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방송통신 > 중간과제물 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
2011년 2학기 현대의서양문화 중간시험과제물 공통(서구중심주의) [새창]
[공통교양과] 등록일: 2011/09/22 | 등록자: knouzone | 판매가격: 6,500 원
대중문화에 등장하는 캐릭터들 중에서 비서구 사회에도 널리 알려진 하나를 골라, 그 캐릭터가 서구중심주의를 어떻게 보여주는지(혹은 극복하고 있는지)를 서술하시오. Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. 서구중심주의 1....
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2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해) [새창]
[생활체육지도과] 등록일: 2024/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료 이를 바탕으로 2023~2024년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2023년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 중간시험과제물 공통(게임의 구성요소 분석) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2023/03/16 | 등록자: knouzone | 판매가격: 16,500 원
③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료 이를 바탕으로 2022~2023년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여...
9 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2022년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2022/03/07 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,400 원
③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료 이를 바탕으로 2021~2022년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서...
8 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2021년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2021/03/08 | 등록자: knouzone | 판매가격: 11,500 원
목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료 현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로...
8 pages | 다운로드 3 | 구매평가
2024년 1학기 소비자행동론 중간시험과제물 공통(기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅) [새창]
[경영학과] 등록일: 2024/03/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
최근 국내 및 해외에서도 세대 간 차이(예: MZ세대 vs. 베이붐세대)에 대한 사회적 담론이 증가하고 있다. 기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅 활동을 펼치는 사례를 한 가지 찾아 제시하고(자신의 실제 경험...
9 pages | 다운로드 2 | 구매평가
2024년 1학기 비영리기관운영관리 중간시험과제물 공통(건강지원센 홈페이지 방문) [새창]
[생활과학과] 등록일: 2024/03/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
1. 학생 본인이 속한 지역사회 건강가정지원센(가족센) 홈페이지를 방문하여 지난 2023년(2023.01.01.~2023.12.31)에 이루어진 주요 사업과 프로그램의 내용을 요약하시오. 2. 최근 한국사회의 두 가지 이슈, ①...
13 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 영화로생각하기 중간시험과제물 공통(작품에 대한 줄거리 요약 및 감상) [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2024/03/14 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
교재와 강의 1~7장을 공부한 후, 이중 자유롭게 두 작품을 골라 감상합니다. 각각의 작품에 대해 줄거리요약, 본인의 감상과 해석으로 과제물을 작성합니다. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 센과 치히로의...
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2023년 2학기 공연예술의이해와감상 중간시험과제물 공통(연극 공연 관람 비평문 제출) [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2023/09/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 18,000 원
연극 공연 관람 비평문 제출 - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 연극 작품을 선정한 이유 2. 연극 작품에 대한 간략한 소개 3. 인상 깊고 감동적이었던 부분과 그에 해당하는 이유 4. 연극 작품의 비평 5....
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2023년 1학기 일본대중문화론 중간시험과제물 공통(일본에서 아이돌이라는 용어) [새창]
[일본학과] 등록일: 2023/03/21 | 등록자: knouzone | 판매가격: 16,500 원
설명한 일본형 아이돌은 언제부 등장하였는지 대표적인 사례를 들어 구체적으로 설명하시오. 3. 현재 일본의 아이돌 문화를 가장 잘 드러내는 일본 아이돌(또는 아이돌 그룹)은 누구이며 그 이유는 무엇인지, 자신...
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2022년 1학기 일본대중문화론 중간시험과제물 공통(자기의 변화, 연출방식 특징) [새창]
[일본학과] 등록일: 2022/03/24 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,400 원
1. 애니메이션 <센과 치히로의 행방불명>에서 `경계를 넘어서 새로운 세계와 타자와의 만남을 통한 자기의 변화`라는 주제가 어떻게 표현되었는지, 2개 이상의 장면 분석을 통해 구체적으로 설명하시오. 2....
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2020년 1학기 미디어와스토리텔링 중간시험과제물 공통(각 드라마의 플롯과 특징적 요소) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2020/03/18 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,100 원
3) 캐릭터 비교 4) 플롯 비교 5) 주제 및 반영된 사회 비교 2. 스토리텔링 전략 분석 1) 눈이 부시게 2) 검색어를 입력하세요 WWW III. 결 론 참고문헌 << 함께 제공되는 참고자료 한글파일 >> 1....
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2019년 1학기 문화산업과문화기획 중간시험과제물 공통(문화상품에서 대표적인 장르) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2019/03/29 | 등록자: knouzone | 판매가격: 8,100 원
교재 4장을 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하면서 ‘장르’란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 설명하고 있습니다. 문화상품에서 대표적인 장르를 하나를 선택하여, 이 관습의 체계가...
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2019년 1학기 미디어와스토리텔링 중간시험과제물 공통(드라마 스토리텔링) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2019/03/29 | 등록자: knouzone | 판매가격: 8,100 원
론 참고문헌 << 함께 제공되는 참고자료 한글파일 >> 1. 드라마의 대표적 컨벤션과 플롯 및 캐릭터 비교분석.hwp 2. 사례 드라마에서 시청자 흥미유발 요소를 살린 스토리텔링 전략.hwp 3. 서론...
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2019년 1학기 문화산업과문화기획 중간시험과제물 공통(문화상품에서 대표적인 장르) [새창]
[생활과학과] 등록일: 2019/03/29 | 등록자: knouzone | 판매가격: 8,100 원
교재 4장을 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하면서 ‘장르’란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 설명하고 있습니다. 문화상품에서 대표적인 장르를 하나를 선택하여, 이 관습의 체계가...
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