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레포트 > 공학,기술계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
    • 공학,기술계열
    • 2015/03/17 leewk2547 27 페이지 2,000원 다운 0회 구매평가 
    • 시스템/360 계열의 컴퓨터를 이용하기 위해 개발한 운영체제다. 이때부터 운영체제라는 개념이 분명해졌으며, 컴퓨터의 다양한 기능을 체계적으로 관리하도록 구성됐다. 그 이후 세그먼트기법과 페이징 메모리에...
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    • 2025/01/26 heartsky 11 페이지 5,000원 다운 0회 구매평가 
    • 컴퓨터 발전역사 및 각 세대별 컴퓨터의 특성에 대해 작성한 레포트입니다. 1. 서론 2. 컴퓨터역사와 발전과정 1) 기계식 계산기 2) 전자시 계산기 3) 기계식과 전자식 계산기의 차이점 3. 세대별 컴퓨터...
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    • 2010/09/26 jhk0818 9 페이지 1,000원 다운 0회 구매평가 
    • 컴퓨터의 하드웨어적인 역사부분을 사진과 함께 설명하였습니다 자료 출처를 적었고 또한 본인의 생각을 첨부한 자료입니다 컴퓨터 공학과에 한번쯤은 나올수 있는 숙제라고 생각합니다 [참고자료] 인터넷...
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    • 2010/10/08 maxmin777 7 페이지 2,000원 다운 2회 구매평가 
    • CPU의 종류와 역사에 대해 가장 보편적으로 이용되고 있는 인텔 CPU를 중심으로 정리했습니다. [참고자료] 컴퓨터 자격증 전문서적 [자료범위] 컴퓨터 [이용대상] 컴퓨터
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    • 2015/12/15 artistpolice 8 페이지 1,000원 다운 0회 구매평가 
    • 컴퓨터의 발달 과정(진공관 ~ 초고밀도 집적회로) 컴퓨터그래픽의 역사(제1기 ~ 제4기) 멀티미디어 디자인 분야(발전 ~ 저작도구)
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    • 2013/05/09 leewk2547 10 페이지 2,000원 다운 0회 구매평가 
    • 1. 슈퍼컴퓨터의 정의 2. 슈퍼컴퓨터역사 3. 슈퍼컴퓨터의 분류 및 종류 4. 슈퍼컴퓨터의 활용 사례 - 국내의 슈퍼컴퓨터 - 국외의 슈퍼컴퓨터 5. 슈퍼컴퓨터의 발전 방향 6. 참고 문헌 7. 개인적인 견해
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    • 2008/02/27 bada 36 페이지 3,000원 다운 0회 구매평가 
    • 컴퓨터 게임의 역사 및 개요와 발전과정, 장르, 특성, 기반, 창작, 그리고 게임개발에 필요한 게임의 기본적인 요소인 게임 컨텐츠에 관하여 기술하며 게임 컨텐츠를 이용한 게임디자인, 게임기획 및 디자인 전략을...
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    • 2025/02/01 taekim18 3 페이지 1,000원 다운 0회 구매평가 
    • 아니라 소비 방식에도 영향을 미치고 있으며, 이에 따른 경제적·사회적·문화적 변화를 초래하고 있다. 본 논문에서는 미디어 콘텐츠의 역사적 변천을 살펴보고, 현재의 변화 양상을 분석하며, 미래의 미디어...
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