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> 중간과제물
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2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임
콘텐츠
의 이해)
[새창]
[생활체육지도과]
등록일: 2024/03/13 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
‘게임
콘텐츠
의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
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| 구매평가
2022년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 중간시험과제물 공통(게임
콘텐츠
의 이해)
[새창]
[미디어영상학과]
등록일: 2022/03/07 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
13,400 원
교재 2장 ‘게임
콘텐츠
의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
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1
| 구매평가
2021년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 중간시험과제물 공통(게임
콘텐츠
의 이해)
[새창]
[미디어영상학과]
등록일: 2021/03/08 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
11,500 원
교재 2장 ‘게임
콘텐츠
의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
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| 구매평가
2024년 1학기 미디어와사회 중간시험과제물 공통(침묵의 나선 이론, 나의 미디어 경험사)
[새창]
[생활체육지도과]
등록일: 2024/03/19 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
것), 이러한 경험이 현재 자신의 미디어와
콘텐츠
이용에 미친 영향을 설명하고 연대기 작성의 감상을 서술하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. ‘침묵의 나선 이론’ 2. 나의 미디어-
콘텐츠
경험사(史)...
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| 구매평가
2023년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 중간시험과제물 공통(게임의 구성요소 분석)
[새창]
[미디어영상학과]
등록일: 2023/03/16 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
16,500 원
2장 ‘게임
콘텐츠
의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
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| 구매평가
2022년 2학기 IT와경영정보시스템 중간시험과제물 공통(아날로그 방식에서 디지털 방식)
[새창]
[경영학과]
등록일: 2022/09/22 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
15,000 원
글로벌
콘텐츠
제공업체(CP)의 입장 4) 정부의 입장 5) CP(
콘텐츠
사업자)의 입장 III. 결 론 참고문헌 ** 함께 제공되는 참고자료 한글파일 ** 1. 망이용대가에 대한 입장 정리.hwp 2. 아날로그 방식에서 디지털...
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| 구매평가
2021년 2학기 레크리에이션활동지도 중간시험과제물 공통(게임산업의 현황과 전망)
[새창]
[관광학과]
등록일: 2021/09/06 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
12,500 원
2. 국내 게임 산업의 역사와 현황 .hwp 3. 국내 게임 시장 전망.hwp 4. 국내 시장의 동향 및 전망.hwp 5. 코로나19로 변화된 게임이용자 .hwp 6. 코로나와 게임 산업.hwp 7.
콘텐츠
산업 비교와 발전 가능성.hwp
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| 구매평가
2021년 2학기 레크리에이션활동지도 중간시험과제물 공통(게임산업의 현황과 전망)
[새창]
[청소년교육과]
등록일: 2021/09/06 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
12,500 원
2. 국내 게임 산업의 역사와 현황 .hwp 3. 국내 게임 시장 전망.hwp 4. 국내 시장의 동향 및 전망.hwp 5. 코로나19로 변화된 게임이용자 .hwp 6. 코로나와 게임 산업.hwp 7.
콘텐츠
산업 비교와 발전 가능성.hwp
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2020년 1학기 e-비즈니스 중간시험과제물 공통(디지털 방식의 영화 배급)
[새창]
[경영학과]
등록일: 2020/03/17 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
9,100 원
방식이 디지털로 바뀌게 되면서 영화라는
콘텐츠
를 소비하는 플랫폼이 넷플릭스로 대표되는 OTT (Over The Top)로 전환되고 있다. 여기서, 디지털 방식의 영화 배급이란 어떤 것을 의미하는지 기존의 배급 방식과 비...
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| 구매평가
2019년 2학기 아동청소년과미디어 중간시험과제물 공통(키즈 유튜버)
[새창]
[미디어영상학과]
등록일: 2019/09/17 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
8,100 원
3) 풍부한
콘텐츠
2. 아동 및 청소년에게 미치는 영향 1)
콘텐츠
에 대한 우려 2) 막연한 유튜버 선망 기대 3) 심리적 영향 III. 결 론 참고문헌 << 함께 제공되는 참고자료 한글파일 >> 1. 아동,...
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2016년 2학기 공연예술의이해와감상 중간시험과제물 공통(뮤지컬의 역사와 형식)
[새창]
[생활과학학과]
등록일: 2016/09/20 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
6,800 원
해외
콘텐츠
에 대한 높은 의존도 4) 부족한 공연 기반시설 5) 높은 공연가격 6) 관객 수 III. 결 론 참고문헌 << 함께 제공되는 참고자료 한글파일 >> 1. 국내 뮤지컬 산업의 현황.hwp 2. 뮤지컬...
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| 구매평가
2024년 2학기 미디어혁신과뉴스스토리텔링 중간시험과제물 공통(LLM에 입력 출력 결과)
[새창]
[미디어영상학과]
등록일: 2024/10/07 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
1. (10점) 다음의 프롬프트를 LLM(거대언어모델)에 입력해서 출력 결과를 그대로 옮기세요. “미디어 전문가가 되어주세요. 인공지능이 뉴스 서비스에 몰고 올 변화에는 어떤 것들이 있을지에 대해 500단어 정도로...
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2024년 2학기 미디어심리학 중간시험과제물 공통(매슬로의 5단계 욕구, 각 단계 광고)
[새창]
[미디어영상학과]
등록일: 2024/10/07 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
매슬로의 5단계 욕구를 단계별로 정리하고, 각 단계에 해당하는 텔레비전 광고 혹은 온라인 영상 광고를 찾아서 설명하시오. 광고는 2024년에 제작되거나 방송된 것이어야 함. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1....
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2024년 2학기 사회복지와문화다양성 중간시험과제물 공통(결혼이주여성 관련 TV 프로그램)
[새창]
[사회복지학과]
등록일: 2024/09/24 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
결혼이주여성 관련 TV 프로그램 내용을 요약 정리하고, 시청한 프로그램이 문화다양성의 차별적 배제 모델, 동화주의 모델, 다문화주의 모델 중 어떤 모델에 기반하여 제작되었는지 설명하고, 자신이 지지하는...
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2024년 2학기 급식경영학 중간시험과제물 공통(위탁급식 전문업체, 급식경영자의 유형 등)
[새창]
[생활과학과]
등록일: 2024/09/24 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
1. ① 위탁급식 전문업체 3곳을 선택하여 최근 동향을 파악할 수 있는 자료를 찾아서 정리하시오. 2. ① 급식경영자의 유형과 능력, ② 역할을 각각 설명하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 위탁급식...
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