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방송통신
> 중간과제물
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2024년 1학기 협상조정론 중간시험과제물 공통(대인관계기술적 측면에서 말하기와 듣기)
[새창]
[행정학과]
등록일: 2024/03/13 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
일상 생황에서 일어나는 소소한 일들을 대인관계기술적 측면에서 말하기와 듣기 방법을 활용한 일기를 5개 작성하는 것이 이번 과제입니다. 즉, 하루 일과 중 주변 인물들과 나눈 대화나 겪은 갈등을 정리하여...
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| 구매평가
2023년 1학기 협상조정론 중간시험과제물 공통(대인관계기술적 측면에서 말하기와 듣기)
[새창]
[행정학과]
등록일: 2023/03/21 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
16,500 원
문제) 일상 생황에서 일어나는 소소한 일들을 대인관계기술적 측면에서 말하기와 듣기 방법을 활용한 일기를 10개 작성하는 것이 이번 과제입니다. 즉, 하루 일과 중 주변 인물들과 나눈 대화나 겪은 갈등을...
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| 구매평가
2021년 2학기 레크리에이션활동지도 중간시험과제물 공통(
게임
산업의 현황과 전망)
[새창]
[관광학과]
등록일: 2021/09/06 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
12,500 원
현재.hwp 2. 국내
게임
산업의 역사와 현황 .hwp 3. 국내
게임
시장 전망.hwp 4. 국내 시장의 동향 및 전망.hwp 5. 코로나19로 변화된
게임
이용자 .hwp 6. 코로나와
게임
산업.hwp 7. 콘텐츠 산업 비교와 발전...
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| 구매평가
2021년 2학기 레크리에이션활동지도 중간시험과제물 공통(
게임
산업의 현황과 전망)
[새창]
[청소년교육과]
등록일: 2021/09/06 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
12,500 원
현재.hwp 2. 국내
게임
산업의 역사와 현황 .hwp 3. 국내
게임
시장 전망.hwp 4. 국내 시장의 동향 및 전망.hwp 5. 코로나19로 변화된
게임
이용자 .hwp 6. 코로나와
게임
산업.hwp 7. 콘텐츠 산업 비교와 발전...
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2024년 1학기 인터넷생활윤리 중간시험과제물 공통(주체적인 스마트폰 사용)
[새창]
[생활과학과]
등록일: 2024/03/22 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
<과제명> 주체적인 스마트폰 사용 1. 스마트폰 사용 실태 점검 가: 최근 1주일 이상의 스마트폰 사용 패턴 파악 나: 스마트폰 과의존 검사 다: ‘가’와 ‘나’를 활용하여 과도한 사용 여부 판단 2....
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| 구매평가
2024년 1학기
게임
애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(
게임
콘텐츠의 이해)
[새창]
[생활체육지도과]
등록일: 2024/03/13 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
‘
게임
콘텐츠의 이해’에서는
게임
의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
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| 구매평가
2023년 1학기 여가관리 중간시험과제물 공통(우리나라 아동의 여가생활 실태)
[새창]
[생활과학과]
등록일: 2023/03/17 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
16,500 원
우리나라 아동의 여가생활 실태를 최신자료(통계청 발표 자료, 연구보고서, 신문기사 등 최소 2종 이상)를 통해 파악하고, 이를 토대로 아동기 여가생활의 문제점(최소 2가지 이상)을 분석한 후, 이를 해결할 수...
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| 구매평가
2023년 1학기
게임
·애니메이션·VR의이해 중간시험과제물 공통(
게임
의 구성요소 분석)
[새창]
[미디어영상학과]
등록일: 2023/03/16 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
16,500 원
교재 2장 ‘
게임
콘텐츠의 이해’에서는
게임
의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧...
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| 구매평가
2022년 1학기 인터넷생활윤리 중간시험과제물 공통(나의 스마트폰 사용 개선하기)
[새창]
[생활과학과]
등록일: 2022/03/22 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
13,400 원
나의 스마트폰 사용 개선하기 1. 스마트폰 사용 실태 점검 가: 1주일 스마트폰 사용 패턴 분석 나: 사용 현황에서 나타나는 주요 문제점 파악 다: 문제 해결을 위한 실천 방안 수립하기 2. 주체적 디지털 생활...
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| 구매평가
2021년 1학기
컴퓨터
의이해 중간시험과제물 공통(
컴퓨터
의 입출력 방식 등)
[새창]
[공통교양과목]
등록일: 2021/03/08 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
11,500 원
컴퓨터
에 대하여 설명하라. (라) 참고문헌이나 인터넷을 참고하여 제4차 산업혁명에 대하여 설명하라. 2.
컴퓨터
의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 각각 A4 용지 1페이지 내외로 작성하라. (가) QR코드에 대하여...
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| 구매평가
2020년 1학기 인터넷생활윤리 중간시험과제물 공통(디지털 다이어트 실천하기)
[새창]
[생활과학과]
등록일: 2020/03/18 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
9,100 원
디지털 다이어트(디지털 디톡스) 실천하기 1. 일상 생활 스마트폰 사용일지 작성하기 - 평일 1일과 주말 1일(휴일)의 스마트폰 사용 내역 2. 디지털 다이어트 방법 조사 및 적용 방법 선정 - 참고 자료 3개 이상,...
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| 구매평가
2019년 1학기
게임
·애니메이션·VR의이해 중간시험과제물 공통(현재까지 출시된
게임
)
[새창]
[미디어영상학과]
등록일: 2019/03/29 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
8,100 원
해당
게임
의 장르 VI. 해당
게임
의 시장과 컨셉 VII. 마치며 VIII. 참고문헌 << 함께 제공되는 참고자료 한글파일 >> 1. 포켓몬고
게임
의 목표.hwp 2. 포켓몬고 시사점.hwp 3. 포켓몬고 시장.hwp...
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2018년 1학기
컴퓨터
의이해 중간시험과제물 공통(개인용
컴퓨터
선정, 2차원 바코드)
[새창]
[공통교양과목]
등록일: 2018/03/14 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
7,300 원
개인용
컴퓨터
를 하나 선정한다. (나) 교재9 페이지와 교재3장, 4장을 읽어보고 (가)에서 선정된
컴퓨터
의 입력장치, 출력장치, 중앙처리장치, 기억장치에 대하여 교재, 인터넷, 참고문헌 등을 참조하여 자세히...
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| 구매평가
2017년 1학기 인터넷과정보사회 중간시험과제물 공통(웹 브라우저 점유율, AR 및 VR)
[새창]
[생활과학학과]
등록일: 2017/03/20 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
7,300 원
1. 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하시오. 2. 최근 이슈로 떠오르고 있는 AR 및 VR에 필요한 HMD 기기(예 이큘러스 리프트,...
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| 구매평가
2017년 1학기
컴퓨터
의이해 중간시험과제물 공통(입력, 중앙처리장치등 / 2차원 바코드)
[새창]
[공통교양과목]
등록일: 2017/03/15 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
7,300 원
(1)
컴퓨터
에서 입력장치, 중앙처리장치, 출력장치, 기억장치에 대하여 자세히 설명한다. (2) 최신 스마트 폰 하나를 선정하고 입력장치, 중앙처리장치, 출력장치, 기억장치에 대하여 자세히 설명한다. 2....
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