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[] <방통대 2010-1 부모교육 A형>드라이커스와 고든의 부모교육이론을 비교 설명하시오. [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2010/04/04 | 등록자: ymiscta | 판매가격: 5,000 원
- 유아교육과 4학년 부모교육 A형 참고자료입니다 - 다양한 자료를 바탕으로 체계적으로 작성하였습니다 - 많은 도움 되시기 바랍니다 [참고자료] 1. 유효순, 이원영 공저 『부모교육』, 한국방송통신대학교...
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[보건교육] [방통대 2010-1학기 보건교육 B형]PRECEDE-PROCEDE 모형을 적용한 중.고등학생의 컴퓨터중독증에 대한 보건교육 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2010/03/23 | 등록자: ymiscta | 판매가격: 5,000 원
- 방통대 2010-1학기 간호학과 4학년 보건교육 B형 참고자료입니다 - 다양한 자료를 바탕으로 체계적으로 작성하였습니다 - 많은 도움 되시기 바랍니다 [참고자료] 사이버중독정보센터 www.cyadic.or.kr...
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[현대문학강독] [방통대 2010-1학기 현대문학강독 공통]<현대시> 동인들이 보여 준 시세계의 공통적 특성과 개인적 차이점을 2인 이상의 시인들의 작품분석을 통해 논하시.. [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2010/03/19 | 등록자: ymiscta | 판매가격: 5,000 원
- 방통대 2010-1학기 국어국문학과 3학년 현대문학강독 공통 참고자료입니다 - 다양한 자료를 바탕으로 체계적으로 작성하였습니다 - 많은 도움 되시기 바랍니다 [참고자료] 강수, ‘90년대 시단의 현황과 새...
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[법학행정] 근린생활시설에 관한 법규 / 판매시설 중 다음 각 목의 어느 하나에 해당하는 것 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/12/18 | 등록자: nada1989 | 판매가격: 500 원
판매시설 중 다음 각 목의 어느 하나에 해당하는 것 │제2종 근린 │ │...
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[사회 학] 한국 사회의 게임중독 조건 / 한국 사회의 게임중독 조건 ◎ 한국 사회 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/11/20 | 등록자: myhwarang | 판매가격: 1,000 원
한국사회의 게임중독 조건 ◎ 한국 사회는 게임을 초기 아동기부터 습관화시...
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[사회 학] 게임중독 치료와 예방 / 게임중독 치료와 예방 1) 개인적 차원 치 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/11/20 | 등록자: myhwarang | 판매가격: 1,000 원
게임중독 치료와 예방 1) 개인적 차원 치료는 환자 스스로 게임 중독증에...
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[사회문제] [인터넷중독]인터넷 중독 문제의 정의와 원인 및 영향 파악, 국내 인터넷 중독 실태 조사와 인터넷 중독 문제의 해결 방안 모색 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2009/11/19 | 등록자: ahdenddl | 판매가격: 2,000 원
인터넷 중독의 원인과 실태 및 대처방안에 대해서 조사한 보고서 자료입니다. [참고자료] 고려대학교 인터넷 중독 치료센터, www.psyber119.net 김현수, 정동선, 이영렬, 인터넷 중독, 2007. 8 하지현, 헤어날 수...
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[] [미디어교육]미디어교육의 실태,현황,지향방향제시 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/07/22 | 등록자: lbh313 | 판매가격: 2,600 원
미디어교육의 필요성과 현재 국내 미디어 교육의 실태 현황, 그리고 앞으로의 지향방향까지 제시한 레포트입니다 교수님께 A+ 받은 레포트니 유용하게 쓰시길 바랍니다^^ [참고자료] 미디어 교육론 - 이정춘...
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[중국경제] 중국 온라인게임 시장과 국내기업의 진출현황 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/07/08 | 등록자: fight79 | 판매가격: 1,200 원
중국 온라인게임 시장과 국내기업의 진출현황
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[사회복지학] 바람직한 행동 증가를 위한 토큰강화체제 적용 계획 작성 [새창] →미리보기
[자연과학계열] 등록일: 2009/06/16 | 등록자: tomato5547 | 판매가격: 1,100 원
바람직한 행동 증가를 위한 토큰강화체제적용에대한 계획을 작성해 보았다. [이용대상]
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[인문사회] 인터넷 중독증(한국의 청소년들은 왜 게임에 더 취약한가) / 인터넷 중독증(한 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/05/18 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
인터넷 중독증(한국의 청소년들은 왜 게임에 더 취약한가 ) I. 한국의 ...
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[통계학] 게임에 투자한 시간과 게임의 성과와 의 상관관계 분석 (카트라이더) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/05/18 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
[통계학] 게임에 투자한 시간과 게임의 성과와의 상관관계 분석(카트라이더...
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[사업 계획서] PC게임방 / `X ZONE`의 사업 계획서 (Computer [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/05/18 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
`X-ZONE`의 사업 계획서 (Computer Network Game...
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[경영] pc방 매장관리 시스템 PM (project management) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/05/18 | 등록자: ronal0ao | 판매가격: 1,800 원
pc방 매장관리 시스템 PM (project management) 1. ...
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[사회 과학] 비디오 게임 왕국 일본 / 비디오 게임 왕국 일본 1. 서 론 게 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/05/18 | 등록자: cchangh7 | 판매가격: 900 원
비디오 게임 왕국 일본 1. 서 론 게임이란 근래에 갑자기 만들어진 것이...
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