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취미와 예술2B) 교재2장 현대인의삶과취미의 2절취미와 사회적인간 심층
놀이
24-27쪽에 보면 기어츠의 심층
놀이
와 유사한속성지닌 취미의 사례-
..
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[자연과학계열]
등록일: 2012/09/16 | 등록자:
konggong12s
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놀이
24-27쪽에 보면 기어츠의 심층
놀이
와 유사한속성지닌 취미의 사례-
화투놀이
-를 찾아 분석00 국문,영문,중문,불문,일본,경영,무역,관광,미디어농학,생활과학,환경보건,청소년,유아,문화교양 취미와 예술2B형...
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놀이
문화와 한국인의 사회적 성격
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_baf94
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놀이
문화
화투
포커 고스톱 민족
놀이
/ 우리민족의
놀이
문화, 조완묵 지음, 정신세계사 ()
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청소년
놀이
문화의 실태와 특성
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[기타]
등록일: 2014/05/13 | 등록자:
mario
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하나는 사방치기, 고무줄
놀이
, 오자미 던지기, 자치기, 연날리기, 씨름 등과 같이 과거에 전통적으로 청소년들이 행하던
놀이
에 기초하여 청소년들이 여가시간에 주로 하는 활동이라고 보는 것이고, 둘째는 전자...
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[자원봉사론] 자원봉사 프로그램 계획서
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[사회과학계열]
등록일: 2024/04/14 | 등록자:
psk990122
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"[자원봉사론] 자원봉사 프로그램 계획서"에 대한 내용입니다. "[자원봉사론] 자원봉사 프로그램 계획서"에 대한 내용입니다.
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청소년의 여가문화
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[사회과학계열]
등록일: 2023/01/18 | 등록자:
koko22
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자료명 : 청소년의 여가문화 청소년의 여가문화에 대한 레포트 참고자료입니다. 청소년의 여가문화의 작성에 도움이 되시기 바랍니다.
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여가활동의 유형
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[사회과학계열]
등록일: 2020/03/18 | 등록자:
ghkddmlfhr
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자료제목 : 여가활동의 유형 여가활동의 유형에 대한 레포트 자료입니다. <여가활동의 유형> 작성에 도움이 되시기를 바랍니다.
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(레크리에이션활동지도 공통) 국내 여가산업의 현황과 미래
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[사회과학계열]
등록일: 2018/03/23 | 등록자:
dove4949
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(레크리에이션활동지도 공통) 국내 여가산업의 현황과 미래 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 여가산업이란 2. 국내 여가산업의 현황 1) 자동차 문화의 변화와 여가산업 2) 인터넷의 보급과 여가산업 3) 주5일 근무제와...
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[노인복지론] 노인여가문화에 대하여 외국의 사례와 비교하여 서술하고, 우리나라 노인여가문화를 발전시킬 수 있는 방향에 대해 제시하시오
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[사회과학계열]
등록일: 2017/06/29 | 등록자:
dove4949
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[노인복지론] 노인여가문화에 대하여 외국의 사례와 비교하여 서술하고, 우리나라 노인여가문화를 발전시킬 수 있는 방향에 대해 제시하시오
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[청소년복지론] 청소년
놀이
문화의 실태와 특성
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[사회과학계열]
등록일: 2012/08/06 | 등록자:
leewk2547
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1. 청소년의
놀이
내용 2. 청소년의
놀이
공간 3.
놀이
문화의 특징 4. 결론
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닌텐도 이야기를 읽고 줄거리 요약 및 감상문 과 느낀점 및 나의소감
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[사회과학계열]
등록일: 2012/07/18 | 등록자:
rappermgk
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1. 들어가며 2.지속적인 변화, 과거의 영광은 단지 유물일 뿐이다. 3.게임은 무조건 쉽고 재미있고 무엇보다 저렴해야 한다. 4.진화는 진화한다.
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[레크리에이션] 레크리에이션의 본질
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[기타]
등록일: 2009/10/29 | 등록자:
bystorm
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레크리에이션의 본질 정리 한거구요~ 레포트 작성시 도움될거에요~ 원시시대부터 조선시대까지 그 당시의 레크리에이션이 어땠는지도 작성되어 있어요~
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[레포트] 사이버 도박의 개념과 운용실태 / 사이버 도박의 개념과 운용실태 1. 도박의
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[기타]
등록일: 2009/09/29 | 등록자:
shehd
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900 원
사이버 도박의 개념과 운용실태 1. 도박의 개념 도박(賭博, gambli...
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[마케팅] 닌텐도 세일즈 마케팅 / 1. 기업 소개 (1) 닌텐도의 시작 닌텐도는
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[사회과학계열]
등록일: 2009/06/10 | 등록자:
saladinn
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1. 기업소개 (1) 닌텐도의 시작 닌텐도는 처음은 1889년
화투
제조...
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[인문사회] 한국인의
놀이
문화 /
놀이
문화와 한국인의 사회적 성격 차 례 1 . 일과
놀이
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[사회과학계열]
등록일: 2009/05/19 | 등록자:
lspeirs
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놀이
문화와 한국인의 사회적 성격 차 례 1 . 일과
놀이
2 . 한국인...
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[인문사회] (프로포절)경로당 어르신들의 여가생활증진 및 활성화 방안 / Ⅰ. 2005년도
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[사회과학계열]
등록일: 2008/07/07 | 등록자:
yesmax
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Ⅰ. 2005년도 프로그램 지원 신청서신청사업개요사업명경로당 어르신들의 ...
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