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엔씨소프트의 중국진출 전략
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홍콩) 온라인게임 시장 조사보고서,
한국
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, 2002 ▶ 온라인 게임(Online Game),
한국
과학기술정보연구원, 이연성, 김재우, 2002 ▶ 인터넷과 온라인 게임, 커뮤니케이션 북스, 이재현 편저, 2001 ▶...
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일본의 게임
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산업
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등록일: 2007/05/50 | 등록자:
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산업 정책 /
한국
소프트웨어
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정보분석팀 일본 최신비즈니스 동향과 성공전략 컨퍼런스 자료 /
한국
소프트웨어
진흥원
일본의 광대역
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시장 동향 /
한국
정보통신산업연구원 유선실...
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| 구매평가
일본 게임 산업의 현황 및 발전환경
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
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IT 경영연구센터 주요국의 디지털
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산업 정책 / 2002. 4 /
한국
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정보분석팀 일본 최신비즈니스 동향과 성공전략 컨퍼런스 자료 / 2002.10 /
한국
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일본의 광대역
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일본 게임 산업의 하드웨어 측면과 소프트웨어 측면
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
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게임산업의 [정의, 범위, 특징, 기술동향, 현황]
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_lovecs
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