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[] 한국 게임산업에 관한 보고서 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/11/04 | 등록자: nike | 판매가격: 2,000 원
:“국내 게임 유통 실태 분석 및 유통구조 개선방안“ 한국첨단게임산업협회(1998) “첨단게임산업 육성 위한 정책연구” PC 플레이어 6.7.8,9월호 http//:www.jungang.co.kr http//:www.gamemeca.com...
34 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[현대일본의 이해] 일본 애니메이션과 오타쿠 문화 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/01/23 | 등록자: pujols | 판매가격: 1,500 원
일본의 애니메이션과 오타쿠문화에 대해 조사해본 현대일본의 이해 레포트입니다. 자세한 정리내용은 목차를 참고해 주세요. 일본 문화 관련 과제에 활용하시면 좋겠습니다.
11 pages | 다운로드 5 | 구매평가
[경제, 통상, 무역, 경영] 온라인게임의 시장현황 및 해외진출 사례 분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/06/05 | 등록자: leesw1023 | 판매가격: 1,000 원
온라인게임의 시장현황 및 해외진출 사례 분석
22 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[머천다이징]패션머천다이징 성공전략 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/04/23 | 등록자: bada | 판매가격: 1,800 원
패션머천다이징을 상세히 분석하고 성공전략을 제시했습니다. [참고 자료] 박혜선, 패션마케팅과머천다이징, 학문사, 2007 정상길, 새로운패션머천다이징, 섬유저널, 2002 임숙자, 패션마케팅과 소비자행동,...
10 pages | 다운로드 2 | 구매평가
[컴퓨] 컴퓨터게임 및 게임산업 분석 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/02/27 | 등록자: bada | 판매가격: 3,000 원
컴퓨 게임의 역사 및 개요와 발전과정, 장르, 특성, 기반, 창작, 그리고 게임개발에 필요한 게임의 기본적인 요소인 게임 컨텐츠에 관하여 기술하며 게임 컨텐츠를 이용한 게임디자인, 게임기획 및 디자인 전략을...
36 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[레포트] CG캐릭터 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2008/02/18 | 등록자: image | 판매가격: 2,000 원
Ⅰ서론 1 캐릭터정의 캐릭터라는 단어는 주로 영화나 만화영화, 캐릭터...
25 pages | 다운로드 3 | 구매평가
[경영 전략 사례 연구] [2007년12월] NCsoft사의 경영 전략 사례 연구 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/12/18 | 등록자: guideman | 판매가격: 1,500 원
1997년 설립하여 온라인 게임 리니지로 급성장한 NCsoft가 급성장하게 된 배경에 대해 조사한 보고서 입니다. 1억8천으로 시작한 10년만에 매출이 3000억으로 급성장하게 되는 원동력을 분석하였습니다.
4 pages | 다운로드 1 | 구매평가
컴퓨 게임의 기초원리와 이해 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_noxknoker | 판매가격: 2,500 원
컴퓨 게임 게임산업 역사 정의 / ()
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문화산업 통계의 작성방안에 대한 고찰 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_jykim | 판매가격: 4,100 원
1999. (8) 디자인하우스, "한국디자인연감", 1997. (9) 산업자원부, "디자인 센서스 조사연구",한국산업디자인진흥원, 1998. (10) 산업자원부, 한국산업디자인진흥원, "제조업 디자인 투자실태 조사결과" (디자인투자실태조사결과보고서),...
18 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[전자신문 2008 핫 이슈](8)저작권 논의 패러다임이 변하고 있다 [새창]
[기타] 등록일: 2008/01/09 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[전자신문 2008 핫 이슈](8)저작권 논의 패러다임이 변하고 있다
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[신SW 상품대상 추천작]3월 3주 [새창]
[기타] 등록일: 2004/03/15 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[신SW 상품대상 추천작]3월 3주
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[문화콘텐츠는 미래 국가경쟁력이다](7) 종합엔테인먼트로서의 문화산업 [새창]
[기타] 등록일: 2002/12/06 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[문화콘텐츠는 미래 국가경쟁력이다](7) 종합엔테인먼트로서의 문화산업
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[게임 자격증 시험 예상문제](8)게임시스템·연출(하) [새창]
[기타] 등록일: 2002/12/04 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[게임 자격증 시험 예상문제](8)게임시스템·연출(하)
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[게임 자격증 시험 예상문제](6)게임 디자인 [새창]
[기타] 등록일: 2002/11/21 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[게임 자격증 시험 예상문제](6)게임 디자인
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[게임 자격증 시험 예상문제](5)게임 캐릭터 ·아이템 설정 [새창]
[기타] 등록일: 2002/11/14 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[게임 자격증 시험 예상문제](5)게임 캐릭터 ·아이템 설정
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