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    • 사회과학계열
    • 2013/09/09 leewk2547 6 페이지 2,000원 다운 0회 구매평가 
    • 재질. (다)디지털에서 아날로그로. 2부 토이카메라의 기존 디자인이 가진 한계 1. 토이카메라의 인식정도 (설문지) 2. 토이카메라의 상업화 부진의 원인 3. 토이카메라의 (가)가격의 저렴함. (나)키덜트족등...
    • 사회과학계열
    • 2011/05/12 idmoha99 5 페이지 3,000원 다운 1회 구매평가 
    • 제품디자인의 에로시티즘 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 음란이란 무엇인가? 2. 제품디자인의 에로시티즘 3. 사회현상의 하나인 광고 4. 미니스커트 다리를 촬영한 남자 Ⅲ. 결론
    • 예체능계열
    • 2012/05/07 leewk2547 8 페이지 1,500원 다운 3회 구매평가 
    • 자인이란 가능한 최대한의 사용자 요구를 만족시키는 환경디자인이나 제품디자인을 말하며, 품이나 환경을 보다 많은 사람들이 편리하게 사용하도록 함으로써 모든 사람들을 위한 생활을 쾌적하게 하는 것으로...
    • 교육계열
    • 2023/09/16 incyclopedia 7 페이지 3,000원 다운 0회 구매평가 
    • 건축물의 구조와 디자인 원리 <목차> 1장: 연구의 역사 2장: 관련 연구의 동향 3장: 다른 영역과의 연계 4장: 본 연구의 해석 및 결론 5장: 참고문헌
    • 공학,기술계열
    • 2015/12/15 artistpolice 8 페이지 1,000원 다운 0회 구매평가 
    • 컴퓨터의 발달 과정(진공관 ~ 초고밀도 집적회로) 컴퓨터그래픽의 역사(1기 ~ 4기) 멀티미디어 디자인 분야(발전 ~ 저작도구)
 
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