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중국의
PC방
, 왕빠를 가다
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등록일: 2011/04/10 | 등록자:
etnews
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중국의
PC방
, 왕빠를 가다
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창의적인 사업계획서,
PC방
사업계획,
중국
진출,
중국
시장 특성
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[사회과학계열]
등록일: 2012/08/31 | 등록자:
rappermgk
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-
중국
내에서의
PC방
사업계획서- 1. 창업 개요● 업체명 : SPEED 網吧● 창업자 : XXX, OOO, 등● 사업장 :
중국
천진시 대학가 로타리 앞
중국
어학당 건물 2층● 창업내용 확정 및 개요
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[리서치&리포트] X박스 키넥트 인기 폭발 - 콘진원 글로벌 게임산업 트렌드
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등록일: 2010/12/07 | 등록자:
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[리서치&리포트] X박스 키넥트 인기 폭발 - 콘진원 글로벌 게임산업 트렌드
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[창간27주년]5개국 게임 이용 실태 조사
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등록일: 2009/09/22 | 등록자:
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[창간27주년]5개국 게임 이용 실태 조사
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[나눔의 IT문화 이제는 학교다](97)인터넷 규제와 검열
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등록일: 2008/05/14 | 등록자:
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中 정부, 한국 콘텐츠 불법 다운로드 우리가 막는다
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등록일: 2007/11/22 | 등록자:
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中 정부, 한국 콘텐츠 불법 다운로드 우리가 막는다
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[글로벌 IT이슈 진단]외부 소리에 `귀 막은`中 인터넷 검열
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등록일: 2007/06/19 | 등록자:
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[글로벌 IT이슈 진단]외부 소리에 `귀 막은`中 인터넷 검열
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베트남 게임시장서 韓-中 대결
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등록일: 2007/04/26 | 등록자:
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베트남 게임시장서 韓-中 대결
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국내 순수 게임시장 규모 첫 3조원 돌파
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등록일: 2007/03/22 | 등록자:
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국내 순수 게임시장 규모 첫 3조원 돌파
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[월드베스트 +244]제2부:사례연구⑥온라인게임
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등록일: 2005/03/29 | 등록자:
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[월드베스트 +244]제2부:사례연구⑥온라인게임
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中, 온라인 게임 기업허가제 추진 파장
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등록일: 2003/04/27 | 등록자:
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中, 온라인 게임 기업허가제 추진 파장
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<세계 게임문화 현장을 가다>(4)천하통일 노리는 게임업체들
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등록일: 2002/08/26 | 등록자:
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<세계 게임문화 현장을 가다>(4)천하통일 노리는 게임업체들
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<세계 게임문화 현장을 가다>(2)베이징 vs 상하이
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등록일: 2002/08/12 | 등록자:
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<세계 게임문화 현장을 가다>(1)
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게임 풍속도
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등록일: 2002/08/05 | 등록자:
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토종 온라인게임 아시아시장서 맹위
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등록일: 2002/05/10 | 등록자:
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토종 온라인게임 아시아시장서 맹위
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