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원격교육 사례조사 - 인쇄 매체를 활용한 원격교육 사례조사 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2014/08/12 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
1 서론 01 개 요 01 목 적 01 02 본론 5 인쇄매체 정의 및 특징2 원격교육에서 인쇄매체 역할3 인쇄매체 사례 및 장•단점3 인쇄매체 일반적...
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일반물리학 실험 - 그래프에 맞추는 운동 [새창] →미리보기
[자연과학계열] 등록일: 2014/08/11 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
실험목적 ․ 실험실 안에서 움직이는 사람의 운동을 분석한다. ․ 시간 대 거리의 운동 그래프를 예측하여 그려보고 실험결과와 비교해 본다. ․ 시간 대 속도의 운동 그래프를 예측하여...
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기계공학 실험 - 재료 인장 강도 실험 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2014/08/08 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
기계 건축 분야에 있어서 구조물의 안정성은 매우 중요한 요소이다. 구조물에 사용되는 가장 기본적인 재료의 특성을 해석함으로써 구조물의 안정성을 보장 할 수 있고 설계자에게 보다 더 효율적이고 경제적인...
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[독후감] 빅 데이터가 만드는 세상 을 읽고 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2014/06/19 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
빅 데이터란 개념을 처음 들어 본 게 아니다. 학교 여러 교수님들 깨서도 강조를 하신바 있고 가끔씩 신문을 보다가 빅 데이터에 대한 기사가 있는 것도 보았고 오바마 미국 대통령도 대선전략으로 빅 데이터를 이용...
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예술과 테크놀로지 - 예술과 테크놀로지의 상호관계, 디지털테크놀로지시대의 예술가적 자세 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2014/06/11 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
디지털시대(들어가며) 디지털 테크놀로지와 예술의 상호관계 1. Positive - 미디어아트를 통해 볼 수 있는 이점 2. Negative - 테크놀로지신화에 의한 압도(시뮬라크르) 디지털테크놀로지시대의...
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리더쉽 이론 및 리더쉽 사례 - 이시대의 진정한 리더쉽 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2014/06/10 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
서론 몇 년 전 칼리 피오리나라는 여성 CEO가 세간에 화제가 된 적이 있었다. 끊임없이 변해가는 그리고 변함을 추구하는 현대사회 속에서 자신이 CEO로 있는 기업이 변화보다는 안정만을 추구함으로써 다른...
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공학 - CAD와 CAM의 차이 점과 활용 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2014/06/06 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
컴퓨터를 이용한 디자인 프로그램입니다. 캐드에 종류는 운영체제나 응용분야별로 다양합니다. 전자캐드, 의상캐드, 건축캐드등이 대표적인에 현재 대부분 오토캐드(AUTO CAD)를 많이 사용하고 있습니다. 오토캐드는...
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가족구성원의 세대 간 차이와 해소방안에 대하여 서술하시오. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2014/06/03 | 등록자: 4you917 | 판매가격: 1,200 원
“잘 지도 못하는 생각 없는 젊은 애들 때문에 정말 큰일”이라고 꾸짖었다. 김씨는 “후보 간의 정책도 꼼꼼히 비교했고 정부가 너무 강해 견제가 필요하다는 판단으로 투표를 했는데, 내 생각을 무시당해...
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컴퓨팅- 유비쿼터스 컴퓨팅 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2014/04/16 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 1,200 원
1.유비쿼터스 컴퓨팅 개념 2.유비쿼터스 컴퓨팅 종류 3.유비쿼터스 컴퓨팅 사례
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[보건교육A형 4학년]초중고학생의 게임중독증에 대한 보건교육 - [그린의 PRECEDE-PROCEED모형]을 적용 [새창] →미리보기
[의학계열] 등록일: 2014/03/25 | 등록자: bada | 판매가격: 3,000 원
편집부 저, 보건교육(2014-1), 한국방송통신대학교, 2013 권재원 저, 게임 중독 벗어나기(게임은 려주고 중독은 치료하는 학부모 지침서), 이담북스, 2010 한국청소년개발원편집부 저, 청소년 온라인게임중독...
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[세계의 정치와 경제 공통] 2. 정보화와 세계화로 인해 나의 삶은 어떤 변화를 겪었는지에 대해 서술하시오 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2014/03/11 | 등록자: idmoha99 | 판매가격: 3,000 원
[세계의 정치와 경제 공통] 2. 정보화와 세계화로 인해 나의 삶은 어떤 변화를 겪었는지에 대해 서술하시오
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조직경영론 - 리더십에 관한 모든 자료 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2014/01/17 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
사람 고치는 의사에서 컴퓨터 명의로, 경영인으로 거듭난 안철수 사장 ꡒ시간 정복, 원칙, 고집… 안철수의 5가지 성공 비결ꡓ(여성조선) ◈ 코카콜라의 3차원 마케팅=어떻게 24시간 3차원 마케팅을 할...
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현대사회와 문화자본 _ 1인 미디어와 블로그의 특징 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/12/13 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
1인 미디어의 태생적인 시작점은 인터넷이 아닌가 한다. 물론 그 이전에 통신을 통해서 정보를공유하고, 자신만의 공간을 마련하기도 했지만, 텍스트 위주의 매니아적인 공간을 창출했었던 통신망을 통한 정보의...
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청소년의 인터넷 사용과 중독 실태를 파악해 보고 인터넷 활용의 폐해를 예방 할 수 있는 방안 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/10/31 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 청소년 인터넷 중독의 실상 1) 청소년 인터넷 과다사용의 원인 2) 청소년 인터넷 과다사용의 실태 3) 청소년 인터넷 과다사용의 당면문제 2. 청소년 인터넷 중독의 폐해 3. 청소년 인터넷...
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[다규 감상문] 창의성을 찾아서 - 제 1 부 노력으로 만들어진 신화를 보고 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2013/09/25 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 1,000 원
21세기는 창의성, 창조성, 창의력 등이 중요시되는 시대이며 앞으로 미래를 이끌 리더에게 특히 요구되는 능력이라고 한다. 그리고 우리 세대를 살아가는 사람들은 어릴 때부터 교과과정을 시작으로 창의성을...
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