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> 공학,기술계열
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캐릭터
디자인]
캐릭터
디자인의 특성과 사례
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[공학,기술계열]
등록일: 2012/12/30 | 등록자:
report777
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1.
캐릭터
디자인이란?
캐릭터
에 대한 정의를 살펴보자면
캐릭터
, 카툰, 캐리커처, 마스코트, 코믹스 등 구별하기 쉽지 않은 개념들이 혼용되고 있는 상황이므로 이에 대한 개념 정립이 우선되어야 할 것이다.이...
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[공과기술] 3D 컴퓨터에 니메이션 / 차례 Ⅰ. 예술과 기술의 변천사 1. 디지털 창조
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[공학,기술계열]
등록일: 2009/05/08 | 등록자:
lspeirs
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차례 Ⅰ. 예술과 기술의 변천사 1. 디지털 창조 환경 2. 기술의 개발...
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[컴퓨터] 컴퓨터그래픽스
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[공학,기술계열]
등록일: 2008/02/27 | 등록자:
bada
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컴퓨터그래픽의 개요, 역사, 종류, 분류, 응용분야, 프로그램 등... 을 정리분석했습니다.
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게임공학
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[공학,기술계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_jykim
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게임 스프라이트 텍스처맵핑 플릭커 인공지능 / (게임공학개론)
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3D 컴퓨터 에니메이션
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[공학,기술계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_lovecs
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3D 에니메이션 컴퓨터 / ()
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