통합검색
레포트
방송통신
서식
인문,어학계열
사회과학계열
교육계열
공학,기술계열
자연과학계열
의학계열
예체능계열
기타
레포트
>
정확도순
최신등록순
다운높은순
분량많은순
낮은가격순
높은가격순
[e스포츠월드] 스타크래프트
프로게이머
39명 첫 FA
[새창]
[기타]
등록일: 2009/08/13 | 등록자:
etnews
| 판매가격:
300 원
[e스포츠월드] 스타크래프트
프로게이머
39명 첫 FA
1
pages | 다운로드
0
| 구매평가
세계보건기구 WHO 는 게임중독을 질병으로 분류하기로 했다 그렇다면
프로게이머
들은 치료를 받아야 할지 찬성 반대의 의견을 제시해주시오
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2023/07/25 | 등록자:
wjdgusquf
| 판매가격:
1,500 원
했다 그렇다면
프로게이머
들은 치료를 받아야 할지 찬성 반대의 의견을 제시해주시오 세계보건기구 WHO 는 게임중독을 질병으로 분류하기로 했다 그렇다면
프로게이머
들은 치료를 받아야 할지 찬성 반대의 의견을...
4
pages | 다운로드
0
| 구매평가
[화술] <화술/화법>자기 생각 발표
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2007/02/02 | 등록자:
runaring
| 판매가격:
1,000 원
화술 강의시간때
프로게이머
로 자유 주제 발표 했던 레포트 자료입니다.
1
pages | 다운로드
0
| 구매평가
[인터넷] 온라인 게임에 대한 내 생각
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2007/11/16 | 등록자:
hyuni052
| 판매가격:
600 원
온라인 게임에 대한 저의 생각을 적은 레포트인데 온라인 게임의 문제점과 함께 긍정적인 면도 함께 언급했습니다. 저의 생각을 충분히 많이 서술했습니다. 물론 A+ 받았습니다.
2
pages | 다운로드
2
| 구매평가
e스포츠의 역사와 발전
[새창]
→미리보기
[인문,어학계열]
등록일: 2021/05/31 | 등록자:
chleoduf2003
| 판매가격:
500 원
것이 e스포츠이다. 과거에 전자오락은 말 그대로 오락의 범주를 벗어나지 못했으나 1990년대 후반 게임 산업이 급격히 발전하였으며 이에 따라
프로게이머
가 등장하게 되었다. 게임에 대한 사회적 인식 또한...
3
pages | 다운로드
0
| 구매평가
청소년상담사3급 연수 사전과제 사이버상담 체험, 거주지역 청소년 관련기관 조사 및 분석(광명시, 관악구, 서초구)
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2023/01/03 | 등록자:
taeng2papa
| 판매가격:
3,000 원
청소년상담 3급 자격연수 사전과제 과제1, 2 통합본 과제1. 청소년상담현장론 거주지역 청소년 관련기관 조사 및 분석 ① 거주지역의 청소년 관련기관을 모두 조사(표의 작성 기준을 충족시킬 것) [참고]...
15
pages | 다운로드
1
| 구매평가
취미와 예술2)코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재..
[새창]
→미리보기
[인문,어학계열]
등록일: 2022/09/03 | 등록자:
junhwan98
| 판매가격:
4,400 원
취미와 예술2)코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 이전의...
6
pages | 다운로드
3
| 구매평가
청소년의 학업성취도에 영향을 미칠 수 있는 관련 요인들은 무엇이 있는지 설명하고, 그중 내가 생각하는 가장 중요한 요인을 세 가지 제시하고 그 이유를 설명하시오.
[새창]
→미리보기
[교육계열]
등록일: 2021/12/30 | 등록자:
recommender
| 판매가격:
2,000 원
청소년의 학업성취도에 영향을 미칠 수 있는 관련 요인들은 무엇이 있는지 설명하고, 그중 내가 생각하는 가장 중요한 요인을 세 가지 제시하고 그 이유를 설명하였습니다.
6
pages | 다운로드
0
| 구매평가
우리나라 게임산업의 현황과 전망에 대해 기술하시오.
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2021/12/29 | 등록자:
recommender
| 판매가격:
2,000 원
우리나라 게임산업의 현황과 전망에 대해 상세하게 기술하였습니다! 보시면 적잖은 도움이 될 것이라 생각합니다!
7
pages | 다운로드
0
| 구매평가
방송통신대학교/우리 사회에서 최근 논란이 되고 있는 최저임금과 관련해 최저임금의 적정 수준은 얼마일지에 대해 생각해 보시오. 그리고 그렇게 생각하는 근거에 대해 서술하
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2021/02/02 | 등록자:
recommender
| 판매가격:
1,500 원
사회문제론 b형 : 우리 사회에서 최근 논란이 되고 있는 최저임금과 관련해 최저임금의 적정 수준은 얼마일지에 대해 생각해 보시오. 그리고 그렇게 생각하는 근거에 대해 서술하시오.
6
pages | 다운로드
0
| 구매평가
중독상담과교육4공통) 최근 ICD-11질병코드에 게임중독이 등재되는것과 관련하여 국내에서 많은논란행동중독 게임중독질병대한 자신입장정리하시오0K 교육학과 중독상담과교육4공..
[새창]
→미리보기
[교육계열]
등록일: 2020/11/19 | 등록자:
konggong12s
| 판매가격:
9,900 원
중독상담과교육4공통) 최근 ICD-11질병코드에 게임중독이 등재되는것과 관련하여 국내에서 많은논란행동중독 게임중독질병대한 자신입장정리하시오0K 교육학과 중독상담과교육4공통 최근 ICD-11 질병코드에...
9
pages | 다운로드
3
| 구매평가
[취미와 예술 A형] 교재 2장 [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례를 각각 찾아보고..
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2019/09/06 | 등록자:
dove4949
| 판매가격:
5,000 원
[취미와 예술 A형] 교재 2장 [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례를 각각 찾아보고, 그와 같이 상반된 결과가 생기게 된...
9
pages | 다운로드
2
| 구매평가
WHO 게임중독 질병분류의 현황과 문제진단 및 향후 추진방향0k
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2019/05/27 | 등록자:
konggong12s
| 판매가격:
3,000 원
WHO 게임중독 질병분류의 현황과 문제진단 및 향후 추진방향0k 나름대로 최선을 다해 작성한 자료입니다. 과제물 작성하는데 큰 도움이 되었으면 좋겠습니다. 참고용이니 원본 그대로 제출하지 마시고 나름대로...
10
pages | 다운로드
0
| 구매평가
[청소년문제] 청소년 관련 문제 중 가장 심각하다고 생각되는 주제를 정하여 개념, 문제점, 현황과 실태, 개입방안 등에 대해
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2018/11/14 | 등록자:
dove4949
| 판매가격:
3,000 원
[청소년문제] 청소년 관련 문제 중 가장 심각하다고 생각되는 주제를 정하여 개념, 문제점, 현황과 실태, 개입방안 등에 대해
8
pages | 다운로드
2
| 구매평가
행동수정의 이론과 기법
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2015/07/17 | 등록자:
jjung953
| 판매가격:
4,000 원
행동수정의 이론과 기법에 대해 알아본다. -등교거부,게임중독,거짓말,도박,선택적 함구증 1) 행동수정의 기본개념과 정의 행동이란 인간의 생존과 사회적응을 위해 필요한 물리적, 정신적 활동을 의미...
18
pages | 다운로드
2
| 구매평가
rindex = [1]
1
2
3
4
5
6
7
회사소개
|
이용약관
|
저작권 규정
|
개인정보 취급방침
|
고객센터
|
1:1문의
|
이메일무단수집거부
|
책임의 한계와 법적고지