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> 사회과학계열
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국내
IT산업
의 당면과제와 발전방안
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_jykim
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IT산업
정보기술
정보통신
소프트웨어
디
지털
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인터넷과
정보
사회1공통)PC를 제외하고 우리주변에서 사용가능한 컴퓨팅기능이있는장치내비게이션, 키오스크, 디
지털
카메라 등 제품의 입력출력저장기억기능분..
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[사회과학계열]
등록일: 2015/03/23 | 등록자:
konggong12s
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가정학과 인터넷과
정보
사회1공통 문제 1. PC를 제외하고 우리 주변에서 사용가능한 컴퓨팅 기능이 있는 장치(내비게이션, 키오스크, 디
지털
카메라 등) 중 세 가지를 선택하고 각 제품의 입력, 출력, 저장, 기억...
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국내
IT
산업
의 문제점 및 발전전망 / 국내
IT
산업
의 문제점 및 발전전망 [
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[사회과학계열]
등록일: 2009/05/18 | 등록자:
lspeirs
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국내
IT산업
의 문제점 및 발전전망 [목차] I. 서론 - 개요 및 정의...
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IT
와경영
정보
시스템1공통 최근대두되고있는 생성 AI정의를 3줄 내
지
4줄로 요약하고 이 생성 AI가 문화
산업
에 미칠영향에..
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[사회과학계열]
등록일: 2023/09/09 | 등록자:
konggong12s
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9,000 원
IT
와경영
정보
시스템1공통 최근대두되고있는 생성 AI정의를 3줄 내
지
4줄로 요약하고 이 생성 AI가 문화
산업
에 미칠영향에 대하여 귀하의 생각을
기술
하시오0k 경제학과
IT
와경영
정보
시스템1공통 최근 대두되고...
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(한국
산업
의이해 C형) 한국의
정보통신산업
에 관해 논하시오
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[사회과학계열]
등록일: 2017/03/31 | 등록자:
dove4949
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C형) 한국의
정보통신산업
에 관해 논하시오 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1.
정보통신산업
이란 2. 한국
정보통신산업
의 특징 1) 국가 주도의
산업
관점 2)
산업
의 특성 관점 3. 한국의
정보통신산업
의 발전과정 1) 한국...
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(유비쿼터스컴퓨팅개론 공통) 먼저 제 4차
산업
혁명을 정의하고 제공될 수 있는 미래
기술
에 대해서
기술
하십시오. 그리고 제 4차 <..
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[사회과학계열]
등록일: 2017/03/26 | 등록자:
dove4949
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4,000 원
4차
산업
혁명을 정의하고 제공될 수 있는 미래
기술
에 대해서
기술
하십시오. 그리고 제 4차
산업
혁명을 통해 제공되는 미래
기술
을 기반으로 하는 일상 생활 서비스에 대한 시나리오를 이야기식으로
기술
하십시오....
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[경영학] 소니의 경영전략
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[사회과학계열]
등록일: 2010/06/21 | 등록자:
ehfqus
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소니의 경영전략
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해외 교육
정보
화 동향 분석 자료집
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_pinker82
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교육
정보
화 멀티미디어 해외교육
정보
화 / (교육)
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정보
사회와디
지털
문화4공통이번 학기
정보
사회와디
지털
문화 과목 수강통해 관심가는주제 4차
산업
혁명시대 관심가지게..
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[사회과학계열]
등록일: 2024/03/26 | 등록자:
konggong12s
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정보
사회와디
지털
문화4공통이번 학기
정보
사회와디
지털
문화 과목 수강통해 관심가는주제 4차
산업
혁명시대 관심가지게 되었는
지
서술하시오00 문화교양학과
정보
사회와디
지털
문화4공통 이번 학기
정보
사회와...
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<한국
산업
의이해 D형>한국의
정보통신산업
에 관해 논하시오.
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[사회과학계열]
등록일: 2019/03/08 | 등록자:
ymiscta
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경제학과 3학년 한국
산업
의이해 D형 한국의
정보통신산업
에 관해 논하시오. * 다양한 자료를 참고하여 작성하였습니다. 많은 도움 되시기 바랍니다
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임베디드 S/W 시장 동향
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[사회과학계열]
등록일: 2011/01/19 | 등록자:
ddangkug
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S/W
기술
가. 정의 및 특징 일반적인 컴퓨터가 아닌 각종 전자제품이나
정보
기기 등에 설치되어 있는 마이크로프로세서(Microprocessor)에 미리 정해진 특정한 기능을 수행하는 S/W를 내장시킨 시스템을 임베디드...
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디
지털
경제의 출현과 특성
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[사회과학계열]
등록일: 2011/10/16 | 등록자:
goththe
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디
지털
경제의 출현과 특성 목차 * 디
지털
경제의 출현과 특성 Ⅰ. 디
지털
경제의 출현 Ⅱ. 디
지털
경제의 특성 1. 패러다임 전환 2. 완전경쟁 3. 수확체증의 법칙
지
배 4. 역시장 형성 5. 생산자와 소비자의...
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게임
산업
의 [정의, 범위, 특징,
기술
동향, 현황]
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_lovecs
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산업
기술
동향
기술
/ 일본 게임
산업
의 현황과 성장전략 / 2002. 7 / 성균관대학교
IT
경영연구센터 주요국의 디
지털
콘텐츠
산업
정책 / 2002. 4 / 한국
소프트웨어
진흥원
정보
분석팀 일본 최신비즈니스 동향과...
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