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2024년 1학기 정보사회와디지털문화 중간시험과제물 공통(교재 내용에서 관심 주제) [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2024/03/22 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
이번 학기 [정보사회와 디지털 문화] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 [정보사회와 디지털 문화] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해...
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2023년 2학기 병원경영학 중간시험과제물 C형(국내 병원경영 환경 중 외부환경 변화) [새창]
[보건환경학과] 등록일: 2023/10/05 | 등록자: knouzone | 판매가격: 18,000 원
국내 병원경영 환경 중 외부환경 변화에 대하여 사례 중심으로 설명하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 대형병원으로의 집중 2. 의료수가제도의 변화 3. 의학기술과 장비의 지속적 발전 4. 의료계 변화...
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2021년 1학기 정보통신망 중간시험과제물 D형(Immersive technology) [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2021/03/24 | 등록자: knouzone | 판매가격: 11,500 원
Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 정의 및 필요성 2. 장점과 문제점 3. 정보통신망과의...
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2020년 2학기 사진영상론 중간시험과제물 공통(“영상을 본다는 것”의 의미 세 가지 등) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2020/09/16 | 등록자: knouzone | 판매가격: 10,200 원
3) 영상으로 세계를 본다는 것 2. 연상관계, 통합관계, 영상의 은유와 환유 1) 연상관계의 개념 및 사례 2) 통합관계의 개념 및 사례 3) 영상의 은유 개념 및 사례 4) 영상의 환유 개념 및 사례 III. 결 론...
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2020년 1학기 인터넷과정보사회 중간시험과제물 공통(사물인터넷, 가상현실) [새창]
[생활과학과] 등록일: 2020/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,100 원
1) 기술의 개념 및 원리 2) 활용 분야 3) 사회적 파급력 관점 2. 가상현실(VR : Virtual Reality) 1) 기술의 개념 및 원리 2) 활용 분야 3) 사회적 파급력 관점 III. 결 론 참고문헌 << 함께 제공되는...
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2020년 1학기 인터넷과정보사회 중간시험과제물 공통(사물인터넷, 가상현실) [새창]
[농학과] 등록일: 2020/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,100 원
1) 기술의 개념 및 원리 2) 활용 분야 3) 사회적 파급력 관점 2. 가상현실(VR : Virtual Reality) 1) 기술의 개념 및 원리 2) 활용 분야 3) 사회적 파급력 관점 III. 결 론 참고문헌 << 함께 제공되는...
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2011년 2학기 글로벌미디어 중간시험 핵심체크 [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2011/09/27 | 등록자: knouzone | 판매가격: 5,500 원
제1장 정보사회와 커뮤니케이션 기술혁명 제2장 정보사회와 글로벌 미디어 기업 제3장 미디어 융합과 뉴미디어 제4장 글로벌 미디어와 국제정치 제5장 WTO와 방송시장 개방 - 주관식 출제예상문제
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