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    • 사회과학계열
    • 2014/04/18 leewk2547 12 페이지 2,000원 다운 0회 구매평가 
    • 1.문화사업의 정의 2.영국의 문화사업- 1)해리포 2)캐릭터사업-텔레토비 3)뮤지컬과 연극-웨스트엔드에 대해 4)게임산업 5)음악...
    • 사회과학계열
    • 2012/04/20 leewk2547 13 페이지 2,000원 다운 0회 구매평가 
    • Ⅰ. 크루즈의 정의와 분류 Ⅱ. 세계 크루즈산업의 동향과 영향Ⅲ. 크루즈 산업의 특성 본론 Ⅳ. 일반적인 크루즈 승객서비스 Ⅴ. 이색적인 선내 서비스 사례 (1)노르웨지안 크루즈 라인 “프리스타일 서비스”...
    • 사회과학계열
    • 2009/11/04 nike 34 페이지 2,000원 다운 0회 구매평가 
    • 예솜 산업연구원, “게임컨텐츠산업의 현황과 발전전략”, 문화관광부, :“국내 게임 유통 실태 분석 및 유통구조 개선방안“ 한국첨단게임산업협회(1998) “첨단게임산업 육성 위한 정책연구” PC 플레이어...
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    • 2008/04/23 bada 10 페이지 1,800원 다운 2회 구매평가 
    • 패션머천다이징을 상세히 분석하고 성공전략을 제시했습니다. [참고 자료] 박혜선, 패션마케팅과머천다이징, 학문사, 2007 정상길, 새로운패션머천다이징, 섬유저널, 2002 임숙자, 패션마케팅과 소비자행동,...
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