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    • 청소년교육복지상담학과
    • 2025/05/07 knouzone 81 페이지 17,300원 다운 0회 구매평가 
    • 제1장 정보사회, 인터넷, 가상공간 제2장 사이버 공간과 인간의 심리 제3장 사이버 문화 제4장 디지털 원주민 청소년 제5장 사이버 공간과 표현의 자유 제6장 프라이버시 제7장 지식재산권 제8장 정보 보호 제9장...
    • 청소년교육복지상담학과
    • 2025/04/25 knouzone 81 페이지 17,300원 다운 0회 구매평가 
    • 제1장 정보사회, 인터넷, 가상공간 제2장 사이버 공간과 인간의 심리 제3장 사이버 문화 제4장 디지털 원주민 청소년 제5장 사이버 공간과 표현의 자유 제6장 프라이버시 제7장 지식재산권 제8장 정보 보호 제9장...
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    • 2024/05/10 knouzone 81 페이지 15,000원 다운 0회 구매평가 
    • 제1장 정보사회, 인터넷, 가상공간 제2장 사이버 공간과 인간의 심리 제3장 사이버 문화 제4장 디지털 원주민 청소년 제5장 사이버 공간과 표현의 자유 제6장 프라이버시 제7장 지식재산권 제8장 정보 보호 제9장...
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    • 2020/05/28 knouzone 8 페이지 9,100원 다운 9회 구매평가 
    • 들어갈 말을 쓰시오. 6. 청소년들이 컴퓨터와 비디오 게임, 인터넷 관련 디지털 언어를 사용하는 모습을 지칭하기 위해 마크 프렌스키가 사용한 용어는? 7. 가비슨이 프라이버시와 관련하여 타인이 특정한 개인에게...
    • 청소년교육과
    • 2019/05/30 knouzone 81 페이지 10,800원 다운 0회 구매평가 
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    • 2018/06/05 knouzone 81 페이지 9,800원 다운 0회 구매평가 
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    • 2016/05/23 knouzone 100 페이지 9,800원 다운 0회 구매평가 
    • 인터넷 시대의 청소년 제5강 개인정보와 프라이버시 침해 제6강 사이버 공간에서의 표절과 저작권 침해 제7강 인터넷 중독 제8강 인터넷 보안 제9강 사이버 범죄 제10강 사이버 공간의 성윤리 제11강 사이버 언어...
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    • 2016/05/23 knouzone 43 페이지 6,000원 다운 0회 구매평가 
    • 심리 제2강 컴퓨터 사용의 심리적 욕구와 충족 제3강 가상공간에서의 사이버 윤리 제4강 인터넷 시대의 청소년 제13강 정보사회와 디지털 시민 제14강 사이버 윤리교육 제15강 사이버 미디어 교육 * 각 장별...
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    • 2020/06/10 knouzone 7 페이지 9,100원 다운 6회 구매평가 
    • 학습에 대한 흥미와 동기는 없고 인터넷 게임에만 몰두하고 있는 청소년이 있습니다. 이 청소년의 학습동기를 유발할 수 있는 지도방안을 제시하시오. - 목 차 - 1. 청소년 인터넷 중독의 실체 2. 인터넷 중독...
 
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