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유아교육과 1 디지털 교육 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오.(..
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[사회과학계열]
등록일: 2024/04/27 | 등록자:
incyclopedia
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유아교육과 1 디지털 교육 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오.(20점) 인공지능의 개념 및 원리를...
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개인용
컴퓨터
의 발달에 대하여 설명하시오
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[사회과학계열]
등록일: 2024/04/12 | 등록자:
geumhee5k
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개인용
컴퓨터
의 발달에 대하여 설명하시오 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 개인용
컴퓨터
란 2. 개인용
컴퓨터
의 발달 3. 시사점 Ⅲ. 결론 참고문헌
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컴퓨터
과학과 4 정보통신망 ※ ChatGPT를 활용할 수는 있으나 다음 사항을 지키지 않으면 감점되니 유의할 것. (1) 과제물 앞부분에 ChatGPT의 사용..
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[사회과학계열]
등록일: 2024/04/05 | 등록자:
incyclopedia
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컴퓨터
과학과 4 정보통신망 ※ ChatGPT를 활용할 수는 있으나 다음 사항을 지키지 않으면 감점되니 유의할 것. (1) 과제물 앞부분에 ChatGPT의 사용 여부를 표시할 것(학생의 이름 다음 칸에 표시). (2) 과제물의...
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(정보통신망 4학년) 기계학습(Machine Learning)에 관하여 조사하여 설명하고 기계학습을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
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[사회과학계열]
등록일: 2024/04/01 | 등록자:
dove4949
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(정보통신망 4학년) 기계학습(Machine Learning)에 관하여 조사하여 설명하고 기계학습을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
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e비즈니스3공통 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오00 경영학과 e비즈니스3공통
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[사회과학계열]
등록일: 2024/03/23 | 등록자:
konggong12s
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e비즈니스3공통 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오00 경영학과 e비즈니스3공통 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에...
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인터넷생활윤리3공통 주체적인 스마트폰 사용00 통계데이터과학과 인터넷생활윤리3공통
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[공학,기술계열]
등록일: 2024/03/16 | 등록자:
konggong12s
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인터넷생활윤리3공통 주체적인 스마트폰 사용00 통계데이터과학과 인터넷생활윤리3공통 주체적인 스마트폰 사용(30점) 1. 스마트폰 사용 실태 점검 2. 주체적 디지털 생활 1주일 실천(휴일 포함) 일지 작성 3....
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2024년 1학기 방송통신대 중간과제물 유비쿼터스컴퓨팅개론)미래 유비쿼터스 컴퓨팅 사회를 논하시오 유비쿼터스 컴퓨팅 기술 미래 일상생활 시나리오 미래 환경에서 발생할 수 ..
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[인문,어학계열]
등록일: 2024/03/13 | 등록자:
sunnyfanta
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- 2024년 신규교재를 중심으로 4개의 유비쿼터스 컴퓨팅 기술을 쉽고 자세한 설명을 담아 정성을 다해 명확하게 작성하였습니다. - 4개의 유비쿼터스 컴퓨팅 기술을 모두 포함하는 미래 생활 시나리오를...
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만4세 신입원아 적응일지 6명입니다.(어린이집/유치원 유아 적응일지)
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[교육계열]
등록일: 2024/03/06 | 등록자:
qpqpqp77
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1) 자료 제목 -만4세 신입원아 적응일지 6명 분량입니다.(어린이집/유치원 적응일지) 2)소개글 -만4세 신입원아 적응일지입니다. 각 6명의 새로 입소한 신입 유아들을 5일 동안 자세히 관찰하여 기록하였습니다
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3-8월 1학기 만 4세18명의 관찰일지 입니다.
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[교육계열]
등록일: 2023/12/20 | 등록자:
sk0815
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3-8월 1학기 만 4세18명의 관찰일지 입니다.
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현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
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[사회과학계열]
등록일: 2023/12/19 | 등록자:
nav805961752
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"현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오"에 대한 내용입니다.
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보건교육방법론4공통 교육매체를 선정을 위한 ASSURE 모형을 적용하여 보건교육 내용 유아 올바른 식사습관 을 구체적으로 작성해보시오00 보건환경학과 보건교육방법론4공통..
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[의학계열]
등록일: 2023/10/22 | 등록자:
konggong12s
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보건교육방법론4공통 교육매체를 선정을 위한 ASSURE 모형을 적용하여 보건교육 내용 유아 올바른 식사습관 을 구체적으로 작성해보시오00 보건환경학과 보건교육방법론4공통 1. 교육매체를 선정을 위한 ASSURE...
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중독상담과교육4공통 멀티미디어 강의15강 수강후 주요주제 세가지요약및정리하고 본인관심갖는 주제하나선정 스마트폰중독 연결논의하시오00 생활과학과(가정복지) 중독상담과교육4..
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[사회과학계열]
등록일: 2023/09/23 | 등록자:
konggong12s
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9,000 원
중독상담과교육4공통 멀티미디어 강의15강 수강후 주요주제 세가지요약및정리하고 본인관심갖는 주제하나선정 스마트폰중독 연결논의하시오00 생활과학과(가정복지) 중독상담과교육4공통 멀티미디어 강의 1-5강...
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청소년의 인터넷
게임
중독 문제에 대한 변화와 예방 방안을 조사하고 자신의 의견을 제안하시오
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[사회과학계열]
등록일: 2023/07/17 | 등록자:
dove5959
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Ⅱ. 본론 1. 청소년의 인터넷
게임
중독 문제 2. 청소년의 인터넷
게임
중독 문제에 대한 변화와 예방 방안 1) 지방자치단계와 연계하여 청소년과 주변체계에 대한 개입 2) 가족기능향상을 위한 제도적인 관심 3)...
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자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는
게임
중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.
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[사회과학계열]
등록일: 2023/06/03 | 등록자:
aeyoung00
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Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 청소년의 인터넷
게임
현황 2. 학교사회복지사로서 도울 수 있는 방법 1) 교육자로서 도울 수 있는 방법 2) 옹호자로서 도울 수 있는 방법 3) 치료자로서 도울 수 있는 방법 4)...
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정보통신망4B 메타버스 Metaverse에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오0k
컴퓨터
과학과 정보통..
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[사회과학계열]
등록일: 2023/03/27 | 등록자:
konggong12s
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기술에 관하여 서술하시오0k
컴퓨터
과학과 정보통신망4B 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오. 나름대로 최선을 다해 작성한...
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