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레포트 > 사회과학계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
인터넷 이야기 - 망 중립성, 그 첨예한 대립 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2014/06/11 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
서론 2. 망 중립성. 첨예한 대립 3. 결론
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글로벌 강소기업 사례 조사(컴투스) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2014/06/10 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
두고 휴대폰, 스마트폰 그리고 PC온라인 등 다양한 플랫폼용 게임을 개발/퍼블리싱하고 있는 글로벌 게임 기업이다. 1998년에 설립되어 2000년 세계 최초로 휴대폰용 자바 게임을 개발하고, 현재 스마트폰 게임을...
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(방통대 2014-1) 2013년 한 해 동안 프랑스를 제외한 유럽 지역에서 일어난 사건이나 현상을 선택하고 비판적이되 주체적인 글을 작성하시오. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2014/03/19 | 등록자: ymiscta | 판매가격: 5,000 원
- 교육학과 1학년 세계의역사 D형 참고자료입니다 - 다양한 자료를 바탕으로 체계적으로 작성하였습니다 - 많은 도움 되시기 바랍니다
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스마트폰이라는 새로운 비즈니스 환경을 이용하여 e-비지니스에 성공한 사례를 찾아 SWOT 분석을 하고 자신의 의견을 기술하시오 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/11/03 | 등록자: idmoha99 | 판매가격: 2,000 원
e-비즈니스의 환경이 컴퓨터에만 국한되지 않고 스마트폰으로 넓어졌다. 스마트폰이라는 새로운 비즈니스 환경을 이용하여 e-비지니스에 성공한 사례를 찾아 SWOT 분석을 하고 자신의 의견을 기술하시오.
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경영정보시스템 - 다음의 개념을 사례나 예를 들어 설명 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/08/01 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
인터넷기반의 컴퓨터기술을 의미하는 것으로 여기에서 구름(cloud)은 컴퓨터 네트워크상에 숨겨진 복잡한 인프라구조, 인터넷을 뜻한다. 클라우딩 컴퓨팅은 사용자가 필요한 소프트웨어를 자신의 컴퓨터에 설치하지...
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(A+ 레포트) 구글의 모바일 사업 동향 및 SWOT분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/02/05 | 등록자: ryanhschoi | 판매가격: 4,500 원
이 자료는 글로벌기업인 구글의 모바일 사업 동향에 대하여 분석, 정리한 A+ 레포트입니다. <참고 문헌> TechStyle.com Google.com 스트라베이스 PWC, 모바일 산업 동향
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[경영전략] 닌텐도의 현 문제점과 개선책 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/08/30 | 등록자: keaton | 판매가격: 1,500 원
닌텐도의 현 문제점과 개선책에 대한 자료입니다. [참고자료] www.nintendo.co.kr www.seri.org www.lgeri.com www.fnnews.com www.etoday.co.kr www.dt.co.kr www.hankyung.com www.munhwa.com...
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코스피, 코스닥 기업분석 조사 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/08/17 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 1,600 원
1.기업선정(KOSPI, KOSDAQ) 2. 기업개요, 자본금, 기업인(종업원)수, 제품종류 3. 재무제표 - 대차대조표(B/S), 손익계산서(P/L) 4. 제품원가(샘플) - 재료비 노무비 제조원가+...
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갤럭시 S VS 아이폰 4 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/08/14 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 1,600 원
안드로이드(Android)는 휴대 전화를 비롯한 휴대용 장치를 위한 운영 체제와 미들웨어,사용자 인터페이스 그리고 표준 응용 프로그램(웹 브라우저, 이메일 클라이언트, SMS, MMS등)을 포함하고 있는 소프트웨어...
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금융시대의 현황 및 변화와 스마트한 금융시대의 도립 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/17 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
1. 서론 2. 은행권 (예:우리은행) 의 스마트 현장 3. 보험사 ‘스마트 금융’가속 4. 증권사의 스마트화 5. 카드사의 스마트 바람
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글로벌 강소 기업 사례 조사 [컴투스] [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/04/19 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 1,200 원
두고 휴대폰, 스마트폰 그리고 PC온라인 등 다양한 플랫폼용 게임을 개발/퍼블리싱하고 있는 글로벌 게임 기업이다. 1998년에 설립되어 2000년 세계 최초로 휴대폰용 자바 게임을 개발하고, 현재 스마트폰 게임을...
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디지털교과서의 장단점, 디지털교과서 개발의 향후 과제 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2011/05/08 | 등록자: study1 | 판매가격: 2,500 원
디지털교과서의 주요 기능, 장정과 단점, 디지털교과서 개발의 현황과 향후 과제를 조사하였습니다. Ⅰ. 디지털교과서의 개요 1) 디지털교과서(Digital Textbook)란? 디지털교과서는 정규교육에서 사용되는...
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[유러닝] 유러닝시스템 학습모형 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/01/30 | 등록자: bada | 판매가격: 1,500 원
미래교육 유러닝시스템( U-Learning) 학습모형입니다.
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유비쿼터스 시대의 한국 출판산업 전망 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_noxknoker | 판매가격: 4,100 원
유비쿼터스 U 출판 전자출판 전자책 단말기 / 김진섭, [웹진의 정의와 전망에 관한 연구], 동국대 정보산업대학원 석사논문, 1998. 송수현, [화면책 구현을 위한 XML 기초 연구], 동국대 언론정보대학원 석사논 문,...
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[컴퓨터의이해 공통] 1. 아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라. (15점) 2. 2차원바코드에 대하여 다음의 내용을 A4 용지 2페이지 내외로 서술.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2020/03/07 | 등록자: dove4949 | 판매가격: 5,000 원
1. 아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라. (15점) (가) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용...
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