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> 기말시험
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2024년 1학기 디지털교육 기말시험 과제물(교수매체, 인공지능의 개념 및 원리 등)
[새창]
[유아교육과]
등록일: 2024/05/03 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과...
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| 구매평가
2021년 2학기 IT와경영정보시스템 기말시험 과제물(AR, VR, XR 기술 변천사)
[새창]
[경영학과]
등록일: 2021/11/24 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
12,500 원
VR 기술은 최근에 개발된 기술이 아니라
컴퓨터
발전 시기와 비추어 볼 때, 의외로 긴 역사를 가지고 있는 기술이다. 이 AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하...
7
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10
| 구매평가
2020년 1학기 청소년학습및이론지도 기말시험 과제물
[새창]
[청소년교육과]
등록일: 2020/06/10 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
9,100 원
중독의 원인.hwp 2. 인터넷 중독이 청소년에게 미치는 영향과 대안.hwp 3. 청소년
게임
중독 예방 대책.hwp 4. 청소년
게임
중독 현실.hwp 5. 청소년
게임
중독을 왜 예방해야 하는지 그 필요성.hwp 6. 청소년...
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6
| 구매평가
2020년 1학기 여가관리 기말시험 과제물
[새창]
[생활과학과]
등록일: 2020/05/28 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
9,100 원
학생 자신의 인터넷 및 스마트폰 이용 실태를 분석한 후, 인터넷과 스마트폰 이용이 자신의 여가생활에 미친 장단점에 대해 기술하시오. 또한 인터넷 및 스마트폰 중독을 설명하고, 인터넷과 스마트폰 중독이 개인과...
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3
| 구매평가
2020년 1학기 인터넷생활윤리 기말시험 과제물
[새창]
[청소년교육과]
등록일: 2020/05/28 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
9,100 원
6. 청소년들이
컴퓨터
와 비디오
게임
, 인터넷 관련 디지털 언어를 사용하는 모습을 지칭하기 위해 마크 프렌스키가 사용한 용어는? 7. 가비슨이 프라이버시와 관련하여 타인이 특정한 개인에게 접근하지 못하도록...
8
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| 구매평가
2020년 1학기 인터넷생활윤리 기말시험 과제물
[새창]
[생활과학과]
등록일: 2020/05/28 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
9,100 원
6. 청소년들이
컴퓨터
와 비디오
게임
, 인터넷 관련 디지털 언어를 사용하는 모습을 지칭하기 위해 마크 프렌스키가 사용한 용어는? 7. 가비슨이 프라이버시와 관련하여 타인이 특정한 개인에게 접근하지 못하도록...
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| 구매평가
2018년 2학기 인공지능 기말시험 핵심체크
[새창]
[컴퓨터과학과]
등록일: 2018/11/20 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
6,000 원
제4장
게임
트리 제5장 지식과 인공지능 제6장 논리에 의한 지식표현 제7장 퍼지이론 제8장
컴퓨터
시각과 패턴인식 제9장 기계학습 제10장 신경회로망 제11장 심층학습 * 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 *...
42
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| 구매평가
2016년 1학기 인터넷생활윤리 기말시험 핵심체크
[새창]
[청소년교육학과]
등록일: 2016/05/23 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
9,800 원
제2강
컴퓨터
사용의 심리적 욕구와 충족 제3강 가상공간에서의 사이버 윤리 제4강 인터넷 시대의 청소년 제5강 개인정보와 프라이버시 침해 제6강 사이버 공간에서의 표절과 저작권 침해 제7강 인터넷 중독 제8강...
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2011년 2학기 멀티미디어시스템 기말시험 핵심체크
[새창]
[정보통계학과]
등록일: 2011/11/29 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
7,000 원
멀티미디어
컴퓨터
제 3장 사운드와 오디오 제 4장 영상 처리 제 5장 비디오와 애니메이션 처리 제 6장 데이터 압축 제 7장 멀티미디어와 인터넷 제 8장 멀티미디어 산업 -- 각 장별 출제예상문제(해설포함)
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2011년 2학기 멀티미디어시스템 기말시험 핵심체크
[새창]
[컴퓨터과학과]
등록일: 2011/11/29 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
7,000 원
멀티미디어
컴퓨터
제 3장 사운드와 오디오 제 4장 영상 처리 제 5장 비디오와 애니메이션 처리 제 6장 데이터 압축 제 7장 멀티미디어와 인터넷 제 8장 멀티미디어 산업 -- 각 장별 출제예상문제(해설포함)
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