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레포트 > 공학,기술계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
    • 공학,기술계열
    • 2012/12/30 report777 19 페이지 2,000원 다운 3회 구매평가 
    • 캐릭터디자인이란? 캐릭터에 대한 정의를 살펴보자면 캐릭터, 카툰, 캐리커처, 마스코트, 코믹스 등 구별하기 쉽지 않은 개념들이 혼용되고 있는 상황이므로 이에 대한 개념 정립이 우선되어야 할 것이다.이 같은...
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    • 2012/12/30 report777 19 페이지 2,000원 다운 1회 구매평가 
    • 로봇 등을 말한다. 상업적으로 캐릭터라고 할 수 있는 것은 단순한 그림의 범주를 벗어나 생명력을 갖춘 형상을 의미한다. 생명력이 있다는 것은 디자인에 있어서 특성이 강하거나 이름, 성격, 목소리, 행동 등에 개...
    • 공학,기술계열
    • 2008/02/27 bada 36 페이지 3,000원 다운 0회 구매평가 
    • 게임의 역사 및 개요와 발전과정, 장르, 특성, 기반, 창작, 그리고 게임개발에 필요한 게임의 기본적인 요소인 게임 컨텐츠에 관하여 기술하며 게임 컨텐츠를 이용한 게임디자인, 게임기획 및 디자인 전략을 상세히...
    • 공학,기술계열
    • 2007/05/50 CPIA_jykim 8 페이지 1,200원 다운 0회 구매평가 
    • 게임 스프라이트 텍스처맵핑 플릭커 인공지능 / (게임공학개론)
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