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[
컴퓨터
그래픽스
] Ogre3D 기반의 물리시뮬레이션 레이싱 게임
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[공학,기술계열]
등록일: 2013/09/06 | 등록자:
leewk2547
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2,000 원
컴퓨터
그래픽스
는 1961년에 처음 등장하였고, 1970년대 후반부터 빠른 속도로 발전하기 시작하였다.
그
이후 영화나
컴퓨터
게임, 가상현실 등의 다양한 분야에서 특수효과나 3차원 모델링, 3차원 렌더링 등의...
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[리포트]
컴퓨터그래픽스
의 활용분야(
컴퓨터
,
그래픽스
,
컴퓨터그
래픽) / 컴퓨
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[공학,기술계열]
등록일: 2008/08/22 | 등록자:
softmind
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1,200 원
컴퓨터
그래픽스
의 활용 분야 목 차1.
컴퓨터
그래픽스
란 2.
컴퓨터
...
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한국 영화의
컴퓨터
그래픽스
기술
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[기타]
등록일: 2011/04/09 | 등록자:
mario
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3,000 원
자료 잘 참고하셔서 공부에 많은 도움되시기 바랍니다. ※ 해피레포트 서버이상으로 파일이 안받아지거나 안 열릴 경우 제 이메일로 요청을 하시면 파일을 보내드립니다. 이메일 확인하는 즉시 보내드리도록...
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[
컴퓨터
]
그래픽스
에 대해서
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[공학,기술계열]
등록일: 2012/06/13 | 등록자:
leewk2547
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2,200 원
Ⅰ.
컴퓨터
그래픽스
1.
컴퓨터
그래픽스
의 응용 1-1
컴퓨터
그래픽스
란? 1-2 - 캐드(Computer Aided Design) 1-3 - 프레젠테이션
그래픽스
1-4 - 가상현실(Virtual Reality) 1-5 - 미술 1-6 - 애니메이션 및 게임...
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한국의
컴퓨터
그래픽스
기술의 발전 방안에 대하여 생각한 바를 기술
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[사회과학계열]
등록일: 2011/11/06 | 등록자:
idmoha99
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3,000 원
한국의
컴퓨터
그래픽스
기술의 발전 방안에 대하여 생각한 바를 기술 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1.
컴퓨터
그래픽스
의 범위 2.
컴퓨터
그래픽스
의 시대별 특성 3. 2차원
그래픽스
와 3차원
그래픽스
4.
컴퓨터
그래픽스
의...
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3차원
컴퓨터
그
래픽의 일반적인 생성과정을 설명, 렌더링 과정에서 수행해야 할 작업에 대하여 , 2차원
컴퓨터
그래픽스
에..
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[사회과학계열]
등록일: 2011/02/27 | 등록자:
idmoha99
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2,000 원
3차원
컴퓨터
그
래픽의 일반적인 생성과정을 설명, 렌더링 과정에서 수행해야 할 작업에 대하여 , 2차원
컴퓨터
그래픽스
에서도 렌더링 과정이 필요한지 언급
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[영화]
컴퓨터
그래픽스
기술(CG합성기술포함)을 사용해서 제작한 한국영화 중 2000년 이전작품
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[기타]
등록일: 2010/01/02 | 등록자:
cutecute_s2
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900 원
작성한 레포트입니다.
컴퓨터
그래픽스
기술(CG합성기술포함)을 사용해서 제작한 한국영화 중 2000년 이전작품에 대해서 조사하였습니다. 2000년 이전 한국영화라는 한계상 많은 자료들이 없던 것으로 기억됩니다....
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[
컴퓨터
]
컴퓨터그래픽스
운용기능사
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[기타]
등록일: 2009/04/07 | 등록자:
karose
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1,000 원
컴퓨터그래픽스
운용기능사기출문제
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[
컴퓨터
]
컴퓨터그래픽스
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[공학,기술계열]
등록일: 2008/02/27 | 등록자:
bada
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1,800 원
컴퓨터그
래픽의 개요, 역사, 종류, 분류, 응용분야, 프로그램 등... 을 정리분석했습니다.
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[
컴퓨터
공학]
컴퓨터그래픽스
OPENGL 기말자유과제 A+
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[공학,기술계열]
등록일: 2009/07/07 | 등록자:
kkongaru
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2,500 원
OPENGL로 로보트를 구현하여, 로보트의 걸음동작, 날아가기 동작등 움직임과 시점변환 및 색상변환등 시각적 요소를 구현 하려 함 [이용대상]
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그래픽스
midpoint 과제 솔루션
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[공학,기술계열]
등록일: 2018/04/10 | 등록자:
szero0707
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50,000 원
그
리기 프로그램을 구현하시오. 단, 아래의 제약조건 하에서 구현하세요. 1. 윈도우즈 환경에서 Midpoint 알고리즘을 사용해서 구현해야 합니다. 2. 프로그래밍 언어에서 자체적으로 지원(제공)되는 라이브러리...
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방통대 중간과제 문화산업과문화기획
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[기타]
등록일: 2024/03/29 | 등록자:
maha518
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5,000 원
왜
그
주제에 관심을 가지게 되었는가? 결론 참고문헌 서론 혁명은 문화산업에 많은 변화를 가져왔다. 다음은 디지털 혁명이 문화산업에 미치는 영향이다. 디지털 기술을 활용하여 문화 콘텐츠를 생산하는...
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3차원
컴퓨터
그
래픽의 일반적인 생성과정을 설명하고, 특히 렌더링(Rendering)과정에서 수행해야 할 작업에 대하여 기술하라.
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[기타]
등록일: 2012/11/05 | 등록자:
mario
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2,000 원
3차원
컴퓨터
그
래픽의 일반적인 생성과정을 설명하고, 특히 렌더링(Rendering)과정에서 수행해야 할 작업에 대하여 기술하라. 2차원
그래픽스
*점,선,다각형,원,곡선등과 같은 기본도형을 이용하여 2차원 평면...
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가상현실과 유비쿼터스
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[기타]
등록일: 2011/05/18 | 등록자:
mario
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3,000 원
인공지능, 시뮬레이션
그
리고
컴퓨터
그래픽스
등 여러 학문에서 활발히 연구 중에 있습니다.처음에는 NASA(미항공우주국)에서 S.S. 피셔 등이 텔레프레젠스(원격로보트조작)를 목적으로 개발하였는데,.헤드마운티드...
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컴퓨터
그
래픽에서 주요한 라이브러리인 OpenGL에 대해 기술하시오
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[공학,기술계열]
등록일: 2018/08/14 | 등록자:
symbol2000
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2,000 원
컴퓨터
그
래픽에서 주요한 라이브러리인 OpenGL에 대해 기술하시오 Ⅰ. OpenGL 개요 Ⅱ. OpenGL의 구조 Ⅲ. OpenGL에서 제공하는 라이브러리
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