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> 공학,기술계열
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[
캐릭터디자인
]
캐릭터디자인
의 특성과 사례
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[공학,기술계열]
등록일: 2012/12/30 | 등록자:
report777
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캐릭터디자인
이란?
캐릭터
에 대한 정의를 살펴보자면
캐릭터
, 카툰, 캐리커처, 마스코트, 코믹스 등 구별하기 쉽지 않은 개념들이 혼용되고 있는 상황이므로 이에 대한 개념 정립이 우선되어야 할 것이다.이 같은...
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[
캐릭터디자인
]
캐릭터디자인
의 분류와 성공사례
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[공학,기술계열]
등록일: 2012/12/30 | 등록자:
report777
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로봇 등을 말한다. 상업적으로
캐릭터
라고 할 수 있는 것은 단순한 그림의 범주를 벗어나 생명력을 갖춘 형상을 의미한다. 생명력이 있다는 것은
디자인
에 있어서 특성이 강하거나 이름, 성격, 목소리, 행동 등에 개...
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[컴퓨터] 컴퓨터게임 및 게임산업 분석
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[공학,기술계열]
등록일: 2008/02/27 | 등록자:
bada
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게임의 역사 및 개요와 발전과정, 장르, 특성, 기반, 창작, 그리고 게임개발에 필요한 게임의 기본적인 요소인 게임 컨텐츠에 관하여 기술하며 게임 컨텐츠를 이용한 게임
디자인
, 게임기획 및
디자인
전략을 상세히...
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[컴퓨터] 컴퓨터그래픽스
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[공학,기술계열]
등록일: 2008/02/27 | 등록자:
bada
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컴퓨터그래픽의 개요, 역사, 종류, 분류, 응용분야, 프로그램 등... 을 정리분석했습니다.
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게임공학
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등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_jykim
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게임 스프라이트 텍스처맵핑 플릭커 인공지능 / (게임공학개론)
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3D컴퓨터 그래픽에 대한 정의
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[공학,기술계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_100
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3D컴퓨터그래픽에대한정의 3D컴퓨터그래픽 3D / ()
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