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레포트 > 사회과학계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
라이트 노벨의 정의 및 기원, 유래, 특징, 현황, 필요성, 과정, 작품들 조사분석, 발달배경, 의미, 평가, 문화, 비교분석, 나아갈 방향, 느낀점 조사분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/18 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
라이트 노벨(Light Novel, ライトノベル)의 정의 라이트 노벨의 기원 및 유래 일본 사회 문화를 이해하기 위한 필요성 라이트 노벨이란 무엇인가. 라이트 노벨 작품들 : 이미지, 감상 및 설명 라이트...
7 pages | 다운로드 0 | 구매평가
한국기업의 해외진출성공 또는 실패사례조사뽀로로와 BBQ [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2011/12/29 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 3,000 원
한국기업의 해외진출성공 또는 실패사례조사뽀로로와 BBQ 과제물 꼼꼼하게 정성을 들어 작성했습니다. 제 자료가 구입자분에게 꼭 필요한 내용이 되었으면 좋겠어요. 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘...
7 pages | 다운로드 5 | 구매평가
넥슨(Nexon) 메이플 스토리(Maple story) 해외진출사례0k [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2011/12/16 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 3,300 원
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뽀로로 마케팅 전략 뽀로로 해외진출 swot, stp분석, 4P, 성공요인0k [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2011/12/16 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 3,500 원
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20 pages | 다운로드 3 | 구매평가
현대의서양문화4B)현대서양의대중문화에등장하는캐릭터골라서구중심주의를보여주는지서술00 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/09/30 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 4,000 원
현대의서양문화4B)현대서양의대중문화에등장하는캐릭터골라서구중심주의를보여주는지서술00 행정학과현대의서양문화4B형 현대서양의 대중문화에 등장하는 캐릭터들 중에서 비서구 사회에도 널리 알려진 하나를...
14 pages | 다운로드 2 | 구매평가
한류드라마 열풍이 쇠퇴하는 원인분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2011/08/11 | 등록자: spiris6 | 판매가격: 1,500 원
많은 시간 공들여서 만든 작품인 만큼 좋은 평가 받았으면 좋겠구요~~ 강의를 듣는 모든 학생분들께 도움이 되었으면 합니다 ^^& 많은 이용 부탁 드립니다ㅋㅋㅋㅋ A+++을 향해~!!!!
7 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[교육학과] 인터넷 및 게임중독의 문제점과 치유방안00 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2010/03/11 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 4,000 원
인터넷 및 게임중독의 문제점과 치유방안00 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다 ^^
15 pages | 다운로드 4 | 구매평가
[독일어] [독일]독일 스포츠의 소개(분데스리가 축구, 핸드볼 F1자동차 경주)와 나의 생각 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/12/13 | 등록자: ezezman | 판매가격: 1,500 원
대해서 소개하였습니다. 적절한 애니메이션과 깔끔한 편집으로 시선을 사로잡을 것 입니다. 교수님께 칭찬도 받고 점수도 A+받은 자료이니 유용하게 쓰시길 바라겠습니다.^^ [참고자료] 1. 독일 분데스리가 홈페이...
26 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[언어와 사회] 인터넷 시대의 글쓰기와 문화 문제점 / 인터넷 시대의 글쓰기와 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/11/25 | 등록자: jungsun25 | 판매가격: 1,500 원
인터넷 시대의 글쓰기와 문화 목차 연구 개요 서론 인터넷의 발전과 특성 ...
29 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[문화산업] 일본 애니메이션 산업의 해외진출 현황과 성공사례 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/10/16 | 등록자: keaton | 판매가격: 1,000 원
애니메이션) 김준양, 한나래, 2006 디지털콘텐츠백서 – 디지털콘텐츠협회, 2005 변화하는 일본의 애니메이션산업 - 한울 아카데미 노무라 종합연구소 및 주요업체 발표자료참조 – 한국문화콘텐츠진흥원,...
16 pages | 다운로드 3 | 구매평가
[경영전략] 애플 아이팟의 한국 진출과 개선방안 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/10/15 | 등록자: keaton | 판매가격: 1,000 원
한국 진출과 개선방안에 대한 A+ 레포트 [참고자료] www.apple.com/kr www.applematters.com www.club.cyworld.com/ipod www.seri.org www.danawa.com www.kisdi.re.kr www.withipod.net www.kotra.or.kr...
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[국제마케팅] 글로벌화에 대한 기사 내용 요약과 기사에 대한 자신의 견해 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2009/09/30 | 등록자: bada | 판매가격: 3,500 원
두남, 2006 이재기, 21세기 글로벌무역의 이해, 청목출판사, 2006 김민호, 정지영, 글로벌 시대의 무역개론, 대경, 2006 정구현 외, 글로벌화와 한국경제의 선택, 자유기업원, 2002 문태현, 글로벌화와...
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[경제경영] 만화 / 만화 시장의 현실 Ⅰ.서론 Ⅱ.본론 1.만화의 개념 2.만화 시장의 몰 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/07/28 | 등록자: lbh313 | 판매가격: 1,900 원
만화 시장의 현실 Ⅰ.서론 Ⅱ.본론 1.만화의 개념 2.만화시장의 몰락원...
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[e비즈니스] [e비즈니스]국내 온라인게임산업 분석 및 엔씨소프트-블리자드 경영전략 비교분석 (A+리포트) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/06/18 | 등록자: wnrudejr | 판매가격: 2,000 원
본 자료는 Y대 경영대학 [e비즈니스]수업 기말과제로 제출하여 A+를 받았던 리포트입니다. 자세한 내용은 목차 및 내용요약을 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다.
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[e비즈니스] [인터넷비즈니스]국내 온라인게임 산업분석 및 2009년 전망(A+리포트) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/06/10 | 등록자: wnrudejr | 판매가격: 1,500 원
본 자료는 Y대 경영대학 [e비즈니스]수업 기말과제로 제출하여 A+를 받았던 리포트입니다. 본 리포트에서는 국내 온라인게임산업의 현황과 전망을 구조와 행위 및 성과방식으로 분석함으로써 폭넓게 확대되고 있는...
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