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[경영전략] 닌텐도의 광고전략 분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2010/01/20 | 등록자: keaton | 판매가격: 1,500 원
(주)한국경제신문, 2009 닌텐도의 비밀 - 데이비드 셰프, 이레미디어, 2009 2008 해외 디지털콘텐츠 시장 조사 : 게임편 - 한국 소프트웨어 진흥원, 2009 국제마케팅 - 문병준 외, 비즈프레스, 2008 비디오 게임기...
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[정보통신] IPTV 서비스 도입과 활성화00 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2009/12/25 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 3,500 원
IPTV 서비스 도입과 활성화00 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다 ^^
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[경영전략] 닌텐도의 일본과 미국 시장 성공전략 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/10/29 | 등록자: keaton | 판매가격: 2,000 원
www.newsis.com www.fnnews.com 2008 해외 디지털콘텐츠 시장 조사 : 게임편 - 한국 소프트웨어 진흥원, 2009 린 마케팅 - 신용필, 전동균, 거름, 2008 일본 온라인 게임 시장동향 - KOTRA, 2007 나이키의 상대는...
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[마케팅] 닌텐도의 마케팅 전략과 방안 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/10/28 | 등록자: keaton | 판매가격: 1,500 원
www.fnnews.com 2008 해외 디지털콘텐츠 시장 조사 : 게임편 - 한국 소프트웨어 진흥원, 2009 국제마케팅 - 문병준 외, 비즈프레스, 2008 비디오 게임기 시장에서 닌텐도의 성공요인 분석과 시사점 - 유현선,...
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[문화산업] 일본 애니메이션 산업의 해외진출 현황과 성공사례 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/10/16 | 등록자: keaton | 판매가격: 1,000 원
김준양, 한나래, 2006 디지털콘텐츠백서 – 디지털콘텐츠협회, 2005 변화하는 일본의 애니메이션산업 - 한울 아카데미 노무라 종합연구소 및 주요업체 발표자료참조 – 한국문화콘텐츠진흥원, 2004
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[컨벤션 경영] 디자인기획서 / 1. 개최목적 국내 디자인 행사 활성화 디자 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/04/30 | 등록자: oll9795lll8 | 판매가격: 4,000 원
-1. 개최목적 국내 디자인 행사 활성화 디자인산업 부상 대학생들의 창...
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[유아교육] e-러닝의 개념과 유치원 수업에의 활용가능성 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/01/22 | 등록자: callmiya | 판매가격: 1,000 원
e-러닝의 개념과 유치원 수업에의 활용가능성
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[문화 콘텐츠] 장승콘텐츠를 통한 박물관 개발기획서 / 목 차 1. 문화 콘텐츠 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2008/05/22 | 등록자: prayer153 | 판매가격: 2,000 원
목 차 1. 문화콘텐츠의 정의 및 종류 2. 문화원형사업 3. 문화원형사...
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[레포트] SC fair2005 / SC fair2005 목차 전시회 개요 및 개최목적 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2008/03/06 | 등록자: image | 판매가격: 1,000 원
SC-fair2005 목차 전시회 개요 및 개최목적 캐릭터 산업의 필요성...
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[일본문화] 일본의 게임산업 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/03/02 | 등록자: bellezard | 판매가격: 1,300 원
일본의 게임산업에 대해서 일목요연하게 분석하고 있는 글 입니다.
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일본 출판만화 산업 성공요인 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_lkm801002 | 판매가격: 3,500 원
애니메이션 산업백서 2004, 문화관광부?한국문화콘텐츠진흥원, 2004년. ▶일본 애니메이션과 비즈니스 전략,닛케이BP사 기술연구부 엮음, 2001년, 한울아카데미. ▶세계의 만화, 만화의 세계, 이원복, 미진사. ▶일...
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한류열풍의 일본내 현황 및 문제점과 지속적 발전방안 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_yimax | 판매가격: 1,700 원
"한류"(韓流) ; 동아시아의 "한류" 현상: 비교 분석과 평가, 동아연구, Vol.42, No.0(2002) 서연호, ‘한류, 한국붐의 의의와 아시아 시대의 우리문화’ 이어령, 「한류(韓流)의 시작과 끝은 어디인가? (上)」, 콘텐츠...
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한류의 확산원인과 문제점 및 발전방안 분석 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_yimax | 판매가격: 1,900 원
정의' 서연호, ‘한류, 한국붐의 의의와 아시아 시대의 우리문화’ 콘텐츠 코리아, 한국문화콘텐츠 진흥원, 2002 ‘한류 지속화 연구’, 문화부 ‘한류를 통해 본 중국의 소비문화’, 박흥수 외 ‘문화콘텐츠 중국...
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한류열풍의 현황과 지속적 발전방안 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_yimax | 판매가격: 2,900 원
한국붐의 의의와 아시아 시대의 우리문화’ 콘텐츠 코리아, 한국문화콘텐츠 진흥원, 2002 한류 지속화 연구’, 문화부 한류를 통해 본 중국의 소비문화’, 박흥수 외 경향신문 http://www.khan.co.kr/ 국민일보...
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저작권 관리기술(DRM -Digital Rights Management) [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_lovecs | 판매가격: 3,500 원
저작권관리기술 DRM 워터마킹 저작권보호기술 콘텐츠식별자 / 1. <디지털 저작권 관리 시스템 개발현황> 2003. 4 한국 정보보호 진흥원(주학수 외 3명) 2. <윈도우 미디어 DRM 컨텐츠 보호...
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