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2012년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크 [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2012/05/17 | 등록자: knouzone | 판매가격: 7,000 원
그래픽커뮤니케이션 개요 제2장 컴퓨터그래픽스의 역사 제3장 컴퓨터그래픽스 사용환경 제4장 컴퓨터 그래픽스 기본개념 제5장 컬러의 이해/ 그래픽 파일의 종류 제6장 2D 그래픽스의 실제(1) 제7장 2D 그래픽스의...
59 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 인터넷생활윤리 기말시험 핵심체크 [새창]
[청소년교육과] 등록일: 2024/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 15,000 원
제1장 정보사회, 인터넷, 가상공간 제2장 사이버 공간과 인간의 심리 제3장 사이버 문화 제4장 디지털 원주민 청소년 제5장 사이버 공간과 표현의 자유 제6장 프라이버시 제7장 지식재산권 제8장 정보 보호 제9장...
81 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 인터넷생활윤리 기말시험 핵심체크 [새창]
[생활과학과] 등록일: 2024/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 15,000 원
제1장 정보사회, 인터넷, 가상공간 제2장 사이버 공간과 인간의 심리 제3장 사이버 문화 제4장 디지털 원주민 청소년 제5장 사이버 공간과 표현의 자유 제6장 프라이버시 제7장 지식재산권 제8장 정보 보호 제9장...
81 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 사회변화와미디어트렌드 기말시험 과제물(알고리즘의 개념, 미래 전망 등) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2024/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
알고리즘의 1) 개념을 심화해서 제시하고, 2) 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 예를 들어서 설명한 후, 3) 미래를 전망해 보시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 알고리즘의 개념과 의미 2. 알고리즘의...
9 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2024년 1학기 디지털교육 기말시험 과제물(교수매체, 인공지능의 개념 및 원리 등) [새창]
[유아교육과] 등록일: 2024/05/03 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능...
10 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 출석수업대체시험 과제물(게임콘텐츠의 이해) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2024/04/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 사회변화와미디어트렌드 출석수업대체시험 과제물(인공지능, 챗봇) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2024/04/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
스마트폰, 전기자동차, 인공지능(AI, 알파고), 챗봇(chatGPT) 중 하나를 선택하여, 이것이 우리 삶(사회)를 어떻게 변화시켰는지에 대해서 기술중심(기술결정론)적 관점과 사회구성론적 관점에서 각각 설명하고,...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 대중문화의이해 중간시험과제물 공통(과목 수강을 통해 얻고자 하는 바) [새창]
[생활과학과] 등록일: 2024/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
점 2. 관심이 가는 주제 III. 결 론 참고문헌 ** 함께 제공되는 참고자료 한글파일 ** 1. 대중문화의 이해 과목 수강을 통해 얻고자 하는 점.hwp 2. 대중문화의 이해 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제.hwp...
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2024년 1학기 대중문화의이해 중간시험과제물 공통(과목 수강을 통해 얻고자 하는 바) [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2024/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
점 2. 관심이 가는 주제 III. 결 론 참고문헌 ** 함께 제공되는 참고자료 한글파일 ** 1. 대중문화의 이해 과목 수강을 통해 얻고자 하는 점.hwp 2. 대중문화의 이해 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제.hwp...
9 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해) [새창]
[생활체육지도과] 등록일: 2024/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
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2024년 1학기 협상조정론 중간시험과제물 공통(대인관계기술적 측면에서 말하기와 듣기) [새창]
[행정학과] 등록일: 2024/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
나오는 대인관계기술을 기본적으로 활용하면서 3) 4장의 Interest와 Position을 구분하고, 6장의 협상전략(기본적으로 Bridging 법)을 활용하여 대화상대와의 원만한 관계를 형성을 위한 대화내용을 새롭게 재구성...
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2024년 1학기 인터넷생활윤리 교재 전 범위 핵심요약노트 [새창]
[청소년교육과] 등록일: 2024/01/05 | 등록자: knouzone | 판매가격: 15,000 원
제1장 정보사회, 인터넷, 가상공간 제2장 사이버 공간과 인간의 심리 제3장 사이버 문화 제4장 디지털 원주민 청소년 제5장 사이버 공간과 표현의 자유 제6장 프라이버시 제7장 지식재산권 제8장 정보 보호 제9장...
81 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 인터넷생활윤리 교재전범위 핵심요약노트 [새창]
[생활과학과] 등록일: 2024/01/05 | 등록자: knouzone | 판매가격: 15,000 원
제1장 정보사회, 인터넷, 가상공간 제2장 사이버 공간과 인간의 심리 제3장 사이버 문화 제4장 디지털 원주민 청소년 제5장 사이버 공간과 표현의 자유 제6장 프라이버시 제7장 지식재산권 제8장 정보 보호 제9장...
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2024년 1학기 정보사회와행정 교재전범위 핵심요약노트 [새창]
[행정학과] 등록일: 2024/01/05 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,000 원
정보사회의 이해 제2장 정보사회의 이론적 관점 제3장 정보사회의 정부모델 제4장 전자정부론 제5장 전자민주주의론 제6장 정보윤리론 제7장 제4차 산업혁명과 행정의 미래 - 각 장별 출제예상문제(해설 포함) -
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2023년 1학기 사회변화와미디어트렌드 출석수업대체시험 과제물(인공지능, 챗봇) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2023/04/25 | 등록자: knouzone | 판매가격: 16,500 원
스마트폰, 전기자동차, 인공지능(AI, 알파고), 챗봇(chatGPT) 중 하나를 선택하여, 이것이 우리 삶(사회)를 어떻게 변화시켰는지에 대해서 기술중심(기술결정론)적 관점과 사회구성론적 관점에서 각각 설명하고,...
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