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콘솔게임
강국
일본
, 스마트폰으로 사업 선회
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등록일: 2011/08/08 | 등록자:
etnews
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콘솔게임
강국
일본
, 스마트폰으로 사업 선회
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| 구매평가
[모바일, 이젠 소프트파워다] <2>황금시장 `빅뱅`
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등록일: 2011/01/26 | 등록자:
etnews
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[모바일, 이젠 소프트파워다] <2>황금시장 `빅뱅`
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[대한민국
게임
대상 후보작] 역대 수상작-아이온·아바 등 대상 수상작 글로벌 시장 누빈다
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등록일: 2009/12/20 | 등록자:
etnews
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[대한민국
게임
대상 후보작] 역대 수상작-아이온·아바 등 대상 수상작 글로벌 시장 누빈다
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[기능성
게임
, 신천지를 열다](1) 프롤로그
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등록일: 2008/09/04 | 등록자:
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게임
, 신천지를 열다](1) 프롤로그
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[다시 뛰는 `
게임
대한민국`](3)세계 공략 10년…`우공이산`
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등록일: 2007/06/26 | 등록자:
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300 원
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게임
대한민국`](3)세계 공략 10년…`우공이산`
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[2006 IT 대예측]
게임
·인터넷
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등록일: 2005/12/29 | 등록자:
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[2006 IT 대예측]
게임
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[한국
게임
산업 10주년 기획](7)해외성공사례-
일본
편
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등록일: 2005/05/19 | 등록자:
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산업 10주년 기획](7)해외성공사례-
일본
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콘솔
형 온라인
게임
"클릭해봐"
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등록일: 2004/09/22 | 등록자:
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"클릭해봐"
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[2004 상반기 IT시장 결산](8)
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등록일: 2004/07/09 | 등록자:
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[2004 상반기 IT시장 결산](8)
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한국 온라인
게임
시장 아태지역 점유율 1위
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등록일: 2003/05/20 | 등록자:
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한국 온라인
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시장 아태지역 점유율 1위
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온라인
게임
‘라그나로크’해외시장 제패 ‘눈앞’
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등록일: 2003/03/13 | 등록자:
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온라인
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‘라그나로크’해외시장 제패 ‘눈앞’
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[이제는 네트워크
콘솔
이다](1)동트는 시장
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등록일: 2003/02/10 | 등록자:
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[이제는 네트워크
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