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2024년 1학기 정보사회와디지털문화 기말시험 핵심체크 [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2024/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 10,000 원
제1장 정보사회에서의 개인: 네트워크 속에서의 자유와 고립 제2장 정보사회와 개인 자유 제3장 생명의 정보화: 정보기술과 생명기술의 융합이 가져오는 사회의 변화 제4장 정보사회와 언론의 변화 제5장 정보사회의...
39 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 출석수업대체시험 과제물(게임콘텐츠의 이해) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2024/04/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 모바일 게임 대상 2. 모바일 게임 분석 III. 결 론 참고문헌 ** 함께 제공되는 참고자료 한글파일...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해) [새창]
[생활체육지도과] 등록일: 2024/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 모바일 게임 대상 2. 모바일 게임 분석 III. 결 론 참고문헌 ** 함께 제공되는 참고자료 한글파일...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 정보사회와디지털문화 교재 전 범위 핵심요약노트 [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2024/01/05 | 등록자: knouzone | 판매가격: 10,000 원
제1장 정보사회에서의 개인: 네트워크 속에서의 자유와 고립 제2장 정보사회와 개인 자유 제3장 생명의 정보화: 정보기술과 생명기술의 융합이 가져오는 사회의 변화 제4장 정보사회와 언론의 변화 제5장 정보사회의...
39 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2023년 1학기 정보사회와디지털문화 기말시험 핵심체크 [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2023/05/08 | 등록자: knouzone | 판매가격: 7,500 원
제1장 정보사회에서의 개인: 네트워크 속에서의 자유와 고립 제2장 정보사회와 개인 자유 제3장 생명의 정보화: 정보기술과 생명기술의 융합이 가져오는 사회의 변화 제4장 정보사회와 언론의 변화 제5장 정보사회의...
39 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2023년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 중간시험과제물 공통(게임의 구성요소 분석) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2023/03/16 | 등록자: knouzone | 판매가격: 16,500 원
2장 ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
9 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2022년 1학기 정보사회와디지털문화 교재 전 범위 핵심요약노트 [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2022/06/21 | 등록자: knouzone | 판매가격: 7,500 원
제1장 정보사회에서의 개인: 네트워크 속에서의 자유와 고립 제2장 정보사회와 개인 자유 제3장 생명의 정보화: 정보기술과 생명기술의 융합이 가져오는 사회의 변화 제4장 정보사회와 언론의 변화 제5장 정보사회의...
39 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2021년 1학기 조사방법론 기말시험 과제물(설문조사 자료화 중 원자료 처리 단계 등) [새창]
[보건환경학과] 등록일: 2021/05/20 | 등록자: knouzone | 판매가격: 11,500 원
1. 설문조사 자료화 중 원자료 처리 단계에 관해 설명하시오. 2. 분석용 자료 처리 중 결측값 처리에 관해 설명하고, 예시를 제시하시오. 3. 순수 실험 설계와 유사 실험 설계를 비교하여 설명하시오. 4. 내적...
8 pages | 다운로드 6 | 구매평가
2021년 1학기 디지털논리회로 출석수업대체시험 핵심체크 [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2021/04/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 6,000 원
제 1 장 컴퓨터와 디지털 논리회로 제 2 장 데이터 표현 제 3 장 논리게이트와 부울대수 제 4 장 부울함수의 간소화 및 구현 제 5 장 조합논리회로 * 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 *
29 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2020년 2학기 관광경영론 기말시험 과제물(객관식 문제) [새창]
[관광학과] 등록일: 2020/10/21 | 등록자: knouzone | 판매가격: 10,200 원
투자가 불필요한 BCG매트릭스의 구성 요소로 가장 적절한 것은? 14. 다음 관광다각화 전략 중 전방통합과 후방통합과 가장 관계가 있는 전략은? 15. 매트릭스 조직구조는 조직의 관료주의를 조장하나, 신속한 행동과...
6 pages | 다운로드 2 | 구매평가
2020년 1학기 디지털논리회로 교재전범위 핵심요약노트 [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2020/07/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 11,000 원
제1장 컴퓨터와 디지털 논리회로 제2장 데이터 표현 제3장 논리게이트와 부울대수 제4장 부울함수의 간소화 및 구현 제5장 조합논리회로 제6장 순서논리회로 제7장 레지스터와 카운터 제8장 기억장치와 PLD * 각...
76 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2020년 1학기 인터넷과정보사회 기말시험 과제물 [새창]
[환경보건학과] 등록일: 2020/05/28 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,100 원
>> 1. DNS.hwp 2. IP address와구성.hwp 3. 바코드 QR코드 차이.hwp 4. 알고리즘과 프로그램의 정의.hwp 5. 알고리즘과 프로그램의 차이.hwp 6. 응용소프트웨어와 시스템 소프트웨어의 특징과 차이.hwp
7 pages | 다운로드 3 | 구매평가
2020년 1학기 인터넷과정보사회 기말시험 과제물 [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2020/05/28 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,100 원
>> 1. DNS.hwp 2. IP address와구성.hwp 3. 바코드 QR코드 차이.hwp 4. 알고리즘과 프로그램의 정의.hwp 5. 알고리즘과 프로그램의 차이.hwp 6. 응용소프트웨어와 시스템 소프트웨어의 특징과 차이.hwp
7 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2020년 1학기 인터넷과정보사회 기말시험 과제물 [새창]
[농학과] 등록일: 2020/05/28 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,100 원
>> 1. DNS.hwp 2. IP address와구성.hwp 3. 바코드 QR코드 차이.hwp 4. 알고리즘과 프로그램의 정의.hwp 5. 알고리즘과 프로그램의 차이.hwp 6. 응용소프트웨어와 시스템 소프트웨어의 특징과 차이.hwp
7 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2020년 1학기 인터넷과정보사회 기말시험 과제물 [새창]
[생활과학과] 등록일: 2020/05/28 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,100 원
>> 1. DNS.hwp 2. IP address와구성.hwp 3. 바코드 QR코드 차이.hwp 4. 알고리즘과 프로그램의 정의.hwp 5. 알고리즘과 프로그램의 차이.hwp 6. 응용소프트웨어와 시스템 소프트웨어의 특징과 차이.hwp
7 pages | 다운로드 1 | 구매평가
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