌이 나는 자연스러운 광고다 그 이유는 누군가가 효리와 장난치며 카메라로 찍고있는 듯한 그런 자연스러움으로인해 광고가 아닌 한편의 영상을 보는 느낌이 든다 이 광고는 성적 소구방법으로 이효리의...
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각자 사용하고 있는 PC에는 어떠한 멀티미디어관련 소프트웨어가 설치되어 있는지 알아보고 활용용도에 대하여 조사하라.
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[기타]
등록일: 2012/05/08 | 등록자:
mario
| 판매가격:
2,000 원
UCC
가 멀티미디어 확산 기여 기자들이 직접 만든 PCC 열풍 사건 현장 생동감 살려 화제를 모으고 있다. 기자 PCC는 하루 100만 건의 조회 수를 기록하는 등 인기를 끌었다. (이미지 출처: 조선일보) 최근...
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[현대종합상사 마케팅 합격 자기소개서] 합격 자기소개서, 현대 종합상사
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등록일: 2012/09/11 | 등록자:
rappermgk
| 판매가격:
2,000 원
1. 자기소개 (자유서술) 2. 학교생활 및 특기사항 3. 생활신조 및 자신의 장․단점 4. 지원동기 및 입사 후 포부
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세종대왕의 리더십
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등록일: 2012/02/05 | 등록자:
junc13
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1,000 원
세종대왕의 리더로서의 자질및 업적에 관해 조사한 자료입니다. 1.세종대왕의 업적 2.선정한 ,이유 3.세종대왕의 리더로서의 자질 ------------------------------------------------
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[e-비지니스] Web2.0/3.0이 기업에 미치는 영향과 Web2.0/3.0 관련 기술
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등록일: 2009/11/06 | 등록자:
ykdjmail
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1,500 원
Web2.0/3.0이 기업에 미치는 영향과 Web2.0/3.0 관련 기술에 관한 보고서입니다. 많은 참고 되시길~ 좋은 하루 되세요~
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[레포트] 논문 영상매체와 활자매체를 접한 후 / 영상매체와 활자매체를 접한 후 인지
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등록일: 2009/10/07 | 등록자:
fwyou83
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영상매체와 활자매체를 접한 후 인지적 재미의 체감 차이 - 영화 그리고...
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[사회] 인터넷의 발달과 한국시민 사회 인터넷 악플 사례 / 인터넷의 발달과 한국
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[기타]
등록일: 2009/08/14 | 등록자:
love
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인터넷의 발달과 한국시민사회 -인터넷 악플을 중심으로- Ⅰ. 서론 우리...
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[논술] 인터넷 공론장 가능성 / [논술] 인터넷은 건전한 공론의 장을 만드는
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등록일: 2008/12/29 | 등록자:
skadkfl
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[논술] 인터넷은 건전한 공론의 장을 만드는 대안언론의 역할을 할 수 있...
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[레포트] KBS 공채 기출 문제 / KBS 공채 기출 문제 2007년도 (논술) 1. 10
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등록일: 2008/12/29 | 등록자:
skadkfl
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500 원
KBS 공채 기출문제 2007년도 (논술) 1. 100-1≠99, 100...
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[레포트] 디지털 매체의 소비가 가지는 한계와 문제점 및 디지털 매체 소비의 향후 대책과 방향성
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[기타]
등록일: 2008/10/09 | 등록자:
yesmax
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1,000 원
디지털 매체의 소비는 무한대인가 .서론 젨 .디지털 젨 .디지털 매체와 ...
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