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[공과기술] 통신
네트워크
의 현황(최종) / 통신
네트워크
의 현황 젨 2 조 20014266
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[공학,기술계열]
등록일: 2008/02/22 | 등록자:
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통신
네트워크
의 현황 젨 2 조 20014266 장혜미 20014220 이...
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[인문사회] Fil11557 / 새로운 미디어 환경과 법구조의 개선방향목 차1. 국내외 미
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[사회과학계열]
등록일: 2007/12/26 | 등록자:
youw123
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새로운 미디어 환경과 법구조의 개선방향목 차1. 국내외 미디어 환경의 변...
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[정보통신기술] [2007년11월] 방화벽에 관한 리포트
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[공학,기술계열]
등록일: 2007/12/18 | 등록자:
guideman
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방화벽에 관하여 설명하시오.
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[경영학] 전산망의 관리 운용
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[사회과학계열]
등록일: 2007/12/16 | 등록자:
bellezard
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전산망이란 전기통신설비, 전자계산조직 및 그 이용 기술을 활용하여 정보를 처리/보관하거나 전송하는 정보통신체제를 말합니다. 본 글은 이러한 전산망의 관리 운용 방법에 대해서 표를 사용하여 일목요연하게...
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인터넷과 LAN기술
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[공학,기술계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
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데이터 전송
네트워크
패킷 회선교환 기술 통신 프로토콜 / ()
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리눅스의 장점 및 활용사례
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
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리눅스 공개운영체제 소스공개 / http://homepage.linuxer.bo.to/bbs/zboard.php?id=docs http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=200303050130...
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차세대PC의 개념과 전망
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_lovecs
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네트워크
와 신사회 시스템 유비쿼터스 총서 3 노무라 총합연구소, 박우경 외 2003. 02 당신은 이제 유티즌 (미래가 본 미래공간여행), 연합뉴스(연합통신)편집부, 2004 www.etnews.co.kr www.yonhapnews.co.kr...
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정보화 사회에서 행정조직의 변화
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_gostern
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행정정보화 정보화사회 행정조직 우리나라정보화 행정변화 정부조직관리 / ()
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퍼블리싱 시스템
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[공학,기술계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
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퍼블리싱 컨텐트 제공자 / [NS97a] Publishing System White Paper, 1997. URL: http://home.netscape.com/comprod/products/iapps/capps/pubsys_white_paper.html [NS97b] Publishing System Data Sheet, 1997....
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컴퓨터
게임의 기초원리와 이해
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_noxknoker
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컴퓨터
게임 게임산업 역사 정의 / ()
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디지털문화
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_jykim
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디지털문화 정보통신기술 사이버스페이스 멀티미디어 / ()
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DRM에 대해
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[공학,기술계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
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디지털컨텐츠 저작권 DigitalRightsanagement DRM / www.sealtroic.co.kr 월간 디지털콘텐츠 기술연재-디지털콘텐 츠 보안 (1)~(8) (디지털)
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일본 게임 산업의 현황 및 발전환경
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등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_lovecs
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게임산업 일본게임산업 일본게임 산업 일본 / 일본 게임산업의 현황과 성장전략 / 2002. 7 / 성균관대학교 IT 경영연구센터 주요국의 디지털콘텐츠 산업 정책 / 2002. 4 / 한국소프트웨어진흥원 정보분석팀 일본...
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웹 기반의 실시간 원격강의 시스템의 설계 및 구현
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[공학,기술계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_pinker82
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웹기반 원격강의 정보통신기술 / (웹기반)
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초등학교 전산망 구축과 운영에 대한 개선방안 연구
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[공학,기술계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_pinker82
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초등학교 전산망 정보화시대 / ()
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