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레포트 > 공학,기술계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷IOT와 증강현실AR, 가상현실VR에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2022/02/16 | 등록자: nav805961752 | 판매가격: 2,500 원
"현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷IOT와 증강현실AR, 가상현실VR에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오"에 대한 내용입니다.
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장애인 복지론 - 장애인복지정책의 개념, 목표체계, 대상체계, 급여체계, 전달체계, 재원체계, 그리고 전망과 과제 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2013/07/15 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
Ⅰ. 장애인의 개념---------------------------P. 2~4 Ⅱ. 장애인복지정책 목표체계-------------------P. 4~5 Ⅲ. 장애인복지정책 대상체계-------------------P. 5~8 Ⅳ. 장애인복지정책...
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[판매자 할인판매중] 로봇의 과거,현재,미래 / 로봇에 대한 이해와 진화 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2011/08/02 | 등록자: heundle | 판매가격: 1,500 원
과거 2.로봇에 대한 이해와 진화 3.휴머노이드화(인간화)로의 진화 4.인공근육을 이용한 감정표현 5.로봇에 대한 기업의 투자 6.미래의 로봇, 인간의 친구가 되다 7.인간과 유사한 지능을 갖기엔 갈길이 멀다
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[공과기술] 로보트감성기술 / 로보트의 감성인식 기술 Ⅰ.서론 얼굴인식 및 인증 분야의 기 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2009/11/05 | 등록자: hsc6606 | 판매가격: 1,600 원
로보트의 감성인식 기술 Ⅰ.서론 얼굴인식 및 인증 분야의 기술이 어느 정...
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[컴퓨터] 컴퓨터게임 및 게임산업 분석 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/02/27 | 등록자: bada | 판매가격: 3,000 원
컴퓨터 게임의 역사 및 개요와 발전과정, 장르, 특성, 기반, 창작, 그리고 게임개발에 필요한 게임의 기본적인 요소인 게임 컨텐츠에 관하여 기술하며 게임 컨텐츠를 이용한 게임디자인, 게임기획 및 디자인 전략을...
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컴퓨터 보조학습 환경에서 분석적 인지양식과 자료제시방법이 개념학습에 미치는 효과 연구 [새창]
[공학,기술계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_pinker82 | 판매가격: 5,300 원
컴퓨터보조학습 인지양식 개념학습 / (학습)
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유아의 발달에 따른 감정조절능력에 관한 연구 [새창]
[공학,기술계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_hera5001 | 판매가격: 1,300 원
감성 지능의본질 및 교육 감성의의미 및 배경 감정 제어 / (감성 지능의 본질 및 교육)
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