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아동청소년과미디어2공통) 아동과 청소년대상 영상콘텐츠 한편 또는시리즈물(청소년관람불가가 아닌 드라마, 영화, 애니메이션 등)을 선택-제니주노-하고 부작용을 분.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2016/10/03 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 7,000 원
드라마, 영화, 애니메이션 등)을 선택-제니주노-하고 부작용을 분석하고 기술하시오0k 미디어영상학과 아동청소년과미디어2공통 아동과 청소년을 대상으로 하는 영상콘텐츠 한 편 또는 시리즈물(청소년관람불가가...
7 pages | 다운로드 4 | 구매평가
반딧불의 묘 감상 및 분석 (반딧불의 묘 영화감상문,반딧불의 묘 감상문,반딧불의 묘를 보고,줄거리,분석, 이해,반딧불의 묘 독후감,해석,비판, 철학, 비평, 영화평, 감상.. [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2015/06/25 | 등록자: zeropointone | 판매가격: 3,000 원
인터넷에서 줄거리나 분석을 베낀 감상문이 아닌 제가 직접 감상하고 난 후, 느낀점 및 저 나름의 해석과 비판에 대하여 성의있게 작성한 글입니다. 구매해주시는 여러분들이 참고하시고 도움이 되었으면...
4 pages | 다운로드 0 | 구매평가
독후감 - 삼국지를 보고나서 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2015/02/13 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
누군가 당신에게 인생에서 가장 큰 영향을 끼친 것이 무엇인지 묻는다면, 당신은 어떤 것을 말하겠는가? 난 고민 하나 없이 바로 이 책, 『삼국지통속연의(三國志通俗演義)』(이하 삼국지)를 꼽을 것이다. 이 책은...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
세계의 도시와 문화 - 일본의 전통이 살아 숨 쉬는 도시 교토 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2014/06/11 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
Ⅰ서론 1. 내가 왜 쿄토를 했는지.(방학 때 일본 감) Ⅱ본론 1. 도시 설명 1) 교토의 형성과 발전 설명 2) 번화가 (1) 폰토쵸 (2) 신쿄고쿠도리 3) 전통 행사 (1) 아오이 마츠리 (2)...
8 pages | 다운로드 2 | 구매평가
멀티미디어의이해 - 3차원TV(3DTV) 관련 기술이 멀티미디어 분야와 관련하여 어떻게 적용되고 있는지,미래사회에서 3차원TV(3DTV) 기술과 관련하여 새로운 응.. [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2014/04/16 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,500 원
1. 3차원TV(3DTV) 관련 기술이 멀티미디어 분야와 관련하여 어떻게 적용되고 있는지에 대하여 상세히 조사하여 기술하시오. 2. 미래사회에서 3차원TV(3DTV) 기술과 관련하여 새로운 응용분야 및 방법을...
22 pages | 다운로드 0 | 구매평가
<방통대 2014-1>교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 개인적 정의를 내리고, 교육공학의 주요 영역과, 유아교육 현장 적용에 대한 자신의 의견 제시 - 교.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2014/03/17 | 등록자: ymiscta | 판매가격: 5,000 원
- 유아교육과 3학년 교육공학공통 참고자료입니다 - 다양한 자료를 바탕으로 체계적으로 작성하였습니다 - 많은 도움 되시기 바랍니다
10 pages | 다운로드 6 | 구매평가
보건교육4A)그린의PRECEDEPROCEDE모형적용한초중고학생의게임중독증에대한보건교육0k [새창] →미리보기
[의학계열] 등록일: 2014/03/12 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 4,000 원
보건교육4A)그린의PRECEDEPROCEDE모형적용한초중고학생의게임중독증에대한보건교육0k 초중고학생의 게임중독증에 대한 보건교육 환경보건학과 보건교육4A형 -개별적으로 개인이나 집단을 정하고, 선택대상에...
10 pages | 다운로드 13 | 구매평가
[방통대 2014-1] 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 개인적 정의를 내리고, 교육공학의 주요 영역과, 유아교육 현장 적용에 대한 자신의 의견 제시 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2014/03/12 | 등록자: ymiscta | 판매가격: 5,000 원
- 유아교육과 3학년 교육공학공통 참고자료입니다 - 다양한 자료를 바탕으로 체계적으로 작성하였습니다 - 많은 도움 되시기 바랍니다
8 pages | 다운로드 2 | 구매평가
월트 디즈니의 한국진출현황과 향후 전략 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2014/01/10 | 등록자: dodopaf | 판매가격: 1,000 원
본 자료는 월트 디즈니의 기업개요와 월트 디즈니의 다양한 사업들에 대해 상세하게 서술하였으며, 월트 디즈니의 한국 진출현황과 향후 전략에 대해 기술한 자료임
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
디즈니랜드의 해외진출 사례 - 도쿄디즈니의 성공, 유로디즈니의 실패 사례연구와 서울디즈니의 개발방안 연구 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/12/23 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
4) 결과 - 실패 5) 실패요인 분석 6) 위기극복 3-3. 도쿄디즈니랜드와 유로디즈니랜드의 비교 1) 자금조달 2) 경영방식 3) 성공/실패요인 비교 3-4. 한국 디즈니랜드(KDL) 1) 한국디즈니랜드 개장 계획
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국제관광전략론 - 디즈니랜드 기업의 경영전략 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/12/23 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
Ⅰ서론 Ⅱ. 테마파크의 정의 Ⅲ. 디즈니랜드의 목표 Ⅳ. 기업전략 Ⅴ. 경영전략 Ⅵ. 기능별 전략 Ⅶ 결론 참고 문헌 및 사이트
17 pages | 다운로드 0 | 구매평가
일본대중문화론3공통)일본 대중문화에 관해 분석한 전공서적을 1권 선택해 아래와 같은 요령으로 서평을 작성하시오0k [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2013/10/06 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 4,000 원
일본의 만화, 애니메이션, 영화에 관해 분석한 서적이나 일본 대중문화산업 전반에 관해 분석한 책을 선정할 것(주제에 맞는 책을 선정하였는지가 평가의 중요한 요소임). ② 책의 핵심내용이 잘 드러날 수 있도록...
16 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[컴퓨터 그래픽스] Ogre3D 기반의 물리시뮬레이션 레이싱 게임 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2013/09/06 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
컴퓨터 그래픽스는 1961년에 처음 등장하였고, 1970년대 후반부터 빠른 속도로 발전하기 시작하였다. 그 이후 영화나 컴퓨터 게임, 가상현실 등의 다양한 분야에서 특수효과나 3차원 모델링, 3차원 렌더링 등의...
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문화콘텐츠 - 문화콘텐츠 산업의 미국 진출전략 보완대책에 대하여 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/04/02 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
문화콘텐츠 산업의 미국 진출전략 보완대책에 대하여 문화콘텐츠 산업이 세계에서 발달되고 있는 현재, 우리나라의 문화콘텐츠 산업이 미국으로 성공적이게 진출하려면 어떡해야하나?
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[매스 미디어] 한류와 미디어에 대해서 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/03/06 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
우리가 살아가고 있는 21세기는 문화와 관련된 산업분야가 특히 두드러지는 이른바 ‘문화의 세기’로 불리어 진다. 이와 같은 시대의 흐름에 따라 문화를 기반으로 하는 문화상품들이 이 시대를 대표하는 핵심적인...
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