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> 공학,기술계열
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Eye Xray --
캐릭터
얼굴에서 눈을 Xray 처리하여 머리카락이 눈을 덮어도 그 위에 투시가 되게 하는 기법
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[공학,기술계열]
등록일: 2014/11/01 | 등록자:
fsshap
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2,000 원
--
캐릭터
얼굴에서 눈을 Xray 처리하여 머리카락이 눈을 덮어도 그 위에 투시가 되게 하는 기법 Eye Xray --
캐릭터
얼굴에서 눈을 Xray 처리하여 머리카락이 눈을 덮어도 그 위에 투시가 되게 하는 기법 입니다....
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[
캐릭터
디자인]
캐릭터
디자인의 특성과 사례
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[공학,기술계열]
등록일: 2012/12/30 | 등록자:
report777
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2,000 원
따라
캐릭터
의 정의를 자세히 살펴보고자 한다.
캐릭터
라는 말의 사전적 의미는 사람이나 사물의 성격, 특징 또는 마크나 알파벳 등의 기호, 활자라고 말할 수 있다. 하지만 이런 광의적인 의미로서 정의하기보다...
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[
캐릭터
디자인]
캐릭터
디자인의 분류와 성공사례
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[공학,기술계열]
등록일: 2012/12/30 | 등록자:
report777
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2,000 원
용하며,
캐릭터
라고 할 때는 소설이나 영화의 등장인물을 가리키는 경우가 대부분이다. 반면 일본에서는 의류나 문구, 잡화, 식품 등 모든 상품에 붙이는 만화나 일러스트를 통틀어
캐릭
터
라 부르는 경향이 있다....
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Monster Macho 마초
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[공학,기술계열]
등록일: 2014/11/02 | 등록자:
fsshap
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6,000 원
몬스
터
캐릭터
마초 입니다. 7가지의 에니메이션( Idle, Walk. Run, Damage, Ide, Attack01, Attack02 ) 클립이 포함되어 있습니다. 그리고 텍스쳐도 되어 있습니다. 제공되는 파일 포멧은 Blender ( .blend)...
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영상의 의미 분석과 관련하여 스토리, 플롯, 내러티브에 대해 사례를 들어 구체적으로 설명하시오
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[공학,기술계열]
등록일: 2024/09/03 | 등록자:
iscientist
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5,000 원
영상의 의미 분석과 관련하여 스토리, 플롯, 내러티브에 대해 사례를 들어 구체적으로 설명하시오 주제에 대해 정성껏 조사하여 작성한 레포트로 a+ 받은 자료입니다. 많은 도움 되시길 기원 드립니다.
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메타버스 기술의 종류와 적용 케이스 연구 및 메타버스에 대한 논쟁분석
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[공학,기술계열]
등록일: 2022/09/19 | 등록자:
kjs5471
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4,500 원
메타버스 기술의 종류와 적용 케이스 연구 및 메타버스에 대한 논쟁분석 한학기 중간, 기말 대체 레포트였기 때문에 정말 심혈을 기울여 쓴 레포트이고 A+의 성적을 받았습니다.
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8. 씨샵 프로그래밍 (텍스트RPG 8)
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[공학,기술계열]
등록일: 2021/12/10 | 등록자:
starred24
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1,900 원
8. 씨샵 프로그래밍 (텍스트RPG 8) 에 대한 내용입니다. 이론 학습과 실습을 통해 C# 프로그래밍 대해서 이해할 수 있습니다. 본 자료를 통해 학습을 한다면, 실습 할 수 있습니다.
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Java 게임소스코드 (게임. 체스게임. Kight 체스게임. 2인용게임. Java awt 기반 객체지향 게임)
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[공학,기술계열]
등록일: 2014/01/26 | 등록자:
havenlys
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2,200 원
직접 실행해보면
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들이 게임 도중에 움직이는 것을 볼 수 있습니다. 특징4 : 모든 소스코드에 주석처리를 했습니다. 샘플 이미지는 다음 링크에서 확인 할 수 있습니다. : http://i.imgur.com/GV4mQQg.png...
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[컴퓨
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프로그래밍] C++개요, C++의 기본 형식, C++의 변수, 연산자, 제어문, 배열과 포인
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[공학,기술계열]
등록일: 2013/12/27 | 등록자:
leewk2547
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2,000 원
C++ 개 요 1. C++이란? 프로그래밍 언어의 한 종류로써 C 언어의 기능을 확장하여 만든 객체 지향형 프로그래밍 언어를 말하며 여기서 객체란 변수를 의미한다. (변수 : int, real, double, char 등)
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[디스플레이공학] 3D에대해서
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[공학,기술계열]
등록일: 2013/03/05 | 등록자:
leewk2547
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2,000 원
3차원으로 만들어진 컴퓨
터
그래픽을 말합니다. 현실세계에서 우리가 보고 느끼고 경험하는 모든 환경들은 3차원상에서 일어나고 있습니다. 우리가 보는 시야는 좌우(x축),상하(y축),전후(z축)로 구성되어 있으며...
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NC 소프트ppt
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[공학,기술계열]
등록일: 2012/04/24 | 등록자:
leewk2547
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3,000 원
게임 산업 소개 NC 소프트 게임 산업 분류 새로운 게임 산업 시사점
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게임 기획서
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[공학,기술계열]
등록일: 2011/11/05 | 등록자:
acocmagum
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50,000 원
본 기획서만으로 바로 개발부
터
런칭, 마케팅까지 가능한 아케이드 게임기획서 입니다 그래픽, UI, 사운드등 소스까지 개발된 기획서 입니다 □기본적으로 Mobile Game을 환경으로 개발 1)안드로이드 OS 개발...
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[공과기술] 정보화 사회, 이대로 좋은가?
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[공학,기술계열]
등록일: 2010/06/04 | 등록자:
sourlove
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1,500 원
정보화 사회, 이대로 좋은가? 다들 좋은 점수 받으세요
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[게임개발] [PPT] 게임 제작 프로젝트 계획서(우수자료선정)
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[공학,기술계열]
등록일: 2010/04/25 | 등록자:
love
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4,500 원
제가 다닌 ㅇㅇ대학교 게임전공 졸업시 제출했던 게임프로젝트 보고서 입니다.(파워포인트) 장르 : 모바일 게임 아케이드 롤플레잉 플렛폼 : Brew(KTF)- 기본 LCD사양: 120*146 게임제목:몸짱 만들기(다펌)...
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[공과기술] 3D 컴퓨
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에 니메이션 / 차례 Ⅰ. 예술과 기술의 변천사 1. 디지털 창조
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[공학,기술계열]
등록일: 2009/05/08 | 등록자:
lspeirs
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1,800 원
차례 Ⅰ. 예술과 기술의 변천사 1. 디지털 창조 환경 2. 기술의 개발...
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