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> 사회과학계열
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한국
게임산업에
관한
보고서
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[사회과학계열]
등록일: 2009/11/04 | 등록자:
nike
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한국
게임산업에
관한
보고서
[참고자료]
게임산업
이것만은 알고 합시다 저자 이재훈, 출판사. 예솜
산업
연구원, “
게임
컨텐츠
산업
의 현황과 발전전략”, 문화관광부, :“국내
게임
유통 실태 분석 및...
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세계의정치와경제2C 전세계에서
한국
문화가 차지하는 위상커지고 있습니다 문화제국주의가 아닌 다양성지향하는 방향나아갈 방안 논하시오0k 프랑스3, 법, 행정, ..
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[사회과학계열]
등록일: 2023/03/03 | 등록자:
konggong12s
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전 세계에서
한국
문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 교재 13장과 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고
한국
문화가 문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안에...
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[논문] [우수평가논문]
한국
사회의 도박중독의 증가에 대하여.
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[사회과학계열]
등록일: 2009/11/13 | 등록자:
dlgusnd
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한국게임산업
개발원/ 홍찬식/ 동아일보 칼럼 서민을 도박장으로 데려간 정부. 2006.8.23 - 광명 가정상담 연구소
보고서
- 도박이 본인, 배우자, 가족에 미치는 영향. - http://www.magazinegv.com / 정부가 만드는...
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[교육학과] 인터넷 및
게임
중독의 문제점과 치유방안00
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[사회과학계열]
등록일: 2010/03/11 | 등록자:
konggong12s
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인터넷 및
게임
중독의 문제점과 치유방안00 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다 ^^
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[인문사회] 일본 문화 개방fp
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[사회과학계열]
등록일: 2009/01/28 | 등록자:
konggong12s
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일본문화개방에
관한
찬반양론1. 서론 일본 문화의 개방으로 우리나라는 해...
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경쟁력을 가진 전자정부로서 앞으로 나아가야 할 방향
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_lovecs
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구현을 위한 행정서비스 발전방안/
한국
행정연구원 연구
보고
/문신용/1996 정보사회에 있어서 행정의 세계역량 확충/행정과 전산/노화준/1996 행정정보관리체제에
관한
연구/행정논총/오석홍/1988 전자정부에서의 행정...
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