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[유아교육]
컴퓨터
활용 유아교육의 분석과 활성화 방안
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[사회과학계열]
등록일: 2008/02/28 | 등록자:
bada
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유아의
컴퓨터
사용과 발달적 적합성과의 관계를 분석하고 유아교육에 있어서 바람직한
컴퓨터
활용방안을 분석 서술했습니다.
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[레포트] kn1133331 객체지향
프로그래밍
이란 / 객체 지향
프로그래밍
이란 바이바이
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[기타]
등록일: 2008/02/22 | 등록자:
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객체 지향
프로그래밍
이란 바이바이 구조화, 웰컴 객체 지향 70년대와 8...
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[경제경영] kn1133335 경영 처리 자료 론 / 1. 응용 소프트웨어는 사용자의 특정 목적
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[사회과학계열]
등록일: 2008/02/22 | 등록자:
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500 원
1. 응용 소프트웨어는 사용자의 특정 목적을 달성하기 위해 개인 또는 회...
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[공과기술] kn1133168 전자계산기 / ㅇ 전자 계산기의 개요 계산기의 시초는 중국
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[공학,기술계열]
등록일: 2008/02/22 | 등록자:
image
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500 원
ㅇ 전자 계산기의 개요 계산기의 시초는 중국의 주판으로 시작 되었고, ...
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[감상문] 생각의 속도 감상문
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[인문,어학계열]
등록일: 2008/02/11 | 등록자:
image
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500 원
생각의 속도 빌게이츠 빌 게이츠(William Henry Gates II...
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[
프로그래밍
] 인공지능 네트워크 세균전 (C & TCP/IP소켓) - 도스용
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[공학,기술계열]
등록일: 2007/12/14 | 등록자:
kkjong1
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1,500 원
프로그래밍
을 이용하여 만든 인공지능 세균전
프로그램
입니다. 네트워크 게임은 p to p방식을 사용하여 1:1방식만 가능하며 혼자서도
컴퓨터
와 대결할수도 있습니다.. 소켓
프로그래밍
부분은 많이 부족한점이...
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[레포트] 수학교육의
컴퓨터
활용
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[공학,기술계열]
등록일: 2007/10/17 | 등록자:
lucky_joy
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700 원
컴퓨터
의 발달과 보급으로 이를
컴퓨터
에 이용하는
컴퓨터
보조 수업이 제...
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[인문사회]
컴퓨터프로그래밍
역사 /
컴퓨터
프로그래밍
역사
컴퓨터
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[사회과학계열]
등록일: 2007/09/28 | 등록자:
rlatmdals326
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2,000 원
컴퓨터
프로그래밍
역사
컴퓨터프로그래밍
역사는 1960년대에 시작... (참고 : 1page는 표지 입니다.)
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[
컴퓨터
공학] ANSIC 에 대해서
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[공학,기술계열]
등록일: 2007/08/27 | 등록자:
leodica7
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1,000 원
[
컴퓨터
공학] ANSIC 에 대해서 - 대학 레포트 제출자료
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레지스터에 관하여
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[기타]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_lovecs
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2,100 원
레지스터 범용레지스터 플래그레지스터 / ()
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프로그래밍
학습지도안 (비주얼베이직을 이용한 설문지작성기초)
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_prozzang
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2,300 원
학습지도안 수업지도안 학습계획안 학습지도안
프로그래밍
프로그래밍
지도 / ()
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컴퓨터
게임의 기초원리와 이해
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_noxknoker
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2,500 원
컴퓨터
게임 게임산업 역사 정의 / ()
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인공지능에 대한 분석
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_pinker82
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2,900 원
인공지능응용 인공지능역사 인공지능한계 / 전석호, 정보 사회론, 서울: 나남 출판, 1993 최종수, 인공지능의 세계, 서울: 방한 출판사, 1986 조충호 편저, 인공 지능 개론, 서울: 홍릉과학 출판사, 1993...
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객체지향 언어 요약정리
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[기타]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_hjkim
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1,100 원
프로그래밍
자바 자바 / ()
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유닉스(UNIX)
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[기타]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_jykim
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UNIX 유닉스 커널 쉘 / ()
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