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레포트 > 사회과학계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
[경영관리]사업계획서 - 캐릭터 상품 판매업 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/04/05 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,500 원
캐릭터상품판매업 사업계획서입니다. 1. 회사소개 1)인사말 2)창사이념 3)회사현황 4)조직도와 역할 2. 사업계획 1) 사업개념 2) 수요 및 수익분석 3) 비용분석 4) 경쟁사분석 5) 성장가능성 및 위험요소분석 3....
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[경영관리]사업계획서 - 캐릭터 상품 판매업 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/05/21 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 1,800 원
1. 회사소개 1)인사말 2)창사이념 3)회사현황 4)조직도와 역할 2. 사계획 1) 사개념 2) 수요 및 수익분석 3) 비용분석 4) 경쟁사분석 5) 성장가능성 및 위험요소분석 3. 분석결과 종합
8 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[중국경제] 중국 팬시계 진출 전략 사계획서 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/07/08 | 등록자: fight79 | 판매가격: 1,000 원
계획서
6 pages | 다운로드 1 | 구매평가
대중문화의이해1공통)한국사회 대중문화에서 스타시스템이 작동하는 방식에 대해 고찰해 보시오0k [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/09/19 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 4,000 원
스타를 이용한 상품 판매 전략 등에 초점을 맞춰 보시오. 좀 더 그레이드하여 자료를 보완하여, 과제물을 꼼꼼하게 정성을 들어 작성했습니다. 제 자료가 구입자분에게 꼭 필요한 내용이 되었으면 좋겠어요....
7 pages | 다운로드 4 | 구매평가
[경영] (주)샤니의 마케팅 기획안-캐릭터 빵 시리즈 마케팅 전략 구상- [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/07/27 | 등록자: image | 판매가격: 1,500 원
(주)샤니의 마케팅 기획안-캐릭터 빵 시리즈 마케팅 전략 구상-
19 pages | 다운로드 7 | 구매평가
게임문화의 정착과 지속성검증 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_lovecs | 판매가격: 3,500 원
게임산 / ☛ 참고문헌 ☚ 최혜실,『게임의 서사학』, 한국현대소설학회. 2002. 6 유승호 외,『게임 몰입증의 현황과 대처방안』, (재)게임종합지원센, 2001. 최혜실,『디지털 시대의 문화...
16 pages | 다운로드 0 | 구매평가
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