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[인문사회] 현대사극의 인기 이데로 좋은 가!!! / 현대사극의 인기 분석 목차 1. 사극의
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[사회과학계열]
등록일: 2009/05/18 | 등록자:
lspeirs
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현대사극의 인기분석 목차 1. 사극의 인기도 증가 2. TV드라마에서 사...
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게임 산업의 [
정의
] [범위] [특징] [기술동향] [현황] / 게임 산업의 [정
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[사회과학계열]
등록일: 2009/05/08 | 등록자:
lspeirs
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게임산업의 [
정의
, 범위, 특징, 기술동향, 현황] 1. 게임산업의
정의
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[레포트] 에 듀테인먼트 스토리텔링 / 에 듀테인먼트 스토리텔링 ※ 목 차 Ⅰ.에 듀테인먼
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등록일: 2009/02/02 | 등록자:
skadkfl
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에듀테인먼트 스토리텔링 ※ 목 차 Ⅰ. 에듀테인먼트 스토리텔링의 전반적...
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[관광경영] 전라북도 남원 ‘춘향 고을’의
테마파크
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[사회과학계열]
등록일: 2008/12/20 | 등록자:
munkun
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전라북도 남원 ‘춘향 고을’의 관관시설에 대해 조사한 자료입니다.
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[경제경영] 관광 이벤트 기획론 Summary / ♠ 관광 이벤트 기획론 Summary ♠
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[사회과학계열]
등록일: 2008/12/02 | 등록자:
skadkfl
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♠ 관광 이벤트 기획론 Summary ♠ 제 1장 이벤트 시대 1. 이벤...
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[조사방법론]
테마파크
개선에 관하여 (서울랜드)
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[사회과학계열]
등록일: 2008/08/30 | 등록자:
hgkang
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테마파크의
문제점과 개선방안에 대해 분석한 리포트입니다.
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[관광자원론]
테마파크
에 대하여
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[사회과학계열]
등록일: 2008/06/11 | 등록자:
normal2
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우리나라의
테마파크
와 외국의 사례별
테마파크
에 대해 열심히 조사했습니다. 활용하는데 많은도움이 되시기바랍니다~!! 자...그럼~~~A+을 향하여!!!!!!!!!
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[기획팀] 영상
테마파크
분석 & 마케팅 방안 기획서
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[사회과학계열]
등록일: 2007/12/16 | 등록자:
songjunho
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테마파크의
타당성- 국내
테마
산업 육성은 국민 소득의 증가 및 여가시간의 증대로 인한 건전한 놀이문화를 정착시키기 위한 장의 구축 차원에서 육성의 필요성은 크다고 할 수 있다.
테마파크
산업 개발의 궁극적인...
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[기획팀] 게임
테마파크
기획서
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[사회과학계열]
등록일: 2007/12/16 | 등록자:
songjunho
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15,000 원
최대화하여 게임
테마파크의
홍보 효과를 극대화하는 방향으로 전략을 수립하는 방향으로 기획서 제작. 게임
테마파크
는 게임이라는 특정한 주제로 이루어진 놀이공원을 말한다. 게임에 관련된 모든 것이 한곳에...
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게임산업의 [
정의
, 범위, 특징, 기술동향, 현황]
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_lovecs
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게임산업 게임 산업 기술동향 기술 / 일본 게임산업의 현황과 성장전략 / 2002. 7 / 성균관대학교 IT 경영연구센터 주요국의 디지털콘텐츠 산업 정책 / 2002. 4 / 한국소프트웨어진흥원 정보분석팀 일본...
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경영사례분석 삼성에버랜드
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_candygirl
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에버랜드 경영사례 경영 / ()
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[기능성게임, 신천지를 열다](1) 프롤로그
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등록일: 2008/09/04 | 등록자:
etnews
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[기능성게임, 신천지를 열다](1) 프롤로그
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[IT유토피아 u시티를 현실로](21)대전 퓨처렉스
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등록일: 2007/08/07 | 등록자:
etnews
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[IT유토피아 u시티를 현실로](21)대전 퓨처렉스
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[제8회 경남 e비즈산업 e비즈 엑스포 2004,창원]
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등록일: 2004/10/19 | 등록자:
etnews
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[제8회 경남 e비즈산업 e비즈 엑스포 2004,창원]
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<창간20주년특집>새로운20년-미래 직업의 세계(2)
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등록일: 2002/09/09 | 등록자:
etnews
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<창간20주년특집>새로운20년-미래 직업의 세계(2)
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