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> 사회과학계열
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애니메이션
-
한국
과
일본
애니메이션
의 비교
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[사회과학계열]
등록일: 2013/08/02 | 등록자:
leewk2547
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② 모델
애니메이션
제작과정 ③ 음향과 음악 5.
한국
과
일본
의
애니메이션
비교 ① 한 ∙ 일
애니메이션
의 실제 ② 한 ∙ 일
애니메이션
의 인식 비교 ③ 한 ∙ 일
애니메이션
의 시장규모 ④
한국
...
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한국
과
일본
의
애니메이션
비교
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_hjkim
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1,800 원
한국
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애니메이션
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[보고서] 원작영화와 번안영화 비교 - 인랑
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[사회과학계열]
등록일: 2023/02/13 | 등록자:
ssonda11
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차이 2018년 개봉한
한국
영화 <인랑>의 원작은 1999년 개봉한
일본
애니메이션
<인랑>이다. 원작과 번안된 작품의 차이는 크게 3가지로 구분된다. 첫째, 시대적 배경이다. 원작의 시대적 배경은 1960년대이다....
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[
일본
사회와 문화]
한국
만화산업의 과거와 현재 그리고 미래 -
한국
의 만화와 재패니메이션(
일본
만화)의 비교를 통한 분..
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[사회과학계열]
등록일: 2013/11/26 | 등록자:
leewk2547
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. 서 론 Ⅱ. 본 론 1.
한국
만화산업의 변천사와
일본
애니메이션
의 유입 1)
한국
만화영화의 태동 2)
한국
만화영화의 암흑기와 하청 만화영화 제작사의 난립 3) 자체 제작 TV...
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일본
출판만화 산업 성공요인
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_lkm801002
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코스케 저, 1998년, 우용출판사 ▶변화하는
일본
의
애니메이션
산업, 닛케이BP사 기술연구부 엮음, 2001년, 한울아카데미. ▶망가 VS 만화, 손상익 지음, 2000년, 초록배매직스. ▶대한민국
애니메이션
산업백서 200...
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제패니메이션, 아니메의 성공과
한국
애니메이션
의 갈길
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_baf94
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애니메이션
일본
만화 아니메
일본
문화 대중문화 / 손상익 <
한국
만화통사>, 시공사 황의웅 <아니메를 이끄는 7인 사무라이>, 시공사 강재혁외 1명 <아니메를 읽는 7가지 방법>, 미컴 김봉석외...
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천황이 해마다 반드시 지내야 하는 제사의 이름 조몬시대의 신석기인이 토우土偶 이자나미와 이자나기 가마쿠라시대의 가마쿠라와 무로마찌 설명하시오00
일본
학과
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등록일: 2024/11/12 | 등록자:
konggong12s
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천황이 해마다 반드시 지내야 하는 제사의 이름 조몬시대의 신석기인이 토우土偶 이자나미와 이자나기 가마쿠라시대의 가마쿠라와 무로마찌 설명하시오00 1. 천황이 해마다 반드시 지내야 하는 제사의 이름은...
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일본
명작기행4공통) 상상의
일본
문학기행문 쓰기교재에 수록된 『방랑기(放浪記)』를 선택하여 東京를중심으로 자신만의문학기행 일정표작성하기0K
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[사회과학계열]
등록일: 2017/03/27 | 등록자:
konggong12s
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일정표작성하기0K
일본
학과
일본
명작기행4공통 상상의
일본
문학기행문 쓰기 1. 교재에 수록 된 『방랑기(放浪記)』를 선택하여 2. 東京를 중심으로 자신만의 문학기행 일정표 작성하기(2박3일 일정) 3. 2의 여행...
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세계의 도시와 문화 -
일본
의 전통이 살아 숨 쉬는 도시 교토
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등록일: 2014/06/11 | 등록자:
leewk2547
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일본
감) Ⅱ본론 1. 도시 설명 1) 교토의 형성과 발전 설명 2) 번화가 (1) 폰토쵸 (2) 신쿄고쿠도리 3) 전통 행사 (1) 아오이 마츠리 (2) 야부사메 신지 (3) 지다이 마츠리 2....
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디즈니랜드의 해외진출 사례 - 도쿄디즈니의 성공, 유로디즈니의 실패 사례연구와 서울디즈니의 개발방안 연구
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[사회과학계열]
등록일: 2013/12/23 | 등록자:
leewk2547
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4) 결과 - 실패 5) 실패요인 분석 6) 위기극복 3-3. 도쿄디즈니랜드와 유로디즈니랜드의 비교 1) 자금조달 2) 경영방식 3) 성공/실패요인 비교 3-4.
한국
디즈니랜드(KDL) 1)
한국
디즈니랜드 개장 계획
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[매스 미디어] 한류와 미디어에 대해서
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[사회과학계열]
등록일: 2013/03/06 | 등록자:
leewk2547
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우리가 살아가고 있는 21세기는 문화와 관련된 산업분야가 특히 두드러지는 이른바 ‘문화의 세기’로 불리어 진다. 이와 같은 시대의 흐름에 따라 문화를 기반으로 하는 문화상품들이 이 시대를 대표하는 핵심적인...
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중국 문화산업의 형성과 배경, 정책, 발전전략, 중국에서의 한류, 현황, 트렌드, 중국의 반한류,
한국
문화산업 현황, 전망, 육성사례
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[사회과학계열]
등록일: 2012/08/29 | 등록자:
rappermgk
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어떻게 바라볼 것인가?
한국
한국
의 문화산업의 현황과 전망
한국
의 문화산업의 육성사례
애니메이션
의 현황과 문제점 그리고 해결책 만화 현황과 문제점 그리고 해결책 게임 현황과 문제점 그리고 해결책 음악 현...
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일본
음악시장의 역사 및 특징, 당위성, 유래, 원인, 정의, 음악시장의 성장배경, 현황, 나아갈 방향 조사분석
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[사회과학계열]
등록일: 2012/07/23 | 등록자:
rappermgk
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1.
일본
음악시장 조사의 당위성 2.
일본
음악시장의 역사 3.
일본
음악시장의 성장 배경
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라이트 노벨의 정의 및 기원, 유래, 특징, 현황, 필요성, 과정, 작품들 조사분석, 발달배경, 의미, 평가, 문화, 비교분석, 나아갈 방향, 느낀점 조사분석
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[사회과학계열]
등록일: 2012/07/18 | 등록자:
rappermgk
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정의 라이트 노벨의 기원 및 유래
일본
사회 문화를 이해하기 위한 필요성 라이트 노벨이란 무엇인가. 라이트 노벨 작품들 : 이미지, 감상 및 설명 라이트 노벨(Light Novel, ライトノベル)의 정의
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한국
기업의 해외진출성공 또는 실패사례조사뽀로로와 BBQ
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[사회과학계열]
등록일: 2011/12/29 | 등록자:
konggong12s
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한국
기업의 해외진출성공 또는 실패사례조사뽀로로와 BBQ 과제물 꼼꼼하게 정성을 들어 작성했습니다. 제 자료가 구입자분에게 꼭 필요한 내용이 되었으면 좋겠어요. 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘...
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