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방통대 IT와 경영정보시스템 인터페이스의 변화에 있어서 AR, VR, XR 등은 다가오는 미래에 새로운 방식의 컴퓨팅 환경을 구현 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2022/08/19 | 등록자: kak220819151600 | 판매가격: 5,000 원
VR 기술은 최근에 개발된 기술이 아니라 컴퓨터 발전 시기와 비추어 볼 때, 의외로 긴 역사를 가지고 있는 기술이다. 이 AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하...
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정보통신의 역사와 발전상황을 정리하고 앞으로의 발전 동향을 본인의 관점에서 기술하시오 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2022/08/03 | 등록자: idmoha99 | 판매가격: 2,500 원
정보통신의 역사와 발전상황을 정리하고 앞으로의 발전 동향을 본인의 관점에서 기술하시오 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 정보통신 발전의 의의 2. 정보통신의 역사 3. 정보통신의 발전상황 1) 인터넷의 발전 2)...
8 pages | 다운로드 0 | 구매평가
한국사의이해2) 지금까지 내가 재미있게 본 역사책-징비록-제시하고 나의관점에서 우리 역사의 중요한 전환점이 된 사건을 꼽고 이유를 설명해주세요0k.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2022/04/19 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 9,000 원
지금까지 내가 재미있게 본 역사책-징비록-제시하고 나의관점에서 우리 역사의 중요한 전환점이 된 사건을 꼽고 이유를 설명해주세요0k 국문,영문,일본,법학,행정,경제,경영,무역,미디어,관광,농학,생활과학,컴...
9 pages | 다운로드 3 | 구매평가
한국사의이해2공통) 우리역사에서 내가존경하는 인물-이순신-들고 나에게 끼친 영향 역사속의 자신의삶을 다음세대의 사람들에게 전달한다면 담고싶은 내용.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2022/04/19 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 8,000 원
한국사의이해2공통) 우리역사에서 내가존경하는 인물-이순신-들고 나에게 끼친 영향 역사속의 자신의삶을 다음세대의 사람들에게 전달한다면 담고싶은 내용은0k 국문,영문,일본,법학,행정,경제,경영,무역,미디어...
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[컴퓨터의이해 2022] 1. 홈네트워킹과 스마트홈, 메타버스, 마이크로프로세서, 2. 웨어러블 기기, 여러 가지 매트릭스 코드 중 QR코드 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2022/03/28 | 등록자: report777 | 판매가격: 5,000 원
[컴퓨터의이해 2022] 1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은...
14 pages | 다운로드 5 | 구매평가
[정보사회와디지털문화2022]교재 1장 4쪽에 보면 정보사회에서 재택근무를 비롯한 이른바 스마트워크가 확대되고 있다는 서술이 나옵니다. 정보사회와 직접 관련된 것은 아니지.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2022/03/22 | 등록자: junhwan98 | 판매가격: 4,900 원
[정보사회와디지털문화2022]교재 1장 4쪽에 보면 정보사회에서 재택근무를 비롯한 이른바 스마트워크가 확대되고 있다는 서술이 나옵니다. 정보사회와 직접 관련된 것은 아니지만 최근 코로나(코비드 19) 팬데믹의...
8 pages | 다운로드 1 | 구매평가
(HR) IT와 경영정보시스템 AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2022/02/21 | 등록자: happyhappy85 | 판매가격: 4,000 원
이 자료는 해당 주제에 맞게 자료 조사후 작성하였습니다. - 짜깁기 한 자료가 아닙니다. - 제출용이 아닌 - 구매자께서 추가 조사후 재편집하셔서 - 완벽한 완성본을 만드시는겁니다. - 자료활용에 많은 도움이...
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(HR) IT와 경영정보시스템 AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2022/02/20 | 등록자: happyhappy85 | 판매가격: 4,000 원
과제 레포트 논문 사이버 학점은행 일반대학 오프라인 온라인 일지 관찰 자소서 보육교사 사회복지사 사이버대 교육원 학점제
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[방송통신대학교 2021학년도 2학기 기말시험]IT경영정보시스템(공통)(AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2022/01/26 | 등록자: ssonda11 | 판매가격: 2,500 원
기술은 최근에 개발된 기술이 아니라 컴퓨터 발전 시기와 비추어 볼 때, 의외로 긴 역사를 가지고 있는 기술이다. 이 AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을지를 논하시...
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[공주대 합격면접] 공주대 면접질문 총정리, 공주대학교 면접 기출문제 총정리, 면접 문항 예시 총정리, 면접정보(수시, 정시, 편입) [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2022/01/13 | 등록자: nfalle | 판매가격: 8,000 원
[공주대 합격면접] 공주대 면접질문 총정리, 공주대학교 면접 기출문제 총정리, 면접 문항 예시 총정리, 면접정보(수시, 정시, 편입) ◆ 공주대학교 면접질문 총정리 자료입니다. ◆ 이전에 출제되었던 면접문제를...
21 pages | 다운로드 16 | 구매평가
[A+자료] 가정과교육론 - 가정과 교육의 현황 및 개선에 대한 연구 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2021/12/01 | 등록자: nowsoul | 판매가격: 3,000 원
Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 한국 가정과 교육과정의 변천 1)초등학교 2)중학교 3)고등학교 2. 가정과 교육과정의 현황 1)실과 2)기술가정 3)가정 과학 3. 가정과 교육론에서 다문화 교육내용 분석...
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공간이 만든 공간 [독서감상문] [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2021/10/26 | 등록자: hb2577 | 판매가격: 2,800 원
유현준 교수의 [공간이 만든 공간]이라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서로 알차게 구성해 봤습니다....
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[A] 교재 171절 개인용 컴퓨터와 26절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 (1)_pcr [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2021/08/20 | 등록자: regend | 판매가격: 4,000 원
안녕하세요. 해당 작성문서는 주제에 맞게 작성된 완성본입니다. - 신빙성있는 논문과 단행본 및 학회지 등을 활용해 작성하였고 - 출처가 불명확한 사이트의 카페글, 블로그 등의 내용은 사용하지 않았습니다. -...
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[A] 블록체인 플랫폼 국내 외 사례 분석4주 및 본인 전공역사교육_rcp [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2021/08/12 | 등록자: regend | 판매가격: 4,000 원
안녕하세요. 해당 작성문서는 주제에 맞게 작성된 완성본입니다. - 신빙성있는 논문과 단행본 및 학회지 등을 활용해 작성하였고 - 출처가 불명확한 사이트의 카페글, 블로그 등의 내용은 사용하지 않았습니다. -...
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유럽의 e스포츠 발달과 역사 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2021/05/31 | 등록자: chleoduf2003 | 판매가격: 500 원
부분이 더 많다. 과거 게임이라는 것은 오락실에서 하는 게임이 전부였지만 컴퓨터가 점차적으로 발달하면서 컴퓨터로 하는 게임이 발달하게 되었으며 미국의 게임회사인 블리자드가 스타크래프트와 디아블로를...
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