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한국의
컴퓨터
그래픽스
기술의 발전 방안에 대하여 생각한 바를 기술
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[사회과학계열]
등록일: 2011/11/06 | 등록자:
idmoha99
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3,000 원
한국의
컴퓨터
그래픽스
기술의 발전 방안에 대하여 생각한 바를 기술 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1.
컴퓨터
그래픽스
의 범위 2.
컴퓨터
그래픽스
의 시대별 특성 3. 2차원
그래픽스
와 3차원
그래픽스
4.
컴퓨터
그래픽스
의...
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3차원
컴퓨터
그
래픽의 일반적인 생성과정을 설명, 렌더링 과정에서 수행해야 할 작업에 대하여 , 2차원
컴퓨터
그래픽스
에..
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[사회과학계열]
등록일: 2011/02/27 | 등록자:
idmoha99
| 판매가격:
2,000 원
3차원
컴퓨터
그
래픽의 일반적인 생성과정을 설명, 렌더링 과정에서 수행해야 할 작업에 대하여 , 2차원
컴퓨터
그래픽스
에서도 렌더링 과정이 필요한지 언급
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[작품 및 해석] 피드닥터 감독의 작품 3D애니메이션 UP의 정보 및 해석
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[사회과학계열]
등록일: 2013/09/09 | 등록자:
leewk2547
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2,000 원
컴퓨터
애니메이션 제작사이다.
컴퓨터
애니메이션뿐 아니라 최신 3차원
컴퓨터
그래픽스
기술을 개발하고 판매하고 있다. 가장 유명한 것으로 고수준의 사실적인 이미지를 만들어내는 업계 표준 렌더링 소프트웨어...
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고객중심경영의 의의와 원칙, 실천단계
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[사회과학계열]
등록일: 2011/09/16 | 등록자:
goththe
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3,500 원
고객중심경영의 의의와 원칙, 실천단계 목차 * 고객중심경영 Ⅰ. 고객중심경영의 의의 Ⅱ. 고객중심 경영 원칙 1. 조직구성원의 고객만족에 대한 비전 공유와 주인의식 2. 고객중심적인 조직구조, 과정,...
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[경제,경영] 피말리는 마케팅 전쟁이야기
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[사회과학계열]
등록일: 2010/04/23 | 등록자:
pek0702
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1,500 원
[경제,경영] 피말리는 마케팅 전쟁이야기
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소니의 SWOT분석(SONY) 사례
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[사회과학계열]
등록일: 2008/05/13 | 등록자:
yellow555
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1,400 원
앞으로의 개발용이 고화질의
컴퓨터
그
래픽 영상에 의한 생생한 현장 재생 DVD 플레이어 기능 고성능 네트워크 단말기 역할 Weakness 전기, 전자 제품을 떠오르게 하는 브랜드 이미지 높은 하드웨어 가격 성능의...
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CG 에디터
그
림판을 활용한 초등학교
그
래픽 디자인 교육에 관한 연구
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_pinker82
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4,700 원
미술, 외국어-, 대한교과서 주식회사, 1999 오양순,
컴퓨터
도입에 의한 디자인 변화 연구, 디자인학 연구 vol.11 no.2, 1998 재단법인 정보문화센터,
컴퓨터
그래픽스
응용실무 워크1...
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C.G에디터
그
림판을 이용한 초등그래픽
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[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_monster
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1,100 원
초등 디자인교육과 C.G C.G에 대한 이론고찰 C.G의개념 / (초등 디자인교육과 C.G)
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