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2012년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
[새창]
[미디어영상학과]
등록일: 2012/05/17 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
7,000 원
그래픽커뮤니케이션 개요 제2장
컴퓨터
그래픽스의 역사 제3장
컴퓨터
그래픽스 사용환경 제4장
컴퓨터
그래픽스 기본개념 제5장 컬러의
이해
/ 그래픽 파일의 종류 제6장 2D 그래픽스의 실제(1) 제7장 2D 그래픽스의...
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| 구매평가
2024년 2학기 경영전략론 중간시험과제물 공통(글로벌 플랫폼 상거래 VRIO 분석)
[새창]
[경영학과]
등록일: 2024/09/19 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
글로벌 플랫폼 상거래 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여(한국 기업 포함가능) VRIO 분석을 행하시오. VRIO 분석표를 사용하되 각 기업마다 적어도 5개의 강점에 대해 분석하고 교재에 등장하는...
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| 구매평가
2024년 1학기 인터넷생활윤리 기말시험 핵심체크
[새창]
[청소년교육과]
등록일: 2024/05/10 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
15,000 원
제1장 정보사회, 인터넷, 가상공간 제2장 사이버 공간과 인간의 심리 제3장 사이버 문화 제4장 디지털 원주민 청소년 제5장 사이버 공간과 표현의 자유 제6장 프라이버시 제7장 지식재산권 제8장 정보 보호 제9장...
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| 구매평가
2024년 1학기 인터넷생활윤리 기말시험 핵심체크
[새창]
[생활과학과]
등록일: 2024/05/10 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
15,000 원
제1장 정보사회, 인터넷, 가상공간 제2장 사이버 공간과 인간의 심리 제3장 사이버 문화 제4장 디지털 원주민 청소년 제5장 사이버 공간과 표현의 자유 제6장 프라이버시 제7장 지식재산권 제8장 정보 보호 제9장...
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| 구매평가
2024년 1학기 사회변화와미디어트렌드 기말시험 과제물(알고리즘의 개념, 미래 전망 등)
[새창]
[미디어영상학과]
등록일: 2024/05/10 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
알고리즘의 1) 개념을 심화해서 제시하고, 2) 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 예를 들어서 설명한 후, 3) 미래를 전망해 보시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 알고리즘의 개념과 의미 2. 알고리즘의...
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2024년 1학기 디지털교육 기말시험 과제물(교수매체, 인공지능의 개념 및 원리 등)
[새창]
[유아교육과]
등록일: 2024/05/03 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
교육에서
활용
할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능...
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2024년 1학기 게임·애니메이션·VR의
이해
출석수업대체시험 과제물(게임콘텐츠의
이해
)
[새창]
[미디어영상학과]
등록일: 2024/04/19 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
‘게임콘텐츠의
이해
’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
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| 구매평가
2024년 1학기 사회변화와미디어트렌드 출석수업대체시험 과제물(인공지능, 챗봇)
[새창]
[미디어영상학과]
등록일: 2024/04/19 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
스마트폰, 전기자동차, 인공지능(AI, 알파고), 챗봇(chatGPT) 중 하나를 선택하여, 이것이 우리 삶(사회)를 어떻게 변화시켰는지에 대해서 기술중심(기술결정론)적 관점과 사회구성론적 관점에서 각각 설명하고,...
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2024년 1학기 대중문화의
이해
중간시험과제물 공통(과목 수강을 통해 얻고자 하는 바)
[새창]
[생활과학과]
등록일: 2024/03/13 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
점 2. 관심이 가는 주제 III. 결 론 참고문헌 ** 함께 제공되는 참고자료 한글파일 ** 1. 대중문화의
이해
과목 수강을 통해 얻고자 하는 점.hwp 2. 대중문화의
이해
교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제.hwp...
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| 구매평가
2024년 1학기 대중문화의
이해
중간시험과제물 공통(과목 수강을 통해 얻고자 하는 바)
[새창]
[문화교양학과]
등록일: 2024/03/13 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
점 2. 관심이 가는 주제 III. 결 론 참고문헌 ** 함께 제공되는 참고자료 한글파일 ** 1. 대중문화의
이해
과목 수강을 통해 얻고자 하는 점.hwp 2. 대중문화의
이해
교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제.hwp...
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| 구매평가
2024년 1학기 게임애니메이션VR의
이해
중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의
이해
)
[새창]
[생활체육지도과]
등록일: 2024/03/13 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
‘게임콘텐츠의
이해
’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
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2024년 1학기 협상조정론 중간시험과제물 공통(대인관계기술적 측면에서 말하기와 듣기)
[새창]
[행정학과]
등록일: 2024/03/13 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
나오는 대인관계기술을 기본적으로
활용
하면서 3) 4장의 Interest와 Position을 구분하고, 6장의 협상전략(기본적으로 Bridging 법)을
활용
하여 대화상대와의 원만한 관계를 형성을 위한 대화내용을 새롭게 재구성...
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2024년 1학기 인터넷생활윤리 교재 전 범위 핵심요약노트
[새창]
[청소년교육과]
등록일: 2024/01/05 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
15,000 원
제1장 정보사회, 인터넷, 가상공간 제2장 사이버 공간과 인간의 심리 제3장 사이버 문화 제4장 디지털 원주민 청소년 제5장 사이버 공간과 표현의 자유 제6장 프라이버시 제7장 지식재산권 제8장 정보 보호 제9장...
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2024년 1학기 인터넷생활윤리 교재전범위 핵심요약노트
[새창]
[생활과학과]
등록일: 2024/01/05 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
15,000 원
제1장 정보사회, 인터넷, 가상공간 제2장 사이버 공간과 인간의 심리 제3장 사이버 문화 제4장 디지털 원주민 청소년 제5장 사이버 공간과 표현의 자유 제6장 프라이버시 제7장 지식재산권 제8장 정보 보호 제9장...
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2024년 1학기 정보사회와행정 교재전범위 핵심요약노트
[새창]
[행정학과]
등록일: 2024/01/05 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
13,000 원
정보사회의
이해
제2장 정보사회의 이론적 관점 제3장 정보사회의 정부모델 제4장 전자정부론 제5장 전자민주주의론 제6장 정보윤리론 제7장 제4차 산업혁명과 행정의 미래 - 각 장별 출제예상문제(해설 포함) -
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