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2024년 1학기 디지털교육 기말시험 과제물(교수매체, 인공지능의 개념 및 원리 등) [새창]
[유아교육과] 등록일: 2024/05/03 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과...
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2024년 1학기 유아과학교육 출석수업대체시험 과제물(인공지능 혹은 디지털 활용 유아과학) [새창]
[유아교육과] 등록일: 2024/04/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
인공지능 혹은 디지털 활용 유아과학교육 관련 ① 놀이상황, ② 교사의 지원 방향, ③ 5가지 접근법(유아의 일상적 질문에 기초한 탐구활동, 자연친화적 접근을 통한 과학교육, 문학 및 과학 이야기를 통한...
11 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2024년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 출석수업대체시험 과제물(게임콘텐츠의 이해) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2024/04/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
바탕으로 2023~2024년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 모바일 게임 ...
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2024년 1학기 인터넷생활윤리 출석수업대체시험 과제물(스마트폰 스크린 사용 실태 점검) [새창]
[청소년교육과] 등록일: 2024/04/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
체적 디지털 생활 1주일 실천(휴일 포함) 일지 작성.hwp 4. 체적 디지털 생활 1주일 실천(휴일 포함) 일지 작성2.hwp 5. 체적 디지털 생활 실천 내용의 감상 및 향후 계획.hwp 6. 체적 디지털 생활 실천...
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2024년 1학기 인터넷생활윤리 중간시험과제물 공통(체적인 스마트폰 사용) [새창]
[생활과학과] 등록일: 2024/03/22 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
<과제명> 체적인 스마트폰 사용 1. 스마트폰 사용 실태 점검 가: 최근 1주일 이상의 스마트폰 사용 패턴 파악 나: 스마트폰 과의존 검사 다: ‘가’와 ‘나’를 활용하여 과도한 사용 여부 판단 2....
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2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해) [새창]
[생활체육지도과] 등록일: 2024/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
바탕으로 2023~2024년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 모바일 게임 ...
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2022년 2학기 소셜미디어 출석수업대체시험 과제물(소셜미디어의 종류, 사용목적, 내용) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2022/10/24 | 등록자: knouzone | 판매가격: 15,000 원
자신이 사용하는 모든 소셜미디어의 종류를 나열하고, 각 유형별 사용 목적과 내용 및 기능을 설명하며, 개방 수준에 따라 특성을 분석하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 자신이 사용하는 소셜미디어의...
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2022년 1학기 인터넷과정보사회 출석수업대체시험 과제물(컴파일러와 인터프리터의 장단점) [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2022/04/21 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,400 원
서술하시오. <문 3> 변에서 자 사용하는 컴퓨팅 장치(예: 스마트폰, 키오스크, 셋탑 박스 등)를 선택하고 해당 장치의 입력, 출력, 제어, 연산, 저장기능에 대해 2000자(공백 제외) 정도로 서술하시오....
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2022년 1학기 정보통신망 중간시험과제물 E형(사물인터넷) [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2022/03/24 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,400 원
사물인터넷(Internet of Things)에 관하여 조사하고 사물인터넷을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 정의 및 필요성 2. 장점과 문제점 3. 활용될 수...
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2022년 1학기 인터넷생활윤리 중간시험과제물 공통(나의 스마트폰 사용 개선하기) [새창]
[생활과학과] 등록일: 2022/03/22 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,400 원
<< 함께 제공되는 참고자료 한글파일 >> 1. 스마트폰 과의존 검사.hwp 2. 스마트폰 사용 실태 점검.hwp 3. 체적 디지털 생활 1주일 실천(휴일 포함) 일지 작성.hwp 4. 체적 디지털 생활 실천 내용의...
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2022년 1학기 컴퓨터의이해 중간시험과제물 공통(홈네트워킹과 스마트홈, 메타버스 등) [새창]
[공통교양과목] 등록일: 2022/03/16 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,400 원
다음 문제에 대하여 요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지...
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2021년 2학기 레크리에이션활동지도 중간시험과제물 공통(게임산업의 현황과 전망) [새창]
[관광학과] 등록일: 2021/09/06 | 등록자: knouzone | 판매가격: 12,500 원
게임산업의 현황과 전망 - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 게임산업 개요 2. 게임산업의 현황 3. 게임산업의 전망 III. 결 론 참고문헌 << 함께 제공되는 참고자료 한글파일 >> 1. 게임시장의...
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2021년 2학기 레크리에이션활동지도 중간시험과제물 공통(게임산업의 현황과 전망) [새창]
[청소년교육과] 등록일: 2021/09/06 | 등록자: knouzone | 판매가격: 12,500 원
게임산업의 현황과 전망 - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 게임산업 개요 2. 게임산업의 현황 3. 게임산업의 전망 III. 결 론 참고문헌 << 함께 제공되는 참고자료 한글파일 >> 1. 게임시장의...
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2021년 1학기 인터넷과정보사회 기말시험 과제물(로그인(Log In) 메타버스) [새창]
[보건환경학과] 등록일: 2021/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 11,500 원
결합된 공간인 메타버스라는 제로 “로그인(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명”이라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 읽고 <지시사항>에 따라 3장으로 요약 &#4510;정리하시오....
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2021년 1학기 인터넷과정보사회 기말시험 과제물(로그인(Log In) 메타버스) [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2021/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 11,500 원
결합된 공간인 메타버스라는 제로 “로그인(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명”이라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 읽고 <지시사항>에 따라 3장으로 요약 &#4510;정리하시오....
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