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캐주얼게임 시장 `손맛`에 승부수 [새창]
[기타] 등록일: 2008/02/12 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
캐주얼게임 시장 `손맛`에 승부수
1 pages | 다운로드 0 | 구매평가
캐주얼게임 시장, 휴대폰 날개 달고 `부활` [새창]
[기타] 등록일: 2006/11/27 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
캐주얼게임 시장, 휴대폰 날개 달고 `부활`
1 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[게임·애니메이션·VR의이해 공통] 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 1. 게임의.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2020/03/21 | 등록자: dove4949 | 판매가격: 5,000 원
게임 중 하나를 선택하여 1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오. (15점) 2. 엔터테인먼트 관점(ex. 왜 재미있었는지, 무엇이 부족한지 등)에서 게임의 장점과 단점을...
9 pages | 다운로드 2 | 구매평가
[경영전략] 엔씨소프트의 성공요인과 방안 분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2011/12/14 | 등록자: keaton | 판매가격: 2,000 원
엔씨소프트의 성공요인과 방안 분석에 대한 자료입니다. [참고자료] www.ncsoft.com www.seri.org www.lgeri.com www.hri.co.kr www.neowizgames.com www.fnnews.com www.etoday.co.kr www.dt.co.kr...
18 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[국제경영] 엔씨소프트의 미국 진출 전략과 한계 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2010/09/30 | 등록자: keaton | 판매가격: 1,500 원
- 정혁준, 에쎄, 2009 공학도에서 게임 산업의 CEO까지 - 김택진, 생각의 나무, 2008 게임기획자 바이블 - 이형록, 강경명, 이승희 저, 진한M&B, 2008 디지털 시대의 글로벌 경영사례 - 김주태, 서울경제경영, 2005
14 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[경영전략] 엔씨소프트의 성공과 새로운 전략 방안 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2010/09/21 | 등록자: keaton | 판매가격: 1,500 원
- 정혁준, 에쎄, 2009 공학도에서 게임 산업의 CEO까지 - 김택진, 생각의 나무, 2008 게임기획자 바이블 - 이형록, 강경명, 이승희 저, 진한M&B, 2008 디지털 시대의 글로벌 경영사례 - 김주태, 서울경제경영, 2005
12 pages | 다운로드 3 | 구매평가
[경제경영] 카트라이더 중국진출 마케팅 전략 / 온라인 게임시장 온라인 게임시장 매해 큰 성 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/09/21 | 등록자: kjs5471 | 판매가격: 2,200 원
온라인 게임시장 온라인 게임시장 매해 큰 성장 인터넷 게임리그 활성화 국...
25 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[경제경영] 동남아 지역 온라인게임 시장의 개괄적 분석 / 동남아 지역 온라인게임 시장 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/05/08 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
동남아 지역 온라인게임 시장 분석 1. 말레이시아 o 말레이시아 주요 서...
3 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[경영 조직론] 온라인 게임업체 T3 엔터테인트먼트 조직 문화 사례 분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/05/22 | 등록자: prayer153 | 판매가격: 2,000 원
T3 Entertainment 조직론 장럽倂袖 발전방향에 대한 연구 1...
21 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[레포트] 게임포털 웹사이트 분석 한게임, 넷마블, 넥슨, 피망 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2008/03/10 | 등록자: image | 판매가격: 1,000 원
게임포털 웹사이트 분석 - 한게임, 넷마블, 넥슨, 피망 Executiv...
12 pages | 다운로드 2 | 구매평가
[차이나조이] 중국 게임시장 현황 [새창]
[기타] 등록일: 2011/07/29 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[차이나조이] 중국 게임시장 현황
1 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[1조원 벤처의 성공 DNA] 넥슨 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/03/21 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[1조원 벤처의 성공 DNA] 넥슨
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[벤처 1조 기획]NHN 성공스토리 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/03/07 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[벤처 1조 기획]NHN 성공스토리
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[리서치앤리포트]글로벌 게임산업 트렌드-중국 게임 시장 소비자 현황 [새창]
[기타] 등록일: 2010/10/26 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[리서치앤리포트]글로벌 게임산업 트렌드-중국 게임 시장 소비자 현황
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게임 빅3, 매출 1조에 도전한다 [새창]
[기타] 등록일: 2010/01/04 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
게임 빅3, 매출 1조에 도전한다
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