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    • 예체능계열
    • 2020/11/18 andante223 5 페이지 500원 다운 1회 구매평가 
    • 분석한다. 3. 결론 - 팬덤 문화의 방향과 의의를 제시한다. <참고문헌> ㆍ이상욱, K-POP 연구(2016) ㆍ이동연, 아이돌 문화 보고서(2011) ㆍ김동환, SM Republic(2015) ㆍ이민희, 팬덤이거나 빠순이거나(2013)
    • 예체능계열
    • 2019/11/06 konggong12s 7 페이지 3,000원 다운 1회 구매평가 
    • 서바이벌 오디션 프로그램의 찬반론과 양면성00 나름대로 최선을 다해 작성한 자료입니다. 과제물 작성하는데 큰 도움이 되었으면 좋겠습니다. 참고용이니 원본 그대로 제출하지 마시고 나름대로 창작적인 글...
    • 예체능계열
    • 2019/11/05 konggong12s 19 페이지 6,000원 다운 2회 구매평가 
    • 오디션 프로그램의 역사와 현황 장단점 및 향후전망0k 나름대로 최선을 다해 작성한 자료입니다. 과제물 작성하는데 큰 도움이 되었으면 좋겠습니다. 참고용이니 원본 그대로 제출하지 마시고 나름대로 창작적인...
    • 예체능계열
    • 2015/05/09 konggong12s 21 페이지 10,000원 다운 13회 구매평가 
    • 태권도 지도자(사범자격취득자) 재교육 활성화 방안0k 좀 더 업그레이드하여 자료를 보완하여, 과제물을 꼼꼼하게 정성을 들어 작성했습니다. 제 자료가 구입자분에게 꼭 필요한 내용이 되었으면 좋겠어요. 위...
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