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[크로스미디어 플랫폼] 콘텐츠 경쟁력 기반의 크로스 미디어 플랫폼 전략 분석
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[인문,어학계열]
등록일: 2011/08/06 | 등록자:
ghkddmlfhr
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3,500 원
내용을 자세히 요약하여 알짜배기로 만들었기 때문에 만족하실만한 레포트를 작성하실 수 있을 것입니다. 참고하시어 유용하게 활용하셨으면 좋겠습니다. 감사합니다. 좋은 레포트 만드시고 좋은 하루되세요
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[경영전략] 네이트닷컴의 전략 분석
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[사회과학계열]
등록일: 2011/04/06 | 등록자:
keaton
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2,000 원
네이트닷컴의 전략 분석에 대한 A+ 레포트
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[ipad] 아이패드와 갤럭시탭 비교 (정의, 기능, 성능, 장단점), 태블릿
pc
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[공학,기술계열]
등록일: 2010/12/16 | 등록자:
qudgns97
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1,000 원
아이패드와 갤럭시탭 비교 (정의, 기능, 성능, 장단점) 의 글입니다. 아이패드와 갤럭시탭을 비교한 글입니다. 각 기기의 정의 및 기능, 성능, 장단점을 상세히 비교 설명한 글입니다.
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[컴퓨터공학] [컴퓨터공학]DMB&PMP란?
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[공학,기술계열]
등록일: 2010/12/16 | 등록자:
mepitos92
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1,000 원
요즘 새롭게 각광받고 있는 두가지 기술 DMB와PMP에 관해 자세히 알아본 대학리포트 입니다. 한글2002 (hwp)로 제작되어 있으며 레포트 제출당시에 내용으로는 만점을 받았으며, DMB와PMP에 대해 알아보실거라면...
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[SmartTV] 스마트(Smart)TV의 기본 개념 이해 및 부상 배경과 시장 현황, 관련 산업에의 파급력 분석 등 - TV 2.0시대 스마트TV의 모든 것
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[공학,기술계열]
등록일: 2010/11/21 | 등록자:
ahdenddl
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3,000 원
TV시장의 침체 속에서도 높은 성장률을 기록하며 TV 시장의 중심으로 자리 잡아 가고 있는 스마트TV에 대한 종합적인 조사자료입니다. - 스마트TV란 무엇인가? (스마트TV의 특징 및 부상 배경, 일반TV와의 비교) -...
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[스마트tv] 스마트 TV의 모든 것 - 스마트 TV의 개념 및 특성, 부상 배경과 시장 현황 분석, 스마트TV 산업의 성공을 위한 해결 과제는?
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[공학,기술계열]
등록일: 2010/11/21 | 등록자:
ahdenddl
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2,500 원
TV시장의 침체 속에서도 높은 성장률을 기록하며 TV 시장의 중심으로 자리 잡아 가고 있는 스마트TV에 대한 종합적인 조사자료입니다. - 스마트TV란 무엇인가? (스마트TV의 특징 및 부상 배경, 일반TV와의 비교) -...
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[ebook] 전자책의 정의 및 특징, 필요성과 장단점 이해, 국내외 전자책 시장 현황 분석 및 전자책 산업의 바람직한 발전방향 고찰
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[공학,기술계열]
등록일: 2010/04/01 | 등록자:
ahdenddl
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2,000 원
종이책의 기능적, 자원소비적 한계를 극복하고 다양한 활용이 기대되고 있는 전자책 산업에 대한 조사자료입니다. [참고자료] 김원제, 전자책 시장동향 및 육성전략, 유플러스연구소, 2009. 10 성대훈, 부활하는...
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[테블릿
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] 애플 아이패드(iPAD) 완벽정리 ( 특징, 단점, 향후 영향)
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[사회과학계열]
등록일: 2010/02/17 | 등록자:
qudgns97
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1,200 원
애플 아이패드(iPAD) 완벽정리 ( 특징, 단점, 향후 영향) 의 글입니다. 애플의 아이패드에 대하여 자세히 알아 보았으며, 그 특징 및 단점, 넷북 대비의 특징을 중점으로 알아 보았으며, 아이패드가 향후 보여줄...
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[경제경영] ( 경영학] 삼성 전자 기업 조사 및 애니콜 마케팅 성공사례 분석 ) / Repor
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[사회과학계열]
등록일: 2009/11/25 | 등록자:
rappermgk
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2,000 원
Report (삼성전자 기업조사 및 애니콜 마케팅 성공사례 분석) 목 ...
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[레포트]
차세대
디스플레이 /
차세대
디스플레이 1.
차세대
디스플레이 개요 가. 디
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[기타]
등록일: 2009/11/05 | 등록자:
hsc6606
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차세대
디스플레이 1.
차세대
디스플레이 개요 가. 디스플레이 개요 디...
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[인터넷] [위젯]위젯(widget)의 특징과 서비스 개념 정리, 웹3.0시대의 위젯(Widget)을 활용한 광고 및 마케팅 서비스와 새로운 가치 창출
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[공학,기술계열]
등록일: 2009/11/03 | 등록자:
ahdenddl
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2,000 원
개인화 멀티플랫폼을 통한 웹3.0 시대의 핵심 아이콘이라고 할 수 있는 위젯에 대한 보고서입니다. 위젯에 대한 전반적인 소개, 위젯의 특징과 종류별 서비스를 설명, 개인화 멀티플랫폼 시대의 위젯은 무엇을...
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[경영과의 사결정] 닌텐도DS의 성공요인 분석 및 향후 발전 방안 (A+리포트)
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[사회과학계열]
등록일: 2009/06/19 | 등록자:
wnrudejr
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1,000 원
- 목 차 - 1. 들어가는 말 2. 닌텐도 기업 소개 및 제품 개발 배...
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[레포트] 유비쿼터스 / 유비쿼터스 시대의 도래 I. 서 론 II. 본 론 1. 유비쿼
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[기타]
등록일: 2009/05/19 | 등록자:
lspeirs
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1,800 원
유비쿼터스 시대의 도래 I. 서 론 II. 본 론 1. 유비쿼터스 기술...
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[예체능계] IPv6 시대의
PC
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PC
간 OS 시스템의 통합된 그래픽 유저인터페이스 시스템의 디자인에 관한 연구
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[예체능계열]
등록일: 2009/05/19 | 등록자:
lspeirs
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IPv6 시대의
PC
- non
PC
간 OS 시스템의 통합된 그래픽 ...
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[경제경영] DMB의 비효율적 전개와 우리나라 IT 산업 이 나아가야할 방향 / DMB의 비
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[사회과학계열]
등록일: 2009/05/19 | 등록자:
lspeirs
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DMB의 비효율적 전개와 IT산업이 나아가야할 방향 목차 1. 머리말 ...
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