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[레포트] 관광자원의 개발과 활용 방안 제주도 태왕사신기 촬영세트장의 활용 방안과 관광자원으로의 개선 방안
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등록일: 2008/10/09 | 등록자:
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제주도 태왕사신기 세트장의 관광커뮤니케이션 역할 Contents 서론 ...
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[레포트] 게임포털 웹사이트 분석 한게임, 넷마블, 넥슨, 피망
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등록일: 2008/03/10 | 등록자:
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게임포털 웹사이트 분석 - 한게임, 넷마블, 넥슨, 피망 Executiv...
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[레포트] 태평양 화장품 마케팅 전략
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등록일: 2008/03/10 | 등록자:
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태평양 화장품 목 차 졏 론 . (주)태평양의 선정이유 2. (주)태평양...
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한류
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최근 매스컴등을 통해 보도되는
한류
소식을 보면
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가 하나의 사회현상으...
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한류
의실체와발전방안 /
韓流
(Ko-wave)의 실체와 비젼
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등록일: 2007/10/31 | 등록자:
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韓流
(Ko-wave)의 실체와 비젼(Vision) 목차 1. 들어가는 ...
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국산 SW 업체들, `
한류
` 바람 타고 동남아 시장 집중 공략
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등록일: 2012/02/02 | 등록자:
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국산 SW 업체들, `
한류
` 바람 타고 동남아 시장 집중 공략
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게임
한류
, 북미 · 유럽으로
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등록일: 2011/06/14 | 등록자:
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게임
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, 북미 · 유럽으로
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[2011 핫이슈]<9>글로벌 콘텐츠
한류
-다양한 콘텐츠가 신
한류
이어간다
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등록일: 2011/01/11 | 등록자:
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[2011 핫이슈]<9>글로벌 콘텐츠
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[부산콘텐츠마켓2009] 콘텐츠 장터로 오이소! 보이소! 사이소!
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등록일: 2009/05/13 | 등록자:
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중국 10대 온라인게임, 5개가 한국산
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등록일: 2007/10/15 | 등록자:
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실적 부진한 UCC업계, 해외서 돌파구 찾는다
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등록일: 2007/07/20 | 등록자:
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실적 부진한 UCC업계, 해외서 돌파구 찾는다
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[다시 뛰는 `게임 대한민국`](3)세계 공략 10년…`우공이산`
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등록일: 2007/06/26 | 등록자:
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[기업 발굴에서 나스닥까지](2)하이업 프로그램
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등록일: 2007/03/13 | 등록자:
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주요 엔터테인먼트, 올해 턴어라운드 이룬다
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등록일: 2007/02/17 | 등록자:
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주요 엔터테인먼트, 올해 턴어라운드 이룬다
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[나눔의 IT문화 이제는 학교다](28)게임교육, 그것이 알고싶다
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등록일: 2006/12/21 | 등록자:
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