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    • 사회과학계열
    • 2007/01/10 leodica7 20 페이지 2,000원 다운 0회 구매평가 
    • 서론 Ⅰ. 온라인 게임이란? 온라인 게임이란 인터넷상에서 동시 접속한 다른 플레이어들과 멀티플레이를 즐기는 게임을 말한다. 인터넷을 통해 이뤄지는 게임은 크게 `온라인 게임`과 `네트워크 게임`으로 나뉘어...
    • 사회과학계열
    • 2011/12/03 dodopaf 12 페이지 1,200원 다운 0회 구매평가 
    • 자료는 엔씨소프트(NC Soft)사의 e-business 성공 전략에 대해 정리한 자료로, 디지털 콘텐츠의 개념과 분류를 비롯하여 디지털콘텐츠 비즈니스 성공모델로 엔씨소프트사의 성공사례를 상세하게 분석한 자료임 [본...
    • 사회과학계열
    • 2009/07/07 fight79 15 페이지 2,300원 다운 3회 구매평가 
    • 한국과 중국의 무역관계론의 수업에 발표한 자료로서 최신 통계자료를 기반으로 작성했으며 중국에 진출한 한국 기업의 성공사례의 발표임
    • 사회과학계열
    • 2011/07/21 dodopaf 19 페이지 2,500원 다운 1회 구매평가 
    • 본 자료는 앤씨 소프트의 설립과 위기 그리고 발전에 관한 내용을 다루고 있으며, 앤씨 소프트의 대표적 게임인 리니지에 대해 상세하게 설명한 자료임 7.앤씨 소프트 - 위기 - 리니지 개발이 끝나고 게임...
    • 사회과학계열
    • 2011/07/21 dodopaf 11 페이지 2,500원 다운 2회 구매평가 
    • 자료는 전반적인 엔씨소프트의 경영전략에 대해 상세하게 정리한 자료로 NC社의 주요 가치사슬 및 가치 활동과 NC社의 SWOT분석을 정리하였으며, 최근 핫이슈가 되고 있는 사회적 책임에 관한 내용을 정리한 자료임
    • 사회과학계열
    • 2009/01/07 acocmagum 4 페이지 1,000원 다운 0회 구매평가 
    • 1.사이트(기업) 소개 2.가치제안 3.수익모델 4.프로세스 5.자원 6.SWOT(평가-결론)
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