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"클릭해봐"
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등록일: 2004/09/22 | 등록자:
etnews
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300 원
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"클릭해봐"
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방통대 중간과제
게임
애니매이션VR의 이해
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등록일: 2024/04/03 | 등록자:
maha518
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방통대 중간과제
게임
애니매이션VR의 이해 ‘
게임
콘텐츠의 이해’에서는
게임
의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙...
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[소셜
게임
]소셜네트워크와
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의 만남 소셜네트워크
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(SNG) - 소셜
게임
의 정의 및 특성, 대표사례, 향후 전망 고찰 ..
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등록일: 2011/05/08 | 등록자:
ahdenddl
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보고서입니다. - 소셜네트워크
게임
(SNG)의 정의 및 특성 이해 - 소셜네트워크
게임
(SNG)의 성장 배경 - 소셜네트워크
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(SNG) 시장 현황 및 성공 사례 분석 - 소셜네트워크
게임
(SNG)의 미래 전망 및 발전을 위한...
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[레포트] 플레이스테이션 / 목 차 1. SCEK(Sony Computer Entert
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등록일: 2008/09/08 | 등록자:
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목 차 1. SCEK(Sony Computer Entertainment...
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[레포트] NCSOFT
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등록일: 2008/03/10 | 등록자:
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NCSOFT Forever Strategy - Profit from th...
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인포그래픽으로 보는 글로벌
게임
시장 트렌드는?
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등록일: 2012/02/22 | 등록자:
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시장 트렌드는?
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넥슨, 14일 일본 증시 상장 "한일 시장 주목"
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등록일: 2011/12/13 | 등록자:
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넥슨, 14일 일본 증시 상장 "한일 시장 주목"
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[대한민국
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대상] 대상 블루홀스튜디오 `테라`
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등록일: 2011/11/09 | 등록자:
etnews
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셧다운제
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도 예외 아니다
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등록일: 2011/11/04 | 등록자:
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[연중기획-
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, 변화를 선택하다]국내외
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산업 현주소
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등록일: 2011/09/28 | 등록자:
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한류, 북미 · 유럽으로
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등록일: 2011/06/14 | 등록자:
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한류, 북미 · 유럽으로
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[
게임
특집]
게임
, 한국 산업의 당당한 주류로 부상
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등록일: 2011/05/24 | 등록자:
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[모바일 이젠 소프트파워다] `강소기업`의 성공 전략
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등록일: 2011/05/04 | 등록자:
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[모바일 이젠 소프트파워다] `강소기업`의 성공 전략
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[리서치&리포트] 모바일
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은 조금씩 자주,
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은 자주 많이 플레이
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등록일: 2011/03/15 | 등록자:
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[리서치&리포트] 소셜
게임
이용 후
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과 휴대용
게임
이용은 늘었다
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등록일: 2011/03/08 | 등록자:
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