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레포트 > 공학,기술계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
영화로보는 예술과 문화 - 무성영화와 유성영화 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2013/07/15 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
무성영화 시대의 대표적인 인물 아티스트 유성영화란? 유성영화 등장 계기 사랑은 비를타고 재즈싱어 무성영화와 유성영화의 차이점 무성영화 → 유성영화 시기의 사회적 변화 한국 최초의 영화 한국영화 산업의...
28 pages | 다운로드 3 | 구매평가
정보통신망4A)인공지능(Artificial Intelligence)에 관하여 조사하여 설명하고 인공지능을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오. [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2023/03/27 | 등록자: junhwan98 | 판매가격: 3,900 원
정보통신망4A)인공지능(Artificial Intelligence)에 관하여 조사하여 설명하고 인공지능을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사서술하시오00 컴.. [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2021/04/12 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 7,000 원
인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사서술하시오00 컴퓨터, 보건환경1 인터넷과정보사회 다음은 202...
6 pages | 다운로드 3 | 구매평가
인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트 시대의 미래유망기술 정보통신 지능형엣지컴퓨팅-조사서술하시오0K .. [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2021/04/12 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 6,000 원
한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트 시대의 미래유망기술 정보통신 지능형엣지컴퓨팅-조사서술하시오0K 컴퓨터, 보건환경1 인터넷과정보사회 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이...
6 pages | 다운로드 2 | 구매평가
#메이플스토리 경매장 #주흔 낚시꾼들꺼 사재기.zip #주흔낚시꾼 낚기 #9999개 600만 이득 [새창]
[공학,기술계열] 등록일: 2020/04/13 | 등록자: ddangkug | 판매가격: 5,000 원
#메이플스토리 경매장 #주흔 낚시꾼들꺼 사재기.zip #주흔낚시꾼 낚기 #9999개 600만 이득 필요물품을 알집에 구성과 모르는부분있으면 메일 보내주세요
1 pages | 다운로드 2 | 구매평가
멀티미디어의이해 - 3차원TV(3DTV) 관련 기술이 멀티미디어 분야와 관련하여 어떻게 적용되고 있는지,미래사회에서 3차원TV(3DTV) 기술과 관련하여 새로운 응.. [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2014/04/16 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,500 원
1. 3차원TV(3DTV) 관련 기술이 멀티미디어 분야와 관련하여 어떻게 적용되고 있는지에 대하여 상세히 조사하여 기술하시오. 2. 미래사회에서 3차원TV(3DTV) 기술과 관련하여 새로운 응용분야 및 방법을...
22 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[컴퓨터 그래픽스] Ogre3D 기반의 물리시뮬레이션 레이싱 게임 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2013/09/06 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
발전하기 시작하였다. 그 이후 영화나 컴퓨터 게임, 가상현실 등의 다양한 분야에서 특수효과나 3차원 모델링, 3차원 렌더링 등의 기법들에 컴퓨터 그래픽스가 이용되기 시작 하였고, 1990년대 중반이후부터 GPU가...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
N스크린(N-Screen) 서비스의 의미와 영향 및 국내외 서비스 사례와 해결과제0k [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2012/01/15 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 5,000 원
N스크린(N-Screen) 서비스의 의미와 영향 및 국내외 서비스 사례와 해결과제0k 과제물 꼼꼼하게 정성을 들어 작성했습니다. 제 자료가 구입자분에게 꼭 필요한 내용이 되었으면 좋겠어요. 위 자료 요약정리...
28 pages | 다운로드 0 | 구매평가
모바일결제서비스의 개념 활용모델과 시장동향 및 활성화방안0k [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2011/10/27 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 3,300 원
모바일결제서비스의 개념 활용모델과 시장동향 및 활성화방안0k 과제물 꼼꼼하게 정성을 들어 작성했습니다. 제 자료가 구입자분에게 꼭 필요한 내용이 되었으면 좋겠어요. 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘...
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[컴퓨터공학] 온라인 게임산업의 문제점과 활성화 방안00 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2010/07/10 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 3,500 원
온라인 게임산업의 문제점과 활성화 방안00 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다 ^^
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[사회문제] [기술유출]우리 기술의 해외 유출 현황과 대책 마련에 대한 고찰, 대표적인 기술 유출 피해 사례와 근본적인 기술 유출 방지 대책 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2009/11/16 | 등록자: ahdenddl | 판매가격: 2,000 원
결과 거두세요~ [참고자료] 김동복, 첨단산업기술유출의 방지대책현황과 법적 동향, 한국콘텐츠학회, 2007. 11 구대환, 산업기술유출방지법 제정의 의미와 보호대상에 대한 고찰, 세창출판사, 2007. 9 박영환 기자...
5 pages | 다운로드 2 | 구매평가
[공과기술] 인간을 위한, 인간에 의 한, 인간의 유전자 조작 / 생명공학 인간을 위한, 인 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/11/11 | 등록자: skadkfl | 판매가격: 1,000 원
생명공학 인간을 위한, 인간에 의한, 인간의 유전자 조작!... 1)한 ...
26 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[컴퓨터] 컴퓨터게임 및 게임산업 분석 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/02/27 | 등록자: bada | 판매가격: 3,000 원
컴퓨터 게임의 역사 및 개요와 발전과정, 장르, 특성, 기반, 창작, 그리고 게임개발에 필요한 게임의 기본적인 요소인 게임 컨텐츠에 관하여 기술하며 게임 컨텐츠를 이용한 게임디자인, 게임기획 및 디자인 전략을...
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