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2024년 2학기 열린사회와21세기 중간시험과제물 B형(도시 유목민에 대한 개념과 현실 ) [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2024/09/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
‘도시 유목민’에 대한 개념과 현실에 대해서 조사하여 서술하고, 교재 8장과 9장을 읽고 참고하여, (2) 장기 거주자가 상대적으로 적은 도시 지역에서 마을 만들기란 어떠한 의미가 있는지 서술하고, (3) 이러한...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 인터넷생활윤리 기말시험 핵심체크 [새창]
[청소년교육과] 등록일: 2024/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 15,000 원
제1장 정보사회, 인터넷, 가상공간 제2장 사이버 공간과 인간의 심리 제3장 사이버 문화 제4장 디지털 원주민 청소년 제5장 사이버 공간과 표현의 자유 제6장 프라이버시 제7장 지식재산권 제8장 정보 보호 제9장...
81 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 인터넷생활윤리 기말시험 핵심체크 [새창]
[생활과학과] 등록일: 2024/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 15,000 원
제1장 정보사회, 인터넷, 가상공간 제2장 사이버 공간과 인간의 심리 제3장 사이버 문화 제4장 디지털 원주민 청소년 제5장 사이버 공간과 표현의 자유 제6장 프라이버시 제7장 지식재산권 제8장 정보 보호 제9장...
81 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 e-비즈니스 기말시험 핵심체크 [새창]
[경영학과] 등록일: 2024/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 17,000 원
제1부 e-비즈니스 배경과 정의 제1장 디지털 경제 제2장 디지털 세상으로의 변환 제3장 e-비즈니스 정의와 모델 제2부 e-비즈니스 관련 기술과 환경 제4장 정보통신기술 및 인터넷 응용기술 제5장 e-비즈니스...
119 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 재난관리론 기말시험 핵심체크 [새창]
[행정학과] 등록일: 2024/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,000 원
CHAPTER 07 재난예방 CHAPTER 08 재난대비 CHAPTER 09 재난대응 CHAPTER 10 재난복구 CHAPTER 11 민관협력 CHAPTER 12 국제협력 CHAPTER 13 기업재난관리(BCM) CHAPTER 16 위험 인식과 커뮤니케이션 CHAPTER...
29 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 레크리에이션활동지도 기말시험 과제물(청소년기의 주요 사회문제와 여가활동) [새창]
[청소년교육과] 등록일: 2024/05/03 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
오늘날 청소년기의 주요 사회문제와 여가활동의 관계 - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 청소년기의 주요 사회문제 2. 청소년기 여가활동 3. 청소년기의 주요 사회문제와 여가활동의 관계 III. 결 론(느낀점 및...
9 pages | 다운로드 2 | 구매평가
2024년 1학기 청소년진로지도및상담 기말시험 과제물(진로정보의 여러 가지 형태 등) [새창]
[청소년교육과] 등록일: 2024/05/03 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
다음 질문에 대해 강의내용이나 참고자료를 활용하여 답안을 작성하시기 바랍니다. 1. 진로정보의 여러 가지 형태에 대해 요약하여 설명하시오. 2. 진로정보의 형태 중 청소년들에게 가장 유용하게 활용될 수 있는...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 출석수업대체시험 과제물(게임콘텐츠의 이해) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2024/04/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 인터넷생활윤리 출석수업대체시험 과제물(스마트폰 스크린 사용 실태 점검) [새창]
[청소년교육과] 등록일: 2024/04/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
다음 지시에 따라 주체적인 스마트폰 스크린 사용 경험을 분석하고 실천한 후, 보고서를 작성하시오. 1. 스마트폰 스크린 사용 실태 점검 2. 주체적 디지털 생활 1주일 실천(휴일 포함) 일지 작성 - 목 차 - I....
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2024년 1학기 정보사회와디지털문화 중간시험과제물 공통(교재 내용에서 관심 주제) [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2024/03/22 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
이번 학기 [정보사회와 디지털 문화] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 [정보사회와 디지털 문화] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해...
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2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해) [새창]
[생활체육지도과] 등록일: 2024/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 교육공학 중간시험과제물 공통(교재1-4장 주제선정 후 요약정리 및 제안) [새창]
[유아교육과] 등록일: 2024/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서...
9 pages | 다운로드 2 | 구매평가
2024년 1학기 인터넷생활윤리 교재 전 범위 핵심요약노트 [새창]
[청소년교육과] 등록일: 2024/01/05 | 등록자: knouzone | 판매가격: 15,000 원
제1장 정보사회, 인터넷, 가상공간 제2장 사이버 공간과 인간의 심리 제3장 사이버 문화 제4장 디지털 원주민 청소년 제5장 사이버 공간과 표현의 자유 제6장 프라이버시 제7장 지식재산권 제8장 정보 보호 제9장...
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2024년 1학기 인터넷생활윤리 교재전범위 핵심요약노트 [새창]
[생활과학과] 등록일: 2024/01/05 | 등록자: knouzone | 판매가격: 15,000 원
제1장 정보사회, 인터넷, 가상공간 제2장 사이버 공간과 인간의 심리 제3장 사이버 문화 제4장 디지털 원주민 청소년 제5장 사이버 공간과 표현의 자유 제6장 프라이버시 제7장 지식재산권 제8장 정보 보호 제9장...
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2024년 1학기 e-비즈니스 교재전범위 핵심요약노트 [새창]
[경영학과] 등록일: 2024/01/05 | 등록자: knouzone | 판매가격: 17,000 원
제1부 e-비즈니스 배경과 정의 제1장 디지털 경제 제2장 디지털 세상으로의 변환 제3장 e-비즈니스 정의와 모델 제2부 e-비즈니스 관련 기술과 환경 제4장 정보통신기술 및 인터넷 응용기술 제5장 e-비즈니스...
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