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2024년 2학기 IT와경영정보시스템 기말시험 핵심체크
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[경영학과]
등록일: 2024/11/06 | 등록자:
knouzone
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16,000 원
제1장 정보시스템의 개념 제2장 경영전략과 정보기술 제3장 경영혁신과 정보기술 제4장 하드웨어 자원 제5장 소프트웨어 자원 제6장 데이터 자원 제7장 네트워크 자원 제8장 인적자원과 정보자원관리 제9장 인터넷과...
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2024년 2학기 교과교재연구및지도법 기말시험 핵심체크
[새창]
[유아교육과]
등록일: 2024/11/06 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
12,000 원
제1부 유아 교과교재의 이론적 기초 제1장 유아 교과교재의 이해 제2장 유아 교재교구 개발과 활용의 접근 제3장 유아 교재교구 괸련 이론 제4장 유아 교재교구의 분류 제2부 유아 교재교구의 제작 제5장 유아...
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2024년 2학기 청소년프로그램개발및평가 기말시험 핵심체크
[새창]
[청소년교육과]
등록일: 2024/11/06 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
11,000 원
제1장 청소년 프로그램 개발의 이해 제2장 청소년 프로그램 개발의 이론 제3장 청소년 프로그램 개발의 통합모형 제4장 청소년 프로그램 개발의 기획 제5장 청소년 프로그램 요구분석 제6장 청소년 프로그램 목적...
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2024년 2학기 IT와경영정보시스템 출석수업대체시험 핵심체크
[새창]
[경영학과]
등록일: 2024/10/25 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
10,000 원
제4장 하드웨어 자원 제5장 소프트웨어 자원 제6장 데이터 자원 제7장 네트워크 자원 제8장 인적자원과 정보자원관리 * 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 *
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2024년 2학기 열린사회와21세기 중간시험과제물 B형(도시 유목민에 대한 개념과 현실 )
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[문화교양학과]
등록일: 2024/09/19 | 등록자:
knouzone
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19,000 원
‘도시 유목민’에 대한 개념과 현실에 대해서 조사하여 서술하고, 교재 8장과 9장을 읽고 참고하여, (2) 장기 거주자가 상대적으로 적은 도시 지역에서 마을 만들기란 어떠한 의미가 있는지 서술하고, (3) 이러한...
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2024년 1학기 인터넷생활윤리 기말시험 핵심체크
[새창]
[청소년교육과]
등록일: 2024/05/10 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
15,000 원
제1장 정보사회, 인터넷, 가상공간 제2장 사이버 공간과 인간의 심리 제3장 사이버 문화 제4장 디지털 원주민 청소년 제5장 사이버 공간과 표현의 자유 제6장 프라이버시 제7장 지식재산권 제8장 정보 보호 제9장...
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2024년 1학기 인터넷생활윤리 기말시험 핵심체크
[새창]
[생활과학과]
등록일: 2024/05/10 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
15,000 원
제1장 정보사회, 인터넷, 가상공간 제2장 사이버 공간과 인간의 심리 제3장 사이버 문화 제4장 디지털 원주민 청소년 제5장 사이버 공간과 표현의 자유 제6장 프라이버시 제7장 지식재산권 제8장 정보 보호 제9장...
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2024년 1학기 e-비즈니스 기말시험 핵심체크
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[경영학과]
등록일: 2024/05/10 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
17,000 원
제1부 e-비즈니스 배경과 정의 제1장 디지털 경제 제2장 디지털 세상으로의 변환 제3장 e-비즈니스 정의와 모델 제2부 e-비즈니스 관련 기술과 환경 제4장 정보통신기술 및 인터넷 응용기술 제5장 e-비즈니스...
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2024년 1학기 재난관리론 기말시험 핵심체크
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[행정학과]
등록일: 2024/05/10 | 등록자:
knouzone
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9,000 원
CHAPTER 07 재난예방 CHAPTER 08 재난대비 CHAPTER 09 재난대응 CHAPTER 10 재난복구 CHAPTER 11 민관협력 CHAPTER 12 국제협력 CHAPTER 13 기업재난관리(BCM) CHAPTER 16 위험 인식과 커뮤니케이션 CHAPTER...
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2024년 1학기 레크리에이션활동지도 기말시험 과제물(청소년기의 주요 사회문제와 여가활동)
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[청소년교육과]
등록일: 2024/05/03 | 등록자:
knouzone
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19,000 원
오늘날 청소년기의 주요 사회문제와 여가활동의 관계 - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 청소년기의 주요 사회문제 2. 청소년기 여가활동 3. 청소년기의 주요 사회문제와 여가활동의 관계 III. 결 론(느낀점 및...
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2024년 1학기 청소년진로지도및상담 기말시험 과제물(진로정보의 여러 가지 형태 등)
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[청소년교육과]
등록일: 2024/05/03 | 등록자:
knouzone
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19,000 원
다음 질문에 대해 강의내용이나 참고자료를 활용하여 답안을 작성하시기 바랍니다. 1. 진로정보의 여러 가지 형태에 대해 요약하여 설명하시오. 2. 진로정보의 형태 중 청소년들에게 가장 유용하게 활용될 수 있는...
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2024년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 출석수업대체시험 과제물(게임콘텐츠의 이해)
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[미디어영상학과]
등록일: 2024/04/19 | 등록자:
knouzone
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19,000 원
‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
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2024년 1학기 인터넷생활윤리 출석수업대체시험 과제물(스마트폰 스크린 사용 실태 점검)
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[청소년교육과]
등록일: 2024/04/19 | 등록자:
knouzone
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19,000 원
다음 지시에 따라 주체적인 스마트폰 스크린 사용 경험을 분석하고 실천한 후, 보고서를 작성하시오. 1. 스마트폰 스크린 사용 실태 점검 2. 주체적 디지털 생활 1주일 실천(휴일 포함) 일지 작성 - 목 차 - I....
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2024년 1학기 정보사회와디지털문화 중간시험과제물 공통(교재 내용에서 관심 주제)
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[문화교양학과]
등록일: 2024/03/22 | 등록자:
knouzone
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19,000 원
이번 학기 [정보사회와 디지털 문화] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 [정보사회와 디지털 문화] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해...
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2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해)
[새창]
[생활체육지도과]
등록일: 2024/03/13 | 등록자:
knouzone
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19,000 원
‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
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