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레포트 > 공학,기술계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
정보통신망4E)사물인터넷(Internet of Things)에 관하여 조사하고 사물인터넷을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오. [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2022/04/07 | 등록자: junhwan98 | 판매가격: 4,400 원
정보통신망4E)사물인터넷(Internet of Things)에 관하여 조사하고 사물인터넷을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
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[공과기술] 정보화평가 체계 및 제도 / 정보화평가 체계 및 제도 목차 1. 서 론 2. [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2009/05/19 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
정보화평가 체계 및 제도 목차 1. 서 론 2. 평가 구성 요소 3. 정...
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[공과기술] 전자정부와 유비쿼터스 기술의 도입 / 전자정부와 유비쿼터스 기술의 도입에 관 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2009/05/18 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,500 원
전자정부와 유비쿼터스 기술의 도입에 관하여... 《 목 차 》 Ⅰ. 서...
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[행정] 행정 적 효율의 극대화를 위한 한국형 전자 정부 방안에 관한 연구 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2009/04/16 | 등록자: ronal0ao | 판매가격: 2,000 원
행정적 효율의 극대화를 위한 한국형 전자 정부 방안에 관한 연구 Ⅰ. ...
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[컴퓨터공학부] #(c++) 에대한 요약정리한 한글파일 20페이지 레포트입니다. [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2009/04/16 | 등록자: parkwanki | 판매가격: 2,000 원
#(c++) 에대한 요약정리한 한글파일 20페이지 레포트입니다. A+학점받은 레포트입니다. 감사합니다^^
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[컴퓨터] 컴퓨터게임 및 게임산업 분석 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/02/27 | 등록자: bada | 판매가격: 3,000 원
게임의 역사 및 개요와 발전과정, 장르, 특성, 기반, 창작, 그리고 게임개발에 필요한 게임의 기본적인 요소인 게임 컨텐츠에 관하여 기술하며 게임 컨텐츠를 이용한 게임디자인, 게임기획 및 디자인 전략을 상세히...
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도시설계 [새창]
[공학,기술계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_jykim | 판매가격: 1,900 원
도시설계 가상도시 사이버도시계획 거대고층빌딩 교외주택단지 / (도시건축론)
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생명공학 혁신시스템의 미·일 비교 연구 [새창]
[공학,기술계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_pinker82 | 판매가격: 3,500 원
생명공학 혁신시스템 생명공학기술 / (생명공학)
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[공과기술] 전자적 행정 서비스에 대하여 / 전자적 행정 서비스에 대하여 《 차 례 》 1. [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2009/05/18 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
전자적 행정서비스에 대하여 《 차 례 》 1. 우리 나라의 전자정부 2....
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[공과기술] 교육행정과 학교제도 fp [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2009/01/28 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 3,000 원
교육행정과 학교제도 【1】교육행정 과업 1. 교육행정의 개념 조직의 목적...
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